Vykúpenie tam, kde je to najviac potrebné: Ako môže DRX prevrátiť skript na Worlds 2020


pridané 2026-06-07



Foto prostredníctvom Riot Games

Naposledy, keď sa spoločnosť DRX zúčastnila majstrovstiev sveta League of Legends, sa situácia diala úplne inak. Súpiska tímu sa skladá z úplne odlišných mien a organizácia sa dvakrát rebrandovala v rozpätí troch rokov, ktoré trvalo, kým sa dostala späť na svet.

Tím prišiel na tento turnaj pred tromi rokmi pod menom Longzhu Gaming. Tým, že veľká väčšina bývalej zostavy ROX Tigers tvorila štartovnú súpisku Longzhu, bola tímu uprednostňovaná vysoká výkonnosť na majstrovstvách sveta 2017 a potenciálne odchod z turnaja so Summoner’s Cupom v ruke.

Po dosiahnutí 6-0 v skupinovej fáze išlo všetko podľa plánu pre Longzhu. Tím sa ale nečakane rozpadol na štvrťfinálovom turnaji v rukách Samsung Galaxy a opustil turnaj oveľa skôr, ako predpovedal väčšina vedúcich. Ďalšie tri roky strávili robením všetkého, čo bolo v ich silách, aby kúsky pozbierali.

V roku 2018 organizáciapremenovaná na Kingzone DragonX. Iba pár mesiacov od svojho ohromujúceho výkonu na majstrovstvách sveta bol vylepšený zoznam, ktorý obsahoval osvedčeného džunglera LCK Peanut, pripravený robiť vlny na prvom medzinárodnom turnaji roku 2018, Mid-Season Invitational. V tom prípade novovzniknutá súpiska DragonX hľadala medzinárodné vykúpenie vyhraním turnajového vyhlásenia, ale namiesto toho našla druhé miesto za Royal Never Give Up.

Stále sa však hľadalo DragonX. Aj keď bolo jej predstavenie na MSI pôsobivé, organizácia stále túžila po vykúpení na scéne majstrovstiev sveta. Iba pár mesiacov oddelilo DragonX od turnaja a so skutočnou šancou vziať si Summoner’s Cup domov, bol tím pripravený na dobré výkony na majstrovstvách sveta. Tím bol aj napriek druhému miestu v MSI stále považovaný na veľmi rozšírenej úrovni za najlepší na svete. Všetko opäť prebiehalo podľa plánu.

Teda, samozrejme, až kýmDragonX turnaj úplne vynechal.

V priebehu štyroch mesiacov prešiel tím od uchádzača o titul č. 1 k úplnému vynechaniu majstrovstiev sveta. V nasledujúcom roku DragonX opäť vynechal Worlds, tentokrát iba o jednu hru na zadnej strane LCK Gauntlet 2019.

Vetry zmien dosiahli LCK Foto prostredníctvom Riot Games

Ale v roku 2020 bude situácia pre DRX iná. Po ďalšej rebrandingu sprevádzanom ďalšou generálnou opravou súpisky je organizácia pripravená zmeniť svetonázor, ktorý ju obklopuje. Na rozdiel od medzinárodných behov, ktoré tím uskutočnil pod transparentmi Longzhu a Kingzone, je nová formácia DRX mladšia, výbušnejšia a oveľa sľubnejšia ako kedykoľvek predtým.

Keď bola organizácia vyradená z Svety sa v minulom roku, LCK ako celok, menili. Na ceste boli dominantní hráči, ktorí tak dlho držali pevnosť. Šancu dostávali mladší nováčikoviasvietiť. Organizácie si na svoje vyhliadky zakladali viac ako na svojich veteránoch.

Tím ako Griffin, ktorý disponoval súpiskou plnou hráčov prvého a druhého ročníka, si zabezpečil štvrťfinálovú kotvu pre Worlds a vytvoril tak mladšie zmýšľanie LCK v konkurenčnom prostredí, ktoré sa rýchlo posúva a ďalej zahŕňa ďalšie ligy, ako napríklad LPL a LEC. S tým, že Čína získala dva priame tituly sveta na chrbtoch mladých výbušných hráčov, ako sú Tian a TheShy, si to Kórea všimla a vynakladá trojročné úsilie - od posledného umiestnenia tohto regiónu v roku 2017 - na omladnutie a agresivitu.

Na druhej strane toho istého návrhu sa LCK stále ocitá v hojnosti talentovaných veteránov rozšírených po celej lige. Snáď najťažšou výzvou pre Kóreu na jej stúpaní späť na vrchol je nájsť spôsob, ako spojiť praskajúcich nováčikov so spoľahlivými veteránmi. V roku 2020 zdanlivo DRX urobila presne to. V priebehu jednej sezóny vytvoril tím asúpiska s dokonalým množstvom skúseností a potenciálu, zachytenie podstaty statných veteránov a nádejných nováčikov jedným ťahom.

Umenie prestavby

Tím, ktorý smeroval do tejto sezóny, sa usiloval omladiť na všetkých frontoch. Vo svojom úvodnom zozname nahradila spoločnosť DRX svojho hráča na podporu franšízy TusiN za nastávajúceho 17-ročného Keria. Pozícia stredného pruhu tímu, ktorú uzamkla dlhoročná kórejská elektráreň PawN, bola navyše na začiatku sezóny premenená na bývalého stredného jazdca Griffin Chovy. Spoločnosť DRX tiež priviedla bývalého hlavného kouča Griffin cvMax v snahe znovu získať jednu z kľúčových častí najsľubnejších príbehov o úspechu roku 2019.

