pridané 2026-07-13
Obrázok cez Riot Games Fronta Flex of League of Legends sa stane oveľa flexibilnejšou.
Riaditeľ ligy Andrei „Meddler“ van Roon sa podelil o svoje myšlienky na budúcnosť Clash a diskutoval o turnajový režim v dnešnom blogovom príspevku pre vývojárov. S cieľom pomôcť tímom pripraviť sa na súboj bez akýchkoľvek obmedzení budú odstránené limity úrovní na Flexi, aby všetci hráči mohli stáť v rade spolu bez ohľadu na poradie.
Niekoľko doterajších myšlienok o súboji a naše ďalšie zameranie (smurfing) < br />
Porovnanie priebehu udalosti a plány do budúcnosti
Náš pohľad na to, ako bude prebiehať mechanik galaxií v TFThttps: //t.co/tul7fhAcRP
„Od uvedenia Clash sme tiež zaznamenali výrazný nárast počtu premade 5s vo fronte Flex,“ uviedol Meddler. „Aby sme pomohli Flexu byť opäť užitočnejším, odstránime najvyššie limity, na ktoré môžete vo Flexe zaradiť, aby sme uľahčili spojenie tímu.“
Ako kompenzácia zarozdielov medzi hráčmi s vysokým a nízkym umiestnením, Riot „skreslí tímové MMR“ smerom k MMR najlepšieho hráča. Vyhnete sa tak tomu, že sa hráči pokúsia zneužiť systém spojením s hráčmi nižšieho poradia.
Podobne funguje aj súboj, ktorý umožňuje hráčom ľubovoľného rangu postaviť sa a postaviť sa konkurencii. Tím však bude umiestnený v zátvorke založenej na MMR najvyššie postaveného hráča.
Meddler tiež vysvetlil, že ďalšie zameranie vývojového tímu je na smerovanie. Hoci účty, ktoré Šmolkovia v Clash už dostávajú odmeny a sú blokované z budúcich turnajov, Riot je presvedčený, že to „samo o sebe nestačí.“
Meddler zatiaľ nezdieľal žiadne ďalšie konkrétne spôsoby, ako čeliť šmrncu, ale vývojár informoval fanúšikov, že je to na Riotovom radare.