pridané 2026-07-25
Obrázok prostredníctvom spoločnosti Riot Games Je čas byť kreatívny, fanúšikovia spoločnosti VALORANT.
Spoločnosť Riot Games už zajtra uvádza API VALORANT pre „veľmi obmedzené množstvo produktov“, oznámil dnes hlavný vzťah s vývojármi Gene Chorba. Aj keď je toto fórum otvorené pre každého fanúšika, ktorý podnecuje svoju dôvtipnú tvorbu, vývojári budú selektívni v tom, ktoré aplikácie budú získavať produkčné kľúče.
Rozhranie @PlayVALORANT API je pripravené na spustenie.
V tejto chvíli poskytneme prístup k veľmi obmedzenému množstvu produktov.
Takže keď žiadate o prístup, buďte čo najjasnejšie, aký je váš prípad použitia a ako budete používať údaje. https://t.co/3NAKM6cgv4
„Podľa Chorbu to má„ obmedziť našu časovú šírku pásma okolo politických pokynov a našu šírku pásma API, ktorú očakávame pri spustení “. "To je povedané, pošlite nám svoje mesačné výstrely, svoje veľké nápady, buďte ambiciózni a ak si myslíme, že to dokážete, budeme v kontakte s vami, aby sme prešli pokutupodrobnosti a pomôžu vám to uskutočniť. “
Fanúšikovia sa vyzývajú, aby boli kreatívni, ale existuje niekoľko vecí, vďaka ktorým bude vaša aplikácia„ yetweetovaná priamo na slnko. “
Aplikácie nemôžu obsahovať žiadnu formu prispôsobených údajov, ako sú profily, skautingové nástroje alebo príručky založené na jednotlivých hráčoch, pokiaľ sa hráč nerozhodne tieto informácie zdieľať. Ak produkt umožňuje hráčovi napríklad zobraziť históriu zápasov a štatistiky niekoho iného, musí tento hráč overiť svoju totožnosť prostredníctvom aplikácie Riot Sign On a zverejniť jeho profil.
Nakladané produkty budú tiež konzervované ak zahŕňajú priamu náhradu za akýkoľvek systém front v hre.
„Ak to priamo konkuruje stimulom hrať v ktorejkoľvek rade v hre alebo má dopad na zdravie hry, nebudeme poskytovať odmeny aby ju podporili, “uviedol Chorba.
Zdá sa, že Riot chce byť opatrný, pokiaľ ide o aplikácie, ktoré schvaľuje, aby bola zaistená integrita VALORANTU a jeho aktérov bezpečná.
Aktualizácia 9. júla 13:35 CT: Chorba prelomila presne tie otázky, na ktoré by mali ihriská API odpovedať.
Veci, ktoré by vaše ihrisko mali mať vždy:
Aký je prípad použitia dát?
Ako budú dáta prezentované hráčom buď transformačnými metódami, alebo priamo?
Aký typ obmedzenia rýchlosti očakávate?
Aká je hodnota pre hráčsku základňu?