Respawn údajne považoval za predzápasový ekonomický systém pre Apex Legends


pridané 2026-07-26



Apex Legends je dosť nová hra pre vývojárov Respawn, aby si nerobili starosti s jej vyvážením pre konkurenčné hry a esporty. Spoločnosť však údajne uvažovala o zavedení ekonomického systému na podporu konkurenčnej hry v budúcnosti.

Streamer Twitch Michael „rubáš“ Grzesiek to odhalil pri vysielaní Apexu v noci. Je známy tým, že pred vydaním testuje hru pre Respawn, a bol v kontakte s nevydaným obsahom, ako je napríklad pripravovaná legenda Wattson.

Súvisiace: Opravy v plánoch Respawn pre zásah chyba registrácie, zvuku a spomaleného pohybu v hre Apex Legends .

V systéme zdieľanom spoločnosťou s rubášom by sa v profesionálnej súťaži hralo 10 zápasov. Pred začiatkom každého zápasu mali hráči nejaké peniaze na to, aby si mohli kúpiť zbrane a výstroj, keď spadnú, podobne ako v štádiu nákupu hry Counter-Strike: Global Offensive. Ostatné mechanizmy hry, napríklad schopnosť nájsťzbrane na podlahe, v debnách a z tiel súpera by zjavne zostali rovnaké.

V súčasnom systéme padajú všetci hráči Apexu úplne bez výstroja. Ak je skorý boj a nikto nemá zbrane, hráči sa musia navzájom udierať, aby súpera zrazili. Hráči tiež začínajú bez brnenia, prilby alebo iného spotrebného materiálu.

Keby to urobil Respawn, znížilo by to časť náhodnosti v Apexe, ktorá je vlastná každému bojovému kráľovstvu. Náhodnosť tohto druhu hier je to, na čo sa profesionálni hráči sťažujú najviac. Najväčší hráč na svete môže byť prvý, ktorý bude vyradený zo zápasu, ak v prvých sekundách nenájde žiadne zbrane a nenarazí na súpera, ktorý už má výstroj. Mať zručnosť nemá na to žiadny vplyv.

Plátno sa zdržalo podrobností o tomto systéme alebo ak sa Respawn tejto myšlienky vzdal. Vývoj a aktualizácie Apexu vychádzajú pomaly, takže ak príde systém predzápasovej ekonomiky, hráčom bude pravdepodobne nejaký čas trvaťpozrite si ju k dispozícii.