Spoločnosť DRX sa navyše rozhodla dať šancu svojmu mladému perspektívnemu džunglerovi Pyosikovi rozvíjať sa na plný úväzok spolu s bývalým Griffinovým záložným špičkovým dorastencom Doranom. Tieto pohyby spoločne vyplnili štyri z piatich východiskových pozícií na súpiske DRX buď so skutočnými nováčikmi, alebohráči s takmer minimálnymi skúsenosťami. Z mimosezónnych prírastkov DRX hral predtým na medzinárodnej scéne iba Chovy.

Vďaka tomu, že viacerí hráči boli po prvýkrát vo svojej kariére odhodení do počiatočnej role, priniesol tím najplodnejší príklad úplného scenára „pokusom o streľbu“ v modernej lige.

Ale zatiaľ čo úspešný pokus DRX pritiahnuť čo najviac mladých hráčov je možné je jedným z ťažísk nedávneho úspechu organizácie, je to len polovica rovnice. Veteránsky talent, ktorý pretrváva na stenách organizácie, bol z väčšej časti odstránený, ale po dokončení tejto mimosezónnej prestavby sa okolo nej uchytil jeden pozoruhodný hráč.

Smrteľné duo Foto prostredníctvom Riot Games

Deft je dnes možno najskúsenejším hráčom LCK. Popri legendárnych menách ako Faker, PraY a GorillA je ľahko jedným z najuznávanejších veteránov v regióne.

SDRX, najmä v roku 2020, prevzal Deft niekoľko povinností. V prvom rade sa očakáva, že jeho dlhoročný status spoľahlivého nástroja v dolnom pruhu bude slúžiť ako páka, ktorá môže tím posunúť do nových výšin. Okrem toho, a možno nekonečne dôležitejšie, sa od spoločnosti Deft očakáva, že bude lídrom v tíme, v ktorom sú skúsenosti na medzinárodnej úrovni málo a ďaleko.

V tomto roku má Deft svoje piate vystúpenie na svetovom šampionáte. Jeho prvá sa objavila až v roku 2014, keď sa dostal do semifinále so Samsung Blue. Teraz je jeho takmer osem rokov súťažných skúseností viac ako všetkých štyroch jeho ďalších spoluhráčov.

Jedným z tých spoluhráčov, ktorí vynikajú predovšetkým, je Keria. Domáce kúsky talentu, z ktorých si spoločnosť DRX vypracovala svoju vlastnú hviezdu, budú vďaka svojmu rýchlo známemu okázalému hernému štýlu hlavným faktorom na svetových turnajoch. Popri hre Deft vynikla Keria, čo sa týka hrania vysoko rizikových hier s vysokou odmenou.Po roku strávenom zvládnutím agresívnych šampiónov podpory ako Thresh a Bard sa Keria stala kľúčovým faktorom, ktorý pomohol Deftovi a celému súpisu DRX prekonať očakávania.

Toto duo prinieslo v sezóne 2020 celkovo DRX na 78 výhier, poháňaných hlavne kombinovaným priemerom KDA počas celého roka 4,5, podľa štatistických stránok ligy gol.gg. Napriek veľkému rozdielu v skúsenostiach medzi Keriou a Deftom obaja hráči vynikali spoločne. V ich danom prostredí dáva Keriaho agrocentrický herný štýl spoločnosti Deft šancu využiť obrovské množstvo príležitostí. Na oplátku sú skúsenosti spoločnosti Deft vzdelávacím nástrojom pre mladého hráča, ako je Keria. Vzťah, ktorý si títo dvaja hráči vytvorili v priebehu roka, bol mierne povedané symbiotický.

Napriek tomu, že spolu hrajú iba necelý rok, tvoria Deft a Keria jeden z najvyleštenejších duo pruhov smerujúcich do sveta. A ak bude DRX hľadať úspech nafinálového turnaja tohto roku to určite bude prostredníctvom duo pruhu, ktorý zapálil iskru a privedie tím k jeho súčasnému postaveniu. Deft je bezpochyby jedným z najskúsenejších veteránov sveta, zatiaľ čo Keria je jedným z najsľubnejších a najzaujímavejších nováčikov na turnaji. S takouto kombináciou na ich strane vyzerajú systémy DRX pripravené na vytvorenie tónu šumu.

Všetko je v rade Foto prostredníctvom Riot Games

Okrem smrteľného dua je DRX rozprávkovým príbehom, ktorý sa koná tri roky v príprave na majstrovstvá sveta. Aby sa organizácia vrátila k tomuto bodu, bolo potrebné všetko. Medzi rebrandmi, prestavbami a celkovými rekonštrukciami prichádza DRX do sveta 2020 so silnejším výhľadom ako kedykoľvek predtým. Súpiska až po okraj s nádejným potenciálom - vedená veteránom s praktickým preplnením skúseností - stavia DRX do pozície, v ktorej dokáže otočiť hlavy na majstrovstvách sveta. Či sa tím konečne dokáže prevrátiť nad konkurenciouz jeho domovského regiónu je úplne iný príbeh. Príbeh, na ktorý by sa mal DRX zamerať, je ten, ktorý vzďaľuje organizáciu od hriechov jej minulosti.

Pochybné spomienky na skorý odchod Longzhu z majstrovstiev sveta 2017, ako aj neuveriteľné výsledky Kingzone DragonX v nasledujúcich rokoch, môže tím, ktorý už nezdieľa meno ani meno, úplne vymazať. zoznam s ktorýmkoľvek z jeho predchodcov.

Možno je to len druh výkričníka, ktorý si tento krútiaci sa príbeh „takmer“ a „čo-ak“ zaslúži.