pridané 2026-06-04
Obrázok cez Riot Games Riot Games bojovali proti Sone a Sorakovi v League of Legends Patch 10.4 po ich náhlom objavení sa v meta.
Tradičné šampióny podpory zaklínačov prenikli do horného pruhu a spôsobili chaos v sóle fronty a konkurenčné hry. A včera večer dostali ďalšie zmeny v rýchlej oprave.
Soraka mal v predchádzajúcom patche úžasnú mieru výhry 56,74 percenta a pre nerfa bol oneskorený. Bola prominentnou v konkurenčnej hre so svojou hojivo hojnou súpravou, ktorá dokázala takmer nemožné čeliť.
Niektoré rýchle opravy prichádzajúce dnes pre 10.4, aby ste sa uistili, že všetko skončí podľa plánu. Očakávame, že niekedy budeme musieť na zmeny nadviazať a chceme rýchlo reagovať.
-Molcote mechanik mierne príliš silný
-Soraka top správne vyfintený, podpora príliš slabá
-Sona top stále príliš silný pic.twitter.com/lDkYvX1pA5
Ale nerfovia, ktorých dostala začiatkom tohto týždňa, majúsi vybrala daň na jej podporných schopnostiach. Aby to vyvážila, Riot znížila svoj cooldown na Astral Fusion (W) z ôsmich na dve na šesť až dve sekundy a jej manu stojí z 50 na 70 na 40 na 60.
Toto by jej malo dať viac lajnu silu v jazdnom pruhu a umožniť jej doplniť si výkon AD s vyššou rýchlosťou. Zníženie nákladov na zdravie Soraka po omladení sa tiež zvýšilo zo 40 na 100 percent na 60 až 100 percent, čo jej poskytuje ďalšiu podporu na prvých úrovniach.
Sona je napriek tomu stále príliš silná, napriek svojim nerfom v hornom pruhu. V sólovom rade mala mieru výhry 57,34 percenta a zmeny v Patch 10.4 ju sotva ovplyvnili.
Riot sa rozhodla úplne ju zabiť v hornom pruhu, a to znížením jej základnej AD zo 49 na 45, jej AD na úrovni z troch na dve a jej piesne Serenity (E). ponáhľajte sa od 20 percent do 10 až 14 percent.
Inými slovami, Sonin pôvodný buff v Patch 10.3 bol takmer úplne zrušený.