Hodnoty zlatých sérií Teamfight Tactics a poškodenia hráčov budú upravené v nadchádzajúcej Patch 10.8


pridané 2026-07-16



Screengrab cez Riot Games

Sada troch tímových taktík Teamfight: Galaxies je určite medzigalaktickým hitom. Stále však treba urobiť niekoľko zmien systémovej rovnováhy.

Vysoký dizajnér hry Riot James „Statikk“ Bach uviedol v TFT Patch 10.8 niekoľko rozsiahlych systémových zmien týkajúcich sa poškodenia a pruhov hráčov. Dizajnér vo včerajšom príspevku vysvetlil, že neskoré hry sú „príliš konzistentne dosiahnuteľné bez dostatočného rizika“, vďaka čomu bol priebeh hry TFT „príliš predvídateľný“.

Pre tých z vás, ktorí hrajú TFT a dajte si záležať na tejto úrovni detailov ... tu je ukážka niekoľkých zmien systémov, ktoré robíme v 10.8 a ktoré sa čoskoro dotknú PBE! https: //t.co/qu0SoCnLrW

- Statikk (@JBach_T) 2. apríla 2020

Statikk pripísal premoženú metu rebelov extra zlatu vstreknutému do hernej ekonomiky, ako aj úpravám poškodenia hráča. To spôsobilo, že „nenásytne postupná strata“ nebola taká riskantná, ako by mala byť, čo umožnilo hráčom stratiť tank bez skutočnej stratynásledky. Skombinujte to s tým, že rozdelenie poškodenia hráčov zo stratených kôl a hier sa hralo príliš predvídateľne.

V boji proti týmto menším systémovým chybám robia vývojári TFT v Patch 10.8 dve dôležité zmeny.

< silný> Hodnoty zlatého pruhu sa znižujú Staré hodnoty Dve výhry vám prinesú plus jedno zlato. Získajú vás tri výhry plus dve zlaté. Štyri výhry a viac vás zarobia plus tri zlaté. Nové hodnoty Získajú vás dve až tri výhry plus jedno zlato. Získajú vás štyri víťazstvá plus dve zlaté. Získava vás päť víťazstiev a viac plus tri zlaté. Poškodenie hráča bolo presunuté späť do preživších jednotiek boja Základné poškodenie za etapu sa zmenilo z 3. 3./4/5/10/15/20 na 0/1/1/2/5/10 / 15. Poškodenie preživších jednotiek sa zmenilo z 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 na 2/4/6/8/10/11/12/13/14/15.

Tieto zmeny by mali hráčov viac potrestať za postupové prehry a zároveň pomôcť hráčom, ktorí medzi výhrami a prehrami „pingpongujú“. Na pruhoch bude stále záležať, ale budú vyváženejšie. Monitorovať budú aj TFT devymnožstvo zlata v ekonomike, čo v budúcnosti potenciálne vyčerpá img príjmov.

Uvedené zmeny 10.8 sú predbežné a budú najskôr otestované na PBE pred zásahom do živých serverov.