Riot tvrdí, že pracuje na zlepšovaní stability serverov v európskych dátových centrách


pridané 2026-07-22



Obrázok cez Riot Games

Radujte sa, fanúšikovia Európskej ligy legiend, pretože Riot Games sa konečne pustili do zlepšovania európskych európskych serverov hry, aby napravili nekontrolovateľné problémy so stabilitou, ktorými trpeli počas minulého týždňa. < / p>

Pred piatimi dňami sa servery na západe Európy úplne zatemnili. Húfy európskych hráčov hlásili problémy s prihlásením, problémy loby po zápase a problémy s klientmi. Ľudia dokonca uviedli, že sa nemôžu pripojiť k vlastným loby.

Neskôr by mala byť k dispozícii aktualizácia, ktorá vám umožní zdieľať informácie o stabilite serverov v EÚ. V týchto dátových centrách sa deje veľa práce, takže dúfam, že budeme mať dobré správy.

- Riot Brightmoon (@RiotBrightmoon) 26. februára 2020

Riot tieto problémy uznal, a hoci spoločnosť uviedla, že Vyriešilo to problémy, hráči sa stále zasekávali na obrazovkách výberu šampiónov v celom regióne. Po ďalších troch hodinách boli servery konečne dostatočne stabilné, aby mohli hráči začaťopäť sa pripájať k hrám.

Podľa vedúceho producenta hier spoločnosti Riot, Jeremyho „Brightmoona“ Leeho, je potrebných veľa práce na vylepšenie servera, vrátane niektorých opráv dátových centier v tejto konkrétnej oblasti. Európa má jednu z najväčších hráčskych základní League of Legends na svete a EUW je tiež jednou z najkonkurencieschopnejších.

Tieto problémy ovplyvnili aj európsky debut dlho očakávaného herného režimu Clash. Aj keď si ostatné regióny mohli tento režim sami vyskúšať, hráči Ligy v EUW a EUNE boli nútení počkať až do nadchádzajúceho víkendu, kým sa s týmito problémami - nesúvisiacimi s herným režimom - zaobíde.

Tento víkend by mal byť dobrým testom nových vylepšení serverov EÚ. Medzitým môžu európski hráči pripraviť svoj tím a svoje stratégie, ak plánujú súťažiť na víkendových Clash slávnostiach.