Riot načrtáva veľkých nadšencov tankov pre Pig League 8.16


pridané 2026-07-18



Obrázok prostredníctvom Riot Games

Riot minulý týždeň oznámil, že v súčasnosti považuje tanky za jednu zo slabších tried v League of Legends a po dnešnom príspevku spoločnosti na oficiálnych fórach hier vieme presne, čo príde.

Témou nadšencov je odoberanie tankov, ktoré bývali mimoriadne silné v meta, ktoré padli na vedľajšiu koľaj, a prinavrátenie sily späť do ich súprav. Patria sem všetky tanky z minuloročnej meta tankov spred sezóny, vrátane Nautilus, Maokai a Sion. Na zozname je tiež niekoľko ďalších špecializovaných šampiónov, vrátane Leony, Rammusa a Amumu. Je tu aj Tahm Kench, ale je tu pre nerfov, nie pre nadšencov.

Tu je úplný zoznam zmien.

Nautilus

„Cieľ: poskytnúť Nautilusovmu štítu väčšiu flexibilitu; zameraný na uvedenie efektu do použiteľnejších obchodných okien a ďalších obsadení pre každý tábor v džungli. “

Titan's Wrath (W):

Štít: 65/70/75/80/85 (a 9 / 13/13/15/17 percent maximálneho zdravia) zmenené na60/70/80/90/100 (+9/10/11/12/13 percent maximálneho zdravia). Trvanie: 10 minút znížených na šesť sekúnd. Cooldown: 18 znížené na 12 sekúnd. Cena: 80 znížená na 60 many. Amumu

„Cieľ: Zjednodušene povedané, dajte obrannej mechanike Amumu jedinečný rozmer.“

Hnev (E):

Pasívne znižovanie fyzického poškodenia získava ďalšiu výhodu rovnajúcu sa trom percentám bonusu Amumu brnenie a mágia odolávajú. Rammus

„Cieľ: Spravidla sa snaží, aby bol vo všetkých fázach hry trochu tankerom, ale stále má ťažší sklon k fyzickej reklame než k magickému poškodeniu.“

Defensive Ball Curl (W ):

Bonusové brnenie: 50/60/70/80/90 percent zvýšené na 60/70/80/90/100 percent. Bonus Magic Resist: 25/30/35/40/45 percent zvýšených na 30/35/40/45/50 percent. Sion

„Cieľ: Zvýšiť odmenu za stohovanie W pasívne.“

Soul Furnace (W):

Trvalý maximálny zisk zdravia z malých nepriateľov: Traja zvýšení na štyria. Trvalý maximálny zisk zdravia od veľkých nepriateľov: 10 zvýšených na 15. Leona

„Cieľ: Poskytnúť Leonepotenciál pre oveľa vyššiu dobu prevádzkyschopnosti na jej tlačidle obrany, ale snaží sa to robiť spôsobom, ktorý jej príliš nezaťažuje jazdný pruh. Preto boli W a E prerozdelené škody, čo znamená, že Leona nedostane neuveriteľný útok aj neuveriteľnú obranu, ak dosiahne maximum W. “

Eclipse (W):

Škoda: 60 / 100/140/180/220 znížený na 60/90/120/150/180. Cooldown: 14 zmenené na 18/16/14/12/10. Brnenie: 25/35/45/55/65 (a 20 percent) zmenené na 15/20/25/30/35 (a 40 percent). Magic Resist: 20/30/40/50/60 (a 20 percent) zmenené na 15/20/25/30/35 (a 40 percent).

Zenith Blade (E):

Poškodenie: 60/100/140/180/220 zvýšené na 60/110/160/210/260. Maokai

​​„Cieľ: Poskytnúť Maokai štatistickú pomoc zameranú na mierny buff do pozície džungle a malý buff do pozície mimo džungle. Obzvlášť váhame, aby sme nadfúkli jeho horný pruh. “

Základné štatistiky:

Movespeed: 335 zvýšený na 340. Magic Resist Growth: 1,25 zvýšený na 1,75.

Sapling Toss (E):

Maximálne poškodenie proti šampiónom :: 300 zvýšenýchna 500. Tahm Kench

„Cieľ: Znížiť celkovú dostupnosť jeho obranného Devour a lepšie použitie odmien v agresívnych scenároch. Tiež vyladenie Q, aby mu dalo niekoľko ďalších tlačidiel na stlačenie vo svetle dlhšieho CD spojenca W, a zníženie pomalej kompenzácie. “

Tongue Lash (Q):

Pomalé trvanie: Dve znížené do 1.5. Cooldown: Šesť znížená na päť.

Devour / Regurgitate (W):

Poškodenie: 20/23/26/29/32 percent (a dve percentá na 100 AP) zmenené na 27/29/31/33/35 percent (a jedno percento na 100 AP). Trvanie pohltenia: 4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6 znížené na štyri. Cooldown: 14/13/12/11/10 zvýšený na 28/25/22/19/16. Cena: 90 znížená na 60. Nové: Spustí polovicu normálneho cooldownu na obsadenie nepriateľom.