pridané 2026-06-04
Obrázok cez Riot Games Zmena Rapid Firecannon ju môže nakoniec dostať na rovnakú pozíciu ako iné položky rýchlosti útoku Teamfight Tactics.
Senior dizajnér hry TFT James „Statikk“ Bach tweetoval niekoľko potenciálnych zmien, ktoré prichádzajú na položku ohromujúcej rýchlosti útoku. Po absolvovaní niekoľkých neúspešných iterácií je Rapid Firecannon jednoznačne na radare vývojára.
Experimentuje s niektorými potenciálnymi novými zmenami pre TFT Patch 10.1. Toto je nový Rapid Firecannon, ktorý dnes vyskúšame. Myšlienky? pic.twitter.com/g45iBdpv87
— Statikk (@JBach_T) 26. novembra 2019Nová iterácia Rapid Firecannon poskytne jednotkám dosah 240 útokov (jeden Hex) a zároveň spôsobí o 10 percent väčšie poškodenie útoky a kúzla pre každý Hex medzi používateľom a cieľom.
Momentálne Rapid Firecannon zdvojnásobuje dosah útokov používateľov a dáva o 30 percent vyššiu rýchlosť útoku. Rozsah extra útokov však nestačí na to, aby vzbudil záujem hráčov, ale mnohí sa rozhodnúďalšie položky s rýchlosťou útoku, napríklad Guinsoo's Rageblade.
Zatiaľ čo potenciálne zmeny Rapid Firecannon by položku určite vylepšili, niektorí fanúšikovia žiadajú o jej vrátenie k predchádzajúcej verzii, ktorá neumožňovala nepriateľským jednotkám uhýbať sa auto útoky nositeľa. To by bolo obzvlášť užitočné na cloudových doskách, ktoré dávajú jednotkám väčšiu šancu vyhnúť sa, ak sú umiestnené na Elemental Hex.
Vývojári TFT sa však zdráhajú vrátiť tohto mechanika späť autobattlerovi.
„Myslím si, že dosť váhame, či dať Dodge Piercinga späť do hry,“ uviedol Statikk. "Nepáčilo sa mi, čo to robilo v Sete 1 (Dodge a Anti-Dodge boli príliš binárne a ťažko vyvážiteľné)." Možno by to však mohlo mať zmysel pre jednotlivé majstrovstvá / schopnosti. “
S Patchom 9.24 naplánovaným na 11. decembra, zmeny Rapid Firecannon nemusia prísť až do roku 2020.