Riot Mort tvrdí, že režim TFT pre divákov je „veľmi vysokou prioritou“


pridané 2026-07-10



Screengrab via Riot Games

Vedúci dizajnér Teamfight Tactics Stephen „Mortdog“ Mortimer potvrdil, že Riot Games pracuje na implementácii diváckeho režimu pre autobattlera a tvrdí, že je to „veľmi vysoká priorita“.

Výskumník nepokojov Nathan „Blaustoise“ Blau včera vysielal otázky a odpovede pri hraní TFT s Mortdogom, keď sa niekto v rozhovore spýtal, či existujú nejaké plány pre divácky režim.

Mortdog reagoval dobrou správou, že všetci fanúšikovia TFT dúfali.

„Absolútne na tom pracujeme,“ povedal Mortdog. "Chce to čas, ale absolútne." Najmä preto, že divák umožní také turnaje. “

Mortdog neposkytol komunite časovú os, ale tvrdenie, že ide o„ veľmi vysokú prioritu “, naznačuje, že divácky režim môže prísť skôr ako neskôr. < / p>

Aby mohol TFT dosiahnuť rovnaký stupeň úspechu ako v League of Legends, je nevyhnutný divácky režim.

Screengrab cez Esports Charts

The 2019Finále LCS Summer Split medzi Cloud9 a Team Liquid, ktorý sa vysielal včera, dosiahol vrchol takmer 500 000 divákov. Aj keď to môže byť pre hru, ktorá je stále v beta verzii, ďaleký pokrok, autobattler má potenciál, ktorý si na Twitchi môže denne zahrať priemerne okolo 35 000 divákov. Turnaj alebo dokonca profesionálna konkurenčná scéna môže ďalej zvyšovať svoju popularitu a upevňovať ju ako základ pre scénu esportov.

Fanúšikovia sa tiež pýtajú, kedy bude uvedená história zápasov, podobná League, ale Riot nekomentoval túto záležitosť.

Fanúšikovia TFT, ktorí sa chcú pozerať na svojich priateľov pri hraní autobattlera, môžu mať čoskoro splnené svoje želania.