pridané 2026-06-17
Obrázok cez Riot Games Vedúci dizajnu znakov VALORANT Ryan „Morello“ Scott diskutoval o všetkom, čo smeruje k navrhnutiu nového agenta v dnešných Dev Diaries.
S presnou streľbou v jadre každého taktického strelca, VALORANT obsahuje súpravy nadprirodzených schopností na doplnenie streľby. Vyváženie je však chúlostivé a všetci prepustení agenti musia spĺňať určité kritériá.
Morello uznáva, že nie každý nový agent bude podnecovať záujmy celej hráčskej základne. Napríklad Reyna by mohla osloviť fraggers, ktorí sa snažia zabiť a zabiť. Toho istého hráča by nemusel zaujímať Killjoy, ktorý je defenzívnym strážcom. Riot teda najskôr začína identifikáciou toho, ktorý typ hráča osloví nového agenta.
Vývojársky tím potom hodnotí vplyv agenta na súpisku alebo jeho schopnosť robiť „niečo, čo pridáva nové príležitosti, nové výzvy v boji proti , nové tímové príležitosti, “uvádza Morello.
Killoy je Sentinel, rovnako ako Sage a Cypher,ale poskytuje iný nástroj pre tímovú komp. Sage môže napchať a zastaviť so svojou stenou a spomaliť, zatiaľ čo Cypher má širokú kontrolu nad mapou a „obranný prieskum“. Killjoy je o „zhadzovaní, posilňovaní a vytváraní rizika v zóne“, ktoré sa môžu nakoniec zmeniť na zabitia, ak to nepriateľ nebude rešpektovať. Všetci traja agenti sú strážcovia, ale pre svoj tím poskytujú rôzne príležitosti.
A každý agent musí byť navrhnutý pre „vyváženosť“, ktorá umožní Riotovi zakročiť, ak je agent prekonaný alebo má nízku výkonnosť bez toho, aby musel meniť totožnosť ich súpravy. Ak všetky ladiace páky nefungujú na vyrovnanie rovnováhy medzi agentmi, zmena ich súpravy by mala byť poslednou možnosťou.
Riot plánuje každý rok prepustiť asi šesť nových agentov, čo môže byť potenciálne vyrovnávacou nočnou morou. Avšak zavedenie toľkých bezpečnostných opatrení v oblasti dizajnu by mohlo zabrániť akémukoľvek ohrozeniu konkurenčnej integrity spoločnosti VALORANT.