pridané 2026-06-30
Obrázok prostredníctvom Electronic Arts Po štyroch mesiacoch hráči konečne dostali šancu zahrať si dlho očakávaný režim Battle Royale Battle Royale Firestorm. Nanešťastie to vyzerá, že herný režim už začína chradnúť sotva týždeň po vydaní.
Aj keď je režim vizuálne ohromujúci, väčšina hráčov s ním v súvislosti s hlavným mechanizmom súvisí: jeho systém rabovania a inventúry. Čistý, ľahký systém inventára a rabovania je kľúčom k úspešnému titulu Battle Royale. Systém v Battlefield 5 je takmer úplný opak. Inventár hráčov je na prvý pohľad veľmi neprehľadný.
Okrem toho, keď hráči zomrú, nevyhodia smrtiacu schránku ako v iných populárnych tituloch BR. Namiesto toho odhodia všetky svoje predmety okolo seba, ako vo Fortnite. Kvôli obrovskej rozmanitosti predmetov v Battlefielde to však vedie k obrovskej hromade predmetov, ktoré hráči musia preosiať, aby si mohli vyzdvihnúť všetko, čo potrebujú.
Mnohopopulárne streamery Twitch tento systém nebavia. Guy „DrDisrespect“ Beahm pokračoval v dlhej reči o tejto otázke po tom, čo zomrel v streame po tom, čo si vzal z nesprávnej zbrane súperovho hráča.
Michael „rubáš“ Grzesiak mal aj pre Firestorm v streame tvrdé slová . "Zdá sa, že nevykonali žiaden výskum, ako vytvoriť hru Battle Royale," uviedol. "Ich rabovanie je zlé, ich inventárny systém je nesprávny." Sťažoval sa tiež na divácky režim v hre, ktorý je k dispozícii iba pre tretie osoby.
Gary “BreaK” Marshall - člen súpisky PUBG tímu SoloMid - hovoril aj o tom, ako je potrebné vyplieniť systém čoskoro opravené. "Je mimoriadne dôležité vydať BR v skutočne dobrom stave," uviedol BreaK. „Oprava koristi musí byť hotová asi za menej ako dva týždne.“
DICE nakoniec problém uznala a tvrdí, že pracuje na drancovaní a inventarizačný systém. DICE bude musieť dúfať, že táto verzia bude dosť dobrápre svoju hráčsku základňu druhýkrát.