Veľký tlak spoločnosti Singtel na esporty v juhovýchodnej Ázii


pridané 2026-07-15



Foto prostredníctvom Matt Joyce

Najväčší telekomunikačný konglomerát v juhovýchodnej Ázii naznačil svoje plány na veľký presun do oblasti e-športu.

Skupina Singtel podpísala tento víkend „memorandum o porozumení“ na šampionáte PVP Esports v Singapure , čím naznačila svoj záväzok spolupracovať s regionálnymi partnermi a spolupracovníkmi na posilnení „herného ekosystému.“

Na mediálnom brífingu sa zúčastnilo množstvo ťažkých z celej oblasti juhovýchodnej Ázie, vrátane generálneho riaditeľa Singtel International Arthura Langa.

Foto prostredníctvom Matta Joycea

Lang uviedol, že chce, aby bola skupina Singtel Group autentická a autentická vo svojom dlhodobom záväzku rozširovať scénu esportov v juhovýchodnej Ázii. „S hrami a esportmi to myslíme vážne,“ uviedol Lang.

Skupina Singtel plánuje využiť svoju rozsiahlu komunikačnú infraštruktúru v šiestich krajinách, odborné znalosti na trhoch v juhovýchodnej Ázii a silnú sieť 720 miliónov predplatiteľov na preskúmanie. príležitosti, ktoré „umožňujúNadšenci eSports a hráči vo svojej vášni. “

Budú sa usilovať o generovanie najlepšieho obsahu pre svojich divákov so zameraním na viac turnajov v regióne juhovýchodnej Ázie, podporovaných významnými sponzormi, ako sú Scoot a Razer. To podporí angažovanosť v krajinách, ktoré tvoria skupinu Singtel (Singapur, Austrália, India, Thajsko, Indonézia a Filipíny).

Zapojia hráčsku komunitu a podporia „živý ekosystém eŠportu“ v s úctou a autentickým spôsobom pravidelným zhromažďovaním spätnej väzby od ich cieľového publika a hľadaním rád od etablovaných odborníkov na eSports.

V centre pozornosti bude predovšetkým rozšírenie konektivity, pričom spoločnosť Telcos bude v najlepšej pozícii pre partnerstvo s hráčskymi a esportovými organizáciami . Hráči požadujú prístup k „vysokej rýchlosti siete, rozšírenej konektivite a exkluzívnemu obsahu“. Toto bolo jasne preukázané na podujatí a viac ako štyri milióny divákov z celého sveta sledovalo online PVP Esports Championship onlinevysielanie.

Nakoniec, z obchodného hľadiska spoločnosť Singtel Group uznáva, že ako líder na trhu v telekomunikačnom priemysle majú schopnosť a prínosy ovplyvňovať bežné spotrebiteľské správanie a podporovať hmatateľný rast v hrách a elektronických športoch.

Spoločnosť tvrdí, že má silnú vôľu rozpoznať a uľahčiť rôzne správanie, ktoré existuje v regióne juhovýchodnej Ázie. Lang vysvetlil, že v Indonézii a Indii sa väčšina mediálneho obsahu spotrebúva prostredníctvom mobilných zariadení. Kroky, ktoré podniknú spoločnosti Telkomsel (Indonézia) a Airtel (India) ako také, sa môžu výrazne líšiť od prístupu spoločnosti Optus (Austrália), ktorá sa môže rozhodnúť zamerať sa na hranie hier na PC alebo konzole.

Foto prostredníctvom Matta Joyce

Veľvyslanci spoločnosti tiež uznávajú potrebu zaoberať sa akoukoľvek stigmou spojenou s hrami a esportmi. Naznačili, že by sa usilovali o spoločnú prácu s hráčmi v širšej komuniteuznaný ako „nie výklenok, ale skôr životný štýl“. Skupina Singtel sa snaží tento problém vyriešiť úplným postihnutím udalostí a spoluprácou s vzdelávacími inštitúciami, pričom zabezpečí, aby udalosti nenarušovali školské dochádzky účastníkov a ďalšie mimoškolské záväzky.

Matt Joyce je analytik esportu, pracuje tiež pre ESL Australia ako komentátor Dota 2.

Twitter: @DanogDota

Instagram: @Danog