Oprava hotfix Teamfight Tactics Patch 10.1 adresuje chyby Seraph’s, Ionic a Nocturne


pridané 2026-07-21



Obrázok prostredníctvom Riot Games

Nedávna opravná sada Teamfight Tactics priniesla množstvo nového obsahu a tiež zásadnú opravu systému položiek autobattlera. Zdá sa však, že prasklinami vykĺzlo niekoľko frustrujúcich chýb.

Vedúci dizajnér TFT Stephen „Mortdog“ Mortimer sa dnes venoval problémom na Twitteri a informoval fanúšikov, že oprava sa chystá v priebehu nasledujúcich troch až štyroch hodín.

TFT - v súčasnosti vieme o & amp; plánuje opraviť ASAP nasledujúce problémy:

* 2x Ionic robí viac dmg, ako bolo plánované
* 2x Seraph nedáva mana
* Singed sa zastaví v pohybe, keď sú blízko necieľníci
* Nocturne spôsobuje pri rotácii dvojnásobné poškodenie (to nie je nové)
* Problémy s koncom hry / histórie zápasov

- Riot Mort (@Mortdog) 8. januára 2020

Chyby sa pohybujú od nekonzistencie položiek šampiónom závady. Napríklad umiestnenie dvoch Seraphov na jednotku neumožňuje šampiónovi získať manu po odhodení svojich schopností. Jeden hráč objavil chybu počas svojho zápasu skôr dnes azverejnil video na Reddit.

Zdá sa, že nedávna úprava aplikácie Ionic Spark spôsobila tiež určité problémy. Položka bola zmenená, aby pôsobila iba na jednotky v troch hexoch, pričom spôsobilo magické poškodenie rovnajúce sa 200 percentám ich maximálnej many. Zdá sa však, že double Ionic spôsobuje väčšie škody, ako bolo zamýšľané.

TFT - Takže spoločnosť Nocturne mala problém, na ktorý bola poukázaná posledná oprava. Zakaždým, keď sa jeho pasívny zásah spustil (každé 3. auto), v skutočnosti automatizoval svoj hlavný cieľ A točil sa, výsledkom čoho bolo 2x poškodenie & amp; liečenie k hlavnému cieľu a šance šance 2x Blademaster. (1/2) pic.twitter.com/lbnoUP8cUY

— Riot Mort (@Mortdog) 8. januára 2020

A otravná chyba Nocturne umožňuje jednotke spôsobiť veľa škody, keď sa z nej stane Blademaster. V súčasnom stave pasív Steel Assassin spúšťa každý tretí automatický útok, zatiaľ čo otáča, uzdravuje a rozdeľuje ďalšie procesy Blademaster.

Táto rýchla oprava by mala problém vyriešiť a poskytnúť mu jediný oprávnený automatický útok na jeho pasív schopnosť.Mortdog tvrdí, že ak je to „príliš veľký nerf“, vývojári „znova kompenzujú“ jednotku v Patch 10.2.