Opravy v pláne obnovy týkajúce sa registrácie zásahov, zvuku a spomalených chýb v hre Apex Legends


pridané 2026-07-15



Obrázok prostredníctvom Respawn Entertainment

Vo svojom najnovšom komunitnom príspevku vývojár spoločnosti Apex Legends Respawn Entertainment povedal hráčom, že už bolo vyslyšaných veľa veľmi žiadaných žiadostí o zmenu. Spoločnosť Respawn poskytla informácie o svojom postupe pri posudzovaní niekoľkých aspektov hry vrátane registrácie zásahov.

Problémy s registráciou zásahov boli v Apexe stratou skúseností mnohých hráčov. Týka sa to toho, keď hráč vystrelí na svoju obrazovku iného hráča, ale server sa neaktualizoval tak, aby sa zhodoval s tým, že krížik hráča bol na ich nepriateľovi, server by túto strelu započítal ako stratu. Rovnako tak niektoré missky budú náhodné a nespravodlivé zásahy, napríklad streľba za stenu, pretože server sa ešte neaktualizoval.

Respawn opravil veľa vecí, ktoré spôsobujú tento problém, ale vývojár ešte nekončí. Respawn uviedol, že riešenie to bude chvíľu trvať, ale hráčom sľúbil, že ich detekcia zásahov bude po úplnom vyriešení mimoriadne uspokojivá.

Aktualizácia komunityoslovil aj opevnený pasív. Caustic a Gibraltar neboli príliš životaschopné možnosti hry, pretože vďaka ich mimoriadne veľkým hitboxom bolo ľahké strieľať a zabíjať. Toto spôsobilo, že hráči Causticu a Gibraltáru dostali zodpovednosť za svoj tím, takže Respawn to chcel rýchlo napraviť pasívom Fortified.

Táto pasíva dáva obom legendám ploché 10-percentné zníženie poškodenia akéhokoľvek druhu poškodenia, vďaka čomu sú v hre takmer postavami typu bruiser. Hráči ale rýchlo zistili, že 10-percentné zníženie sa v skutočnosti bralo ako poškodenie zdravia, aj keď boli štíty vybavené. To bolo opravené v nasledujúcej aktualizácii, ktorá by mala konečne urobiť tanky duo o niečo životaschopnejším.

Chyba spomaleného pohybu je ďalším problémom, o ktorom vie každý, kto hrá Apex dlhšiu dobu. Na začiatku hry by hráči zažili problém, pri ktorom sa pohybovali podstatne pomalšie a hra by pôsobila spomalene a nehrateľne. Respawn uviedol, že niektoré servery ánochybný hardvér, takže boli odstránené z hostenia hier, ale hlavná príčina tejto chyby sa zatiaľ nenašla. Respawn sľubuje nepretržité aktualizácie riešenia chyby. Hráči sa nepochybne uľavia, keď sa ich chyba vyskytne.

Respawn sa zameriava aj na dve oblasti úpravy zvuku. Prvou oblasťou sú všeobecné opravy zvuku, ako napríklad skreslenie a pokles zvuku. Mnoho hráčov prisúdilo tento problém všeobecným chybám pri vydaní, ale pretrvávanie týchto problémov znepokojilo hráčov aj Respawn. Nasledujúca oprava vyrieši mnohé z týchto problémov, ale Respawn žiada, aby hráči predložili klipy o akýchkoľvek ďalších problémoch, aby mohol vyriešiť aj tieto problémy. Možno ich tiež upraviť zvukovými stopami, aby ste ich naladili tak, aby boli celkom reprezentatívne pre to, ako ďaleko sú nepriatelia a koľko ich je.

Respawn nebude jednoduchý pre hráčov, ktorí sú chytený aj na chrbte. Prasadenie je, keď hráč v tíme v podstate neurobí nič, aby pomohol tímu vyhrať ahra, ale iba ich sleduje a dúfa, že vyhrá. Toto správanie bolo pri prepustení zriedkavé, ale zavedenie bojového preukazu a príprava na skúsenosti viedli k rozšíreniu tohto druhu správania.

Respawn začne dočasne zakazovať hráčom, ktorí to robia. Ak budú naďalej na chrbte, bude to viesť k trvalému zákazu. Vývojári dali jasne najavo, že snažiť sa, aby hra nebola zábavná pre ostatných ľudí, najmä pre spoluhráčov, je neprijateľné.