Oprava Teamfight Tactics 10.6: Úplné poznámky a aktualizácie


pridané 2026-06-06



Screengrab via Riot Games

Teamfight Tactics Set Three konečne zajtra odštartuje novým dobrodružstvom s vesmírnou tematikou - galaxiami.

S medzigalaktickou vojnou medzi dobrom a zlom došlo k autobattlerovým zmenám. zoznam, triedy a vzhľad. Vďaka tomu, že sa nakoniec do hry pridajú rôzne odrody, sa zdá, že súprava oživuje hru, ktorá sa počas setu Two stala zatuchnutou.

Tu sú úplné poznámky k opravám pre TFT Patch 10.6.

Zaradené Zaradená sezóna galaxií sa začne okamžite od uvedenia tejto opravy. Pod Majstrom už nie je žiadny pokles stupňa. Tiež sa nemôžete rozpadnúť z Majstra. Riot dúfa, že sa budete stále snažiť o špicu, ale nechce, aby sa TFT cítila ako každodenná povinnosť s pripojeným veľkým trestným kladivom. Systém Tu nájdete veľa zmien. V skutočnosti o tom Riot napísal celý článok. Mechanik „Galaxies“ bude teraz uvedený na patch 10.7. Príjmy Pasívne príjmy po jednotlivých kolách (začínajúce od kolajedna až dve) zmenené z 3-5-4 -5-5-5 na 2-2-3-4-5-5-5. Odstránila sa schopnosť predávať šampiónov počas kola kolotoča. Pruhy sa zmenili z dvoch na tri (1 g), štyri na šesť (2 g), sedem a viac (3 g) na dve (1 g), tri (2 g), štyri (3 g), päť a viac (4 g). Pruhové bonusové zlato sa teraz vypláca počas kôl PvE. Nakupovať Úroveň tri poklesla z 70/25/5/0/0 percent na 70/30/0/0/0 percent. Pokles úrovne päť sa zmenil z 35/35/25/5/0 percent na 35/40/20/5/0 percent. Pokles úrovne šesť sa zmenil z 25/35/30/10/0 percent na 20/35/35/10/0 percent. Pokles siedmej úrovne sa zmenil z 20/30/33/15/2 na 14/30/40/15/1 percent. Pokles úrovne osem sa zmenil z 15/20/35/24/6 percent na 10/25/35/25/5 percent. Poškodenie hráča Základné poškodenie za etapu sa zvýšilo na 0/3/4/5/10/15/20 z 02/3/4/5/6/7. Ďalšie poškodenie na prežitú jednotku sa znížilo na jednu (predtým sa počítalo na základe úrovne hviezd a zlatých nákladov jednotky v rozmedzí od jednej do ôsmich). Korisť a pokles položiek Šampióni sú teraz pravdepodobnejší než iba čisté zlato zo všetkých úrovní bonusových boxov. Boxy so zlatom a šampiónom nemôžu vypadnúť v prvých dvoch kolách. Neekova pomoc je o 35 percent nižšia pravdepodobnosť, že spadne zo všetkých škatúľ. Pohyb Rýchlosť pohybu všetkých šampiónov sa zmenila z 550 na 500. Šampióni sa teraz pri chôdzi pohybujú plynulejšie od hexu po hex. Majstri zblízka sa teraz na začiatku boja pohybujú o niečo skôr ako šampióni na diaľku. Ak je šampión v dosahu útoku na svoj cieľ a cieľ sa pohybuje mimo dosah, bude šampión prenasledovať svoj cieľ iba za 1 hex pred prepnutím cieľov na najbližšieho nepriateľa. Mana Mana získaná z útoku úrovňou hviezd sa zmenila z 10. 8. 12 na 10. Šampióni teraz používajú svoju manu neskôr pri kúzlení. Kolotoč Prvý kolotoč sú teraz všetci šampióni s jednou cenou namiesto šampiónov s dvoma nákladmi. Kolotoče majú teraz oveľa viac možných kombinácií položiek. Na kolotoči sa opäť môžu objaviť špachtle, ale oveľa menej častoako predtým. Plné položky sa môžu zobraziť skôr ako piaty kolotoč. Komponenty sa môžu zobrazovať v šiestom kolotoči aj ďalej. Bolo pridaných veľa nových usporiadaní možností kolotoča. Ostatné Keď sa ľudia rozbiehajú, do každej fázy plánovania bolo pridaných päť sekúnd na učenie sa prvej opravy. Tieto budú odstránené v Patch 10.7. Grievous Wounds sa zmenilo z 80-percentného zníženia hojenia na 50-percentné zníženie hojenia. Deaktivácia už nezabráni vrhaniu kúziel. Iba auto útoky. Všetci šampióni v hre nejakým spôsobom zmenšujú AP. AP môže škálovať veci okrem poškodenia / liečenia / tienenia. Podrobnosti nájdete v popisoch jednotlivých šampiónov. Výtvarný štýl kariet obchodov sa zmenil tak, aby sa viac zhodoval s herným modelom. Pravidlá kombinovania položiek sa zmenili z Keď sa jednotky kombinujú, položky sa umiestnia na kombinovanú jednotku v tejto priorite zmenenej z 1) Rukavice zlodeja 2) Náhodné plné položky 3) Náhodné komponenty. Oprava chyby zmenená z Champions je teraz opäť väčšia o tri hviezdičky v porovnaní s dvojhviezdouOpravené dlhotrvajúce problémy okolo jednotiek s vysokou rýchlosťou útoku, ktoré niekedy majú základné útoky vizuálne zmiznuté uprostred letu. Oprava chyby zmenená z Opravený problém, keď veľké zvýšenie rýchlosti útoku počas boja mohlo spôsobiť, že jednotky vizuálne desynchronizovali svoje animácie zo skutočnej rýchlosti útoku. Predmety Nové položky Hush je odteraz Kalich priazne (10 many za obsadenie). Iceborne Gauntlet je teraz Shroud of Stillness (zvýšenie many o 40 percent). Titanic Hydra je teraz portálom Zz’Rot (vznikne Voidspawn so smrteľným zdravotným stavom v podobe hviezd). Existujúce položky Liečenie Bloodthirster sa zmenilo z 50 percent na 35 percent. Počiatočné stacky Deathblade sa zmenili z jedného na dva. Giant Slayer sa zmenil z 9% súčasného HP na 12% súčasného fyzického poškodenia HP. Vamp Hextech Gunblade sa zmenil z 33 percent na 25 percent. Ionic Spark teraz tiež znižuje MR blízkych nepriateľov o 50 percent. Morellonomicon burn sa zmenil z 18 percent na 20 percent. Quicksilversa počas prvých 15 sekúnd zmenilo z CC Immune na CC Immune. Rabadonov bonusový AP Deathcap sa zmenil zo 75 percent na 50 percent. Red Buff Burn sa zmenil z 18 percent na 20 percent. Nositeľ vykúpenia uzdraví celý tím za smrť 800 HP. Poškodenie projektilu Runaan’s Hurricane sa zmenilo zo 60 percent na 70 percent štandardu. Statikk Shiv sa zmenil z 85 na 70 dmg za odskok. Warmog’s Armor sa zmenil zo šesť percent chýbajúcich HP na štyri percentá chýbajúcich HP, max. 150 HP / kliešť. Zeke’s Herald sa zmenil z 15 percent AS na 18 percent AS. Trvanie vykázania lieku Zephyr sa zmenilo zo šiestich sekúnd na päť sekúnd. V klientovi League of Legends

Môže to vyzerať trochu inak, pretože spoločnosť TFT získava nové centrum. Ďalej Riot zdieľa niektoré nové funkcie a veci, ktoré treba hľadať.

Teraz uvidíte aktuálny preukaz a váš postup smerom k odmenám. Prostredníctvom Galaxies Pass + môžete tiež získať prístup k prémiovému obsahu a kedykoľvek prijímať UFO Sprite. Odmeny sa udeľujú spätne, ak ste to dosiahliúrovne už prešli, nemusíte sa báť, že si ju kúpite ihneď. Všetky odmeny v povolení sú teraz prehľadávateľné a majú popisy. Fancy. Sledovač úrovne a XP je uvedený na ľavej strane. K misiám TFT sa dá ľahko dostať kliknutím na tlačidlo v pravom hornom rohu. Týmto sa tiež predvedie počet dostupných misií. Nové týždenné misie na získanie XP smerom k splneniu. Orb je preč. Okrem misií získate aj XP za hranie hier. To je tiež miesto, kde si budete pýtať odmeny z preukazu. Teraz uvidíte zostávajúci čas udalosti. V spodnej časti rozbočovača je teraz nová zostava obsahu. Uvidíte napríklad novinky, poznámky k patchom, myšlienky pre vývojárov, nákupné arény, Little Legends a Booms. Lobby Nové výložníky je teraz možné zvoliť na obrazovke strán. Obrazovka načítania bola aktualizovaná, aby ich podporovala tiež. V hale budete môcť sledovať misie súvisiace s TFT, ktoré vám poskytnú XP pri otvorenínapravo od hráčskej karty. Zostatok

Tieto zmeny prichádzajú z PBE na aktívny server vo vašej blízkosti.

Vlastnosti Nebeské liečenie sa zmenilo z 15/25/50 percent na 15/30 / 60 percent. Kybernetické bonusové poškodenie zdravia / útoku sa zmenilo z 350 a 50/850 a 85 na 350 a 50/800 a 80. Bonusová rýchlosť útoku infiltrátora sa zmenila z 60/90 percent na 50/80 percent. Rebel Shield sa zmenil z 125/200 na 150/225. Šanca na pokles štyroch položiek Space Pirate sa zmenila z 10 na 15 percent. Šampióni 1. úrovne Caitlynské útočné poškodenie sa zmenilo zo 40 na 45. Poškodenie kúzla Kha’zix sa zmenilo z 200/275/450 na 175/250/400. Celková manuálna sila Jarvana sa zmenila zo 120 na 100. Ziggsova rýchlosť útoku sa zmenila z 0,6 na 0,7. Šampióny druhého stupňa Ahri kúzlo sa zmenilo z 175/250/400 na 175/250/375. Dariusova manu sa zmenila z 80 na 70. Počet rakiet Kai’sa sa zmenil z 8.6.11 na 4/6/9. Luciánske útočné poškodenie sa zmenilo z 60 na 55. Luciánske poškodenie kúzlomzmenené z 175/225/350 na 150/200/325. Šampióni tretej úrovne Neeko poškodenie kúzlom sa zmenilo z 175/250/500 na 200/275/550. Poškodenie kúzla Shaco (pri trojhviezdičke) sa zmenilo z 500 percent na 450 percent. Šampioni štvrtej úrovne Útokové poškodenie Jhin sa zmenilo z 80 na 90. Rýchlosť útoku Irelia sa zmenila z 0,8 na 0,85. Poškodenie kúzla Vel’koz sa zmenilo z 450/600/2000 na 425/550/2000. Wukongská manu sa zmenila zo 75/175 na 50/150. Šampióni piatej úrovne Poškodenie kúzla Aurelion Sol sa zmenilo z 100/150/750 na 120/175/750. Zdravie Gangplanku sa zmenilo z 900 na 1 000. Poškodenie kúzla Miss Fortune sa zmenilo zo 75/100/999 percent na 70t / 90/999 percent. Hodnota vylepšenia štítu Miss Fortune sa zmenila z 300/600/900 na 400/700/1000. Aktuálna rýchlosť útoku sa zmenila z 0,85 na 0,95. Poškodenie striekajúcej kúzla Super Mech sa zmenilo z 200/250/300/525/675/1125/5000 na 200/250/300/350/450/750/5000. Položky Dosah Ionic Spark sa zmenil z troch na dva. Ionic Spark Damage sa zmeniloz 200 percent na 225 percent. Reduction / Morello Healing Mitigation sa zmenil z 33 percent na 30 percent. Poškodenie Statikk Shiv sa zmenilo zo 70 na 75.