Pokračovanie kultovej klasiky S.T.A.L.K.E.R. zdanlivo v dielach


pridané 2026-06-24



Screengrab cez Paul Dogov / Flickr

STALKER, veľmi obľúbená počítačová hra vydaná pred viac ako desiatimi rokmi, sa očividne dočká pokračovania po zastavení predchádzajúcich pokusov.

Ukrajinčina vývojár hier Sergiy Grygorovych dnes napísal, že práca na STALKER 2 pokračovalo oficiálne pokračovanie filmu S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl. Grygorovychov príspevok sprevádzala aj webová stránka s číslami „2021“, ktorá sa pravdepodobne vzťahuje na rok jeho vydania.

Originál STALKER, ktorý vyvinul Grygorovychovo štúdio GSC a bol uvedený na trh v roku 2007, je hra s otvoreným svetom FPS, v ktorej sú hráči predstavení v dynamickom prostredí post-sovietskej Ukrajiny. Hráči mali za úlohu odhaliť záhadu obklopujúcu bývalú jadrovú elektráreň Černobyľ, ale cesta k tejto elektrárni bola zahltená zvláštnymi javmi a hrôzami. Miešanie prvkov hororu, stealth a RPG, S.T.A.L.K.E.R. a jeho následné expanzie zbierali aoddaná komunita fanúšikov a moddingov, ktorí hru považujú za modernú klasiku.

Toto však nie je po prvýkrát pokračovanie filmu S.T.A.L.K.E.R. bolo oznámené. Počiatočný pokus o vývoj pokračovania podľa Eurogameru spôsobil veľkú trhlinu vo vývojovom tíme GSC. GSC sa následne rozdelilo na dve nové štúdiá: 4A Games a Vostok Games.

Oznámenie pre S.T.A.L.K.E.R. 2 sa zhodoval s nedávnym oneskorením výroby Metro Exodus spoločnosti 4A a mohol sa považovať za spôsob, ako si GSC jednoducho získa pozornosť. To by tiež nebol nepodložený predpoklad, pretože to bol údajne Grygorovych, ktorý vylúčil predchádzajúcich vývojárov z GSC.