Riot pridáva smerové audio HRTF do VALORANTU v Patch 2.06


pridané 2026-07-19



Obrázok cez Riot Games

V rámci Patch 2.06 spoločnosti VALORANT sa hráči dočkajú nových zvukových možností v nastaveniach hry a všetkých ďalších zmien pridaných do hry.

Toto nové nastavenie umožní hráčom prepínať funkciu Head Related Transfer Function (HRTF), ktorá používateľom slúchadiel umožní dynamickejšiu verziu smerového zvuku. HRTF je jednoducho popis toho, ako ľudské ucho prijíma zvuk zo zvukového obrázka.

Keď je zvuk vydaný, šíri sa priestorom vo všetkých smeroch zvukovej vlny a rozširuje sa smerom von každým smerom. Ozýva sa tiež mimo objektov, vrátane jedinečných aspektov uší človeka, čo mení spôsob, akým môže niekto interpretovať hluk.

Keď je táto možnosť HRTF zapnutá, hráči nosiaci slúchadlá budú môcť prehrávať zvuk v simulovanom priestorovom zvuku, čo je 3D zvukový priestor, ktorý ovplyvní spôsob, akým hráči tento zvuk prijímajú.

Riot bude na tejto funkcii pokračovať v rozširovaní v budúcich aktualizáciách.Zatiaľ však budú vykreslené iba kroky, opätovné načítania a obnovy Deathmatch v 3D s povoleným HRTF. Vývojári tiež odporúčajú, aby hráči pri použití tejto novej funkcie na optimalizáciu jej výkonu a kvality deaktivovali ďalšie spracovanie zvuku 3D pre hru.

Viac podrobností o tejto funkcii HRTF a o tom, ako sa bude ďalej vyvíjať, budeme zdieľať v budúcnosti.

Sledujte nás na YouTube a získate ďalšie novinky a analýzy v oblasti esportu. < / p>