Sigma, Ashe sa objavila v najnovšej živej aktualizácii Overwatch


pridané 2026-06-05



Obrázok cez Blizzard Entertainment

Najnovšie duo dynamických tankov spoločnosti Overwatch sa po najnovšom živom záplatu hry nemusí príliš objavovať. Dnešné patchované tanky Sigma a Wrecking Ball, ktoré v zápasoch na vysokej úrovni zaznamenali pozoruhodný hrací čas. Dealerka na poškodenie Ashe tiež dostala značného nerfa k svojej primárnej zbrani.

Hráči sa za posledných pár mesiacov dozvedeli, že Sigma a Wrecking Ball majú využiteľné schopnosti, ktoré ich robili rušivými a silnými oproti mnohým stratégiám. Sigmov silný štít a absorpcia poškodenia ho povýšili nad všetky ostatné tanky štítu, zatiaľ čo schopnosť Wrecking Ball prežiť v nepriateľskej línii z neho z neho urobila nevyhnutnosť pre rýchle zloženie tímu. Táto živá oprava sa zameriava na mnohé z týchto preťažených talentov.

Zmeny tanku Cooldown pri opätovnom nasadení Sigma Experimental Barrier sa zvýšil z jednej na 2,5 sekundy.

Tento obrovský nerf pre Sigmu prichádza nezmenený priamo z experimentálnej karty zo 7. januára, kdevývojári viac ako zdvojnásobili cooldown opätovného nasadenia. Hráči budú teraz musieť byť pri používaní Experimentálnej bariéry strategickejší vzhľadom na rozsiahly čas cooldownu. Zmena tohto rozsahu by mala pomôcť znížiť mieru vychystávania Sigmy v súťažných zápasoch.

Adaptívny štít Wrecking Ball na cieľ znížený zo 100 na 75.

Wrecking Ball po celé mesiace aktívne nahradzoval tanky ako D.Va a Winston ako vynikajúcu voľbu v rýchlych kompozíciách podobných ponorom. V kombinácii so Sigmou majú tímy silný frontový tank a neuveriteľne rušivý škrečok valiaci sa cez nepriateľskú zadnú linku. Cieľom každého hráča Wrecking Ball je ponoriť sa do konfliktu, pomocou adaptívnych štítov zhromaždiť ochranu, zabiť sa a uniknúť čo najrýchlejšie.

Vďaka tomuto zníženiu štítov by sa s Wrecking Ball malo trochu ľahšie vysporiadať, najmä ak sú proti nemu nasadení hrdinovia so schopnosťami ovládať dav, ako Brigitte alebo Mei.

Poškodenie mení zameriavače Ashe The Viperpoškodenie sa znížilo z 80 na 75. Doba zotavenia zameriavacích zameriavačov sa znížila z 0,7 na 0,65 sekundy.

Gunslinger Ashe je v poslednej dobe najlepšou voľbou pre hráčov DPS na vysokej úrovni vo väčšine skladieb. Je to spôsobené jej schopnosťou vystreliť najviac 200 hrdinov so zdravím, keď poškodenie zvýšilo Mercy hráč. V kombinácii s Dynamitom, ktorý spôsobuje poškodenie oblasti účinku, ktoré môže zničiť ciele s nízkym zdravotným stavom, bola jej hlavná zbraň mnohými hráčmi považovaná za premoženú.

„Znižujeme maximálne poškodenie, ale aj čas na zotavenie z výstrelu, aby sme udržali jej celkový výstup poškodenia relatívne rovnaký,“ uviedli vývojári. Pre hráčov by teraz malo byť zložitejšie jednorazovo poraziť väčšinu hrdinov. Vďaka zníženému času na zotavenie a zníženému poškodeniu Viper budú musieť hráči Ashe zasiahnuť viac striel za sebou, aby dokončili zabitie.

Doba zotavenia strely Hanzo Storm Arrow sa znížila z 0,3 na 0,25 sekundy.

Hanzo vstupuje do nového roku ako tvár výzvy Kanezaka Challenge, ktorá ponúka epický vzhľad a tiežmenší buff k jeho schopnosti Storm Arrow. Aj keď bol Hanzo v posledných mesiacoch tiež obľúbenou voľbou medzi dílermi poškodenia, nikdy nebol schopný obstáť v produkcii Ashe. Tento buff znižuje čas streľby medzi strelami Storm Arrow, takže Hanzo môže skartovať štíty alebo rýchlejšie vyberať ciele.

Opravy chýb

Každá oprava, ktorú vyvinuli vývojári Overwatch, opravuje niekoľko menších chýb, ktoré sa v hre vyskytli. Spravidla nie sú veľmi zaujímavé, ale patch z 12. januára obsahuje hlavnú opravu, na ktorú už mnoho hráčov čakalo.

Už viac ako mesiac má skin Overwatch Contenders Genji neuveriteľne obťažujúcu čiernu skrinku okolo obrázka hráča, ktorá sa zvyčajne nachádza v ľavej dolnej časti obrazovky. Aj keď sa pokožka dala technicky ešte použiť, prítomnosť boxu bola taká dezorientujúca, že väčšina hráčov nedokázala rozkolísať čiernu a zelenú pokožku. Čierna skrinka bola v dnešnej aktualizácii odstránená.