Oprava Teamfight Tactics 10.17: Úplné aktualizácie a poznámky


pridané 2026-06-04



Obrázok cez Riot Games

Oprava 10.17 v Teamfight Tactics, ktorá mala byť skôr rýchlou opravou ako úplnou aktualizáciou, obsahovala väčšinou malé zmeny a jednu významnú úpravu v Titan’s Resolve.

Patch 10.17 spadol o deň skôr kvôli chybe vedúceho herného dizajnéra Stephena „Mortdoga“ Mortimera, ktorá sa priamo dotkla hráčov súťažiacich na finále kvalifikácie LATAM 18. augusta. Mortdog sa hráčom ospravedlnil , a tím LATAM Riot odložil posledné kolá na nedeľu 23. augusta, aby mali hráči čas na prípravu.

Galaxie

Binárna hviezda bola odstránená v aktualizácii 10.17 a nahradená produktom Manatee's Delight. Nová Galaxy dáva každému hráčovi na začiatku hry špachtľu a poskytuje ďalšie možnosti pri stavaní kompov.

Položky

Väčšina úprav v patch 10.17 bola drobnými vylepšeniami, s výnimkou nerf použitého na Titan’s Resolve. Titan’s Resolve max sa často hrá na Rumble v rôznych mecha kompáchstacky sa znížili z 50 na 25. Hand of Justice bol tiež vylepšený, zníženie poškodenia a liečenia z 50 na 45 percent.

Vlastnosti

V patche 10.17 bola zmenená iba jedna vlastnosť. Pretože Astro Snipers je kompiláciou medzi najlepšími štyrmi s vysokým percentom umiestnenia na prvom mieste, bonus poškodenia Sniper na hex sa znížil z 10/18 na 9/16 percent.

Šampióni

Pozoruhodné zmeny, ktoré boli urobené na šampiónoch TFT v patche 10.17, zahŕňali nerf na Master Yi a Gangplank spolu s buffom na Riven.

Jarvan IV Armor znížený z 45 na 40. Odpor Poppy Magic zvýšený z 30 na 35. Blitzcrank Armor zvýšený z 45 na 60. Poškodenie Cassiopeia Noxious Blast vzrástlo za trojhviezdu z 3 000 na 3 500. Master Yi True poškodenie znížené z 75/100/150 na 70/95/145. Poškodenie Neeko Pop Blossom bolo pri trojhviezdach znížené z 500 na 450. Shaco Armor znížený z 25 na 20. Riven Health sa zvýšil z 800 na 850. Magic Resistance sa zvýšil z 20 na 30. Malý bug ovplyvňujúci rýchlosť útoku Rivendávka bola tiež opravená. Poškodenie Gangplank Orbital Strike bolo znížené z 550/700/9 001 na 525/975/9 001. Poškodenie Xerath Abyssal Bombardment zvýšené z 300/400/2 500 na 320/440/2 500. Splash poškodenie Abyssal Bombardment zvýšené z 75/100/2 500 na 80/110/625.

Pred spustením série 4 zostáva iba jedna aktualizácia TFT.