Mal by byť režim Solos trvalou súčasťou Apex Legends?


pridané 2026-06-05



Obrázok cez Respawn Entertainment

Oprava Iron Crown priniesla do Apex Legends najžiadanejšiu funkciu od fanúšikov - nie, nehovoríme o balíčkoch koristi v hodnote 7 dolárov.

Zatiaľ čo niektorí fanúšikovia žiadajú Respawn urobte z populárneho režimu Solo trvalú funkciu, iní majú pocit, že režim zaostal. To si kladie otázku: Mal by režim Solos zostať v Apexe?

Solos, ktorého ukončenie je naplánované na zajtra 27. augusta, bolo predstavené pod zámienkou, že išlo o udalosť s obmedzeným časom, ktorá sa má pilotovať dva týždne. a potom odvezený. Teraz, keď sa akcia Železná koruna blíži ku koncu, je však veľká časť komunity v zbrani.

Mal by to však byť trvalý režim? Poďme sa na to pozrieť.

Pros k režimu Solos

Napriek všetkým kontroverziám okolo korisťových balíčkov Iron Crown a zamestnancom Respawn bojujúcich s komunitou subredditov Apex bol režim Solos celkom bezproblémový.

Počas tímovej hry hráči skákali sami a opustili svojespoluhráči, ktorí sa snažia dokázať, že to boli oni proti svetu. Solos tento problém vyriešil tak, že týmto hrdinom umožnil preukázať svoju hodnotu. Hráči Apexu si mohli vyskúšať a zdokonaliť svoje schopnosti v Solos proti 59 ďalším rovnako zmýšľajúcim jedincom, bez toho, aby ich zachránili spoluhráči.

Podobne by sa hráči často ocitli so spoluhráčmi, ktorí zúria, alebo sa k nim nikdy nepripoja zápas. Pre hráčov, ktorí nehrajú s priateľmi, je získanie dvoch náhodných spoluhráčov ruleta, ktorá vás môže stáť Ranked Points a veľa šedín. Skákanie sólo znamená, že nemusíte závisieť od nikoho iného, ​​iba od seba, a nikoho iného než seba nesklamete.

Obrázok cez Twitch.tv/Fortnite

Je tiež ťažké ignorovať 3 milióny dolárov Hráč Fortnite Kyle “Bugha” Giersdorf zvíťazil na samostatnom finále Svetového pohára. Ak by Apex speňažoval turnaje Solos tak, ako to robil priamy konkurent, potom by mohla popularita Apexu ešte narásť.

Nevýhody v režime Solos

Najväčší problémv režime Solos to bola zďaleka neschopnosť Respawnu zabrániť tímovým hráčom. Tímoví hráči - hráči, ktorí sa spojili a spoločne zabili sólistov - boli prekliatím existencie každého vážneho hráča Solos.

Aj keď sa z toho stal trend „Odplatil som tým tímom“ videá, to stále nebolo to, čo Respawn zamýšľal.

Pre všetkých, ktorých už unavujú tímy v solomode - odplatil som im ich od apexlegends

Hráči chceli, aby to bol zakázaný priestupok, ale Respawn mohol urobiť len málo zastaviť to.

Skutočnosť, že Apex je hra s desiatimi rôznymi šampiónmi, z ktorých každý má jedinečnú sadu schopností, je špeciálne navrhnutá pre tímovú hru. Slabosť jednej legendy sa dá vyvážiť silou inej legendy. V režime Solos by bol menší hitbox a lepšia súprava vždy lepšou voľbou ako obrovský model postavy s obmedzujúcimi schopnosťami (hovorí s vami, Caustic).

Ďalším problémom režimu Solos je, že nie je zaradený . Toto stavia najlepších FPS nadšencov protihráči sa snažia prísť na to, ako prepínať zbrane. To nepriaznivo ovplyvňuje obe skupiny, čo poskytuje malú konkurenciu skvelým hráčom a odrádza začiatočníkov od hry. Keby režim Solos zaradil úrovne, boli by lobby vyváženejšie a hráči všetkých úrovní by si mohli zábavu užiť.

A napriek špecializovanej fanúšikovskej základni Apexu nie je nijako zvlášť jasné, či sa môže battle royale zaplniť viac herných režimov. Počas akcie Iron Crown museli hráči, ktorí sa snažili zaradiť do frontu do normálneho režimu, čakať dlhšie ako zvyčajne. Pravidelný režim Apex, hodnotený režim a Solos môžu spôsobiť predĺženie času v rade, čo by malo vplyv na kvalitu života hráčov.

Verdikt Obrázok prostredníctvom Respawn Entertainment

Áno, Respawn by mal Apex Solos režim trvalou funkciou.

Dôvod je však jednoduchý. Cesta, ako môže byť spoločnosť pre hranie hier alebo ktorákoľvek iná spoločnosť skutočne úspešná, je poskytnutie toho, čo spotrebitelia chcú. Zdá sa to ako väčšina hráčovoceňovaný režim Solos aj s tímami, prepadnutými úrovňami zručností alebo nevyrovnanými šampiónmi.

Ak vývojový tím Respawn dokáže implementovať režim Ranked Solos, vytvorte systém, ktorý zakáže tímovým hráčom, a zaistite, aby časy front zostali takt, potom to môže byť úspešný režim, ktorý poteší ich hráčsku základňu a zhrabne peniaze.