Oprava Teamfight Tactics 10.8: Úplné poznámky a aktualizácie


pridané 2026-06-12



Obrázok cez Riot Games

Nový vyzývateľ vstupuje do konvergencie v tejto aktualizácii Teamfight Tactics - a prináša so sebou aj meteory.

Xerath sa pripája k súpiske Set Three v Patch 10.8 a prináša ďalších päť nákladov šampión do mixu. Hráči TFT sa môžu tešiť aj na dve nové galaxie, ktoré by mali poskytovať ešte väčšiu rozmanitosť medzi hrami. A keďže postupnosť strát nebola dostatočne riskantná, spoločnosť Riot otvára viac hazardných hier, pretože vás teraz môže potenciálne vylúčiť pred fázou 4 až 7.

Tu sú úplné poznámky k TFT Patch 10.8.

Obrázok prostredníctvom hry Riot Games Nový šampión Xerath Piata úroveň Pôvod: Trieda tmavých hviezd: Zaklínač Zdravie: 750/1350/2430 Brnenie: 20 Útokové poškodenie: 60 / 108/194 Rýchlosť útoku: 0,9 Mana: 30/80 Abyssal Bombardment: Xerath sa transformuje a vyvoláva meteory, aby na miesto svojich bežných útokov útočili náhodných nepriateľov na 8/8/45 sekúnd. Meteori pri dopade spôsobia 300/400/2 500 magického poškodenia a ak zabijú svoj cieľ, všetkosusední nepriatelia utrpia 150/200/1250 magického poškodenia a sú omráčení 1,5 sekundy. Systémy Nová mechanika galaxií Obchodný sektor: Hráči dostanú v každom kole jedno opakovanie zdarma. Superdense Galaxy: Po dosiahnutí piatej úrovne dostanú hráči zadarmo Silu prírody. Teraz existuje asi 50-percentná šanca, že dostanete špeciálnu hru Galaxy vs. Normal s Trade Sector a Superdense Galaxies o niečo obľúbenejšou ako ostatné. Ostatné prvky systému Pruhy výhier a prehier sa zmenili z 2 (1 g) / 3 (2 g) / 4 + (3 g) na 2-3 (1 g) / 4 (2 g) / 5 + (3 g). Základné poškodenie za etapu sa zmenilo z 3. 3. 2004/5/10/15/20 na 0/0/0/2/2/10/10/15. Celkové poškodenie založené na počte prežívajúcich jednotiek zmenené z 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10… na 2/4/6/8/10/11/12/13/14 / 15. Predstavujeme nové variácie kolotoča, dávajte pozor. Vlastnosti (nové) Blademaster s deviatimi jednotkami: stopercentná šanca na proc. (Nové) Deväťjednotková Dark Star: 45 útočných poškodení a sila kúziel. (Nové) Šesťjednotkový infiltrátor: 125-percentný bonusový útokrýchlosť. (Nové) Šesťjednotkový chránič: 45% maximálny ochranný štít. (Nové) Rebel s deviatimi jednotkami: 350 štítov a 15 percentné poškodenie na každého rebela. (Nové) Osemjednotkový čarodejník: Plus 25 kúziel pre tím. Nebeské liečivé percento sa zmenilo z 15/30/60 na 15/40/65. Kybernetické zdravie a útočné poškodenie u šiestich jednotiek sa zmenili z 800 a 80 na 750 a 75. Zdravie Mech-Pilot Super Mech sa zmenilo zo 100 percent na zdravie pilota na 1 800 a 50 percent na zdravie pilota. Poškodenie kúzla Mech-Pilot Super Mech sa zmenilo z 400/500/600/700/900/1500/5000 na 400/500/600/700/800/1200/5000. Mercenary: Pridaná vizualizácia na označenie zakúpených upgradov Mercenary. Šanca na pokles štyroch položiek Space Pirate sa zmenila z 15 na 20 percent. Sila kúzla čarodejníka sa zmenila z 20/40/80 na 20/45/80. Šampióni Šampióni prvej úrovne Poškodenie Caitlyn Ace in the Hole sa zmenilo zo 700/1 000/1 800 na 750/1 500/3 000. Buff rýchlosti útoku Xayah Deadly Plumage sa zmenil zo 75/100/150 percent na 100/125/150 percent.Trvanie Zoe omračovania sa zmenilo z 2 / 2,5 / 3 na 2 / 2,5 / 4. Poškodenie Zoe Sleepy Trouble Bubble sa zmenilo z 150/225/400 na 200/275/400. Šampióny druhého stupňa Annie armor sa zmenilo z 35 na 40. Štít Annie Galaxy Shield-Blast sa zmenil z 225/300/450 na 270/360/540. Dariusova manu sa zmenila z 0/70 na 0/60. Luciánske útočné poškodenie sa zmenilo z 55 na 50. Zacielenie na Rakan Grand Entrance sa zmenilo z útočného cieľa na najvzdialenejšieho nepriateľa v troch hexoch. Polomer knock-upu Rakan Grand Entrance sa zmenil z dvoch na jeden. Celková manu Rakan sa zmenila zo 150 na 100. Rakan many sa zmenila z 50/150 na 50/80. Zdravie Shen sa zmenilo zo 700 na 800. Trvanie dodge Shen Future’s Refuge sa zmenilo z 2,5 / 3/4 na 2,5 / 3/5. Šampióni tretej úrovne Útokové poškodenie Shaco sa zmenilo z 55 na 50. Poškodenie Shaco Deceive (percento útočného poškodenia) sa zmenilo z 250/325/400 percent na 300/325/350 percent. Rozsah Syndra sa zmenil z 660 na 890. Poškodenie Syndra Unleashed Power (na guľôčku) sa zmenilo z 80/120/200 na80/120/250. Šampióni štvrtej úrovne Zdravie Fizz sa zmenilo z 650 na 600. Rýchlosť útoku Fizz sa zmenila z 0,7 na 0,8. Rýchlosť útoku Jinx sa zmenila z 0,7 na 0,75. Zdravie Soraka sa zmenilo zo 650 na 700. Liečenie Soraka Wish sa zmenilo z 350/500/2 000 na 375/550/20 000. Poškodenie WuKong Cyclone sa zmenilo z 250/450/2 000 na 300/500/4 000. Trvanie lúča Vel’Koz Lifeform Disintegration Ray sa zmenilo z 2,5 na dve sekundy. Vel’Koz bude teraz účinnejšie prenášať na menšie skupiny jednotiek. Šampióny piatej úrovne Zdravie Aurelion Sol sa zmenilo z 950 na 1 100. Brnenie Aurelion Sol sa zmenilo z 30 na 35. Predmety Kalich priazne teraz tiež poskytuje držiteľovi manu. Počiatočné stacky Deathblade sa zmenili z dvoch na nulu. Útočné poškodenie Deathblade za stack sa zmenilo z 15 na 30. Pomalá rýchlosť útoku Frozen Heart sa zmenila zo 40 percent na 50 percent. Bonusový rozsah Rapid Firecannon sa zmenil zo 100 percent na 200 percent. Rapid Firecannon teraz zobrazuje vizuálny lúč pri útoku, keďzvýšenie rozsahu šampiónov nízkeho dosahu. Šírka clony nehybnosti sa zmenila z jedného hexu na 1,5 hexu. Mana Tear of the Goddess sa zmenila z 20 na 15. Všetky vyplnené položky sa zodpovedajúcim spôsobom upravili. Rozsah Zeke’s Herald sa zmenil z dvoch hexov na jeden hex. Rýchlosť útoku Zeke’s Herald sa zmenila z 18 percent na 30 percent. Rôzne Štíty v predĺžení majú teraz o 66 percent nižšiu účinnosť (rovnako ako liečenie). Opravy chýb Kybernetika (tri) je teraz správne znakom na bronzovej úrovni. Popis nástroja Mordekaiser teraz správne uvádza, že jeho štít trvá osem sekúnd. Opravená chyba, keď Wukong prvých 0,25 sekundy svojho kúzla neovplyvňoval nepriateľov. Opravené problémy okolo posmešných hlasových línií, ktoré hovoria šampióni, keď vyhrajú súboj. Teraz budú počuť iba víťazné a živé posmechy šampiónov. Pridanie ďalších Deathblades k jednotke počas boja už nevynuluje všetky ostatné počítadlá Deathblade. Opravená chyba pri predaji Mech-Pilota, zatiaľ čo vlastnosť bola aktívnaby ti dal nulové zlato. Opravená chyba, keď Super-Mech nemal prospech z bonusov za vlastnosti Infiltrátora alebo Demolitionistu, keď bol na palube hostí Známy problém: Super-Mech stále nemá prospech z tímových bonusov ako Mystic, keď bol na palube hostí. Opravená chyba, pri ktorej privolané jednotky (tj. Pritiahnuté Threshom, ZZ’Rot Portal) prispievali k poškodeniu hráča. Kayn sa objaví o dva rady bližšie - mobilní hráči teraz môžu vidieť, aké položky má. Mobilný kútik Vylepšenia panela Priatelia, ktoré si môžu všimnúť iba vaše oči. Opravená chyba, ktorú niektorí hráči museli opravovať pri každom opätovnom spustení aplikácie. To je hlúpe. Ak sa niečo pokazilo a potrebujeme, aby ste o tom vedeli, mala by sa vám zobraziť správa. Dúfajme, že to nikdy neurobíš. Opravený problém, keď tabuľky rozbaľovania vajec nezvládli matematické skúšky a zobrazovali nesprávne čísla. Pri prezeraní skinu Little Legend alebo Arena, ktorý ste