pridané 2026-06-03
Obrázok cez Riot Games Spoločnosť Riot Games sa snaží implementovať opravu optimalizácie výkonu pre svoj nový titul strieľačiek z pohľadu prvej osoby VALORANT po tom, čo hráči v poslednej aktualizácii 0,49 oznámili pokles snímok za sekundu (FPS).
Nedávno hráči VALORANT hlásili výrazný pokles FPS, ktorý mohol byť spôsobený určitými hernými prvkami, ako sú guľové diery, pričom niektorí hráči naznačujú, že výsledkom mapy Split je najnižší FPS zo všetkých troch máp dostupných pre hrať v beta verzii. Vývojár každý problém aktívne vyšetruje.
„Sme si vedomí správ, že FPS je v tejto aktualizácii horší, a aktívne ich prešetrujeme,“ uviedol na Reddite manažér QA, spolupracovník QA, Kevin O'Brien. „Ak k tomu dôjde, pokračujte v hlásení! Zaviazali sme sa k zlepšeniu výkonu v hre. “
O'Brien sa venoval niekoľkým problémom súvisiacim s poklesom FPS. Povedal, že je dôležité zamerať sa na frametime, nie na frame-rate, čo je suma času potrebného na spracovaniejeden rám. Pokles od 420 FPS do 300 FPS znie ako veľký pokles, ale je to relatívne malé zvýšenie frametime. Toto je ľahšia a oveľa relatívnejšia metóda analýzy výkonu. Preto, keďže medzi veľkými poklesmi FPS nie je veľký časový rozdiel medzi snímkami, tieto kvapky nie sú neobvyklé, uviedol.
Riot pravdepodobne aktívne monitoruje aj konkurenčný režim. Tento gamemode bol predstavený VALORANTU v aktualizácii 0.49 začiatkom tohto týždňa, ale bol povolený o niekoľko dní neskôr, aby sa predišlo problémom.
Tieto problémy s FPS bývajú dôležité, pretože ovplyvňujú hrateľnosť, stabilitu a výkon. Problémy by mali byť opravené v pripravovanej aktualizácii, ktorá by mohla byť vydaná v priebehu niekoľkých týždňov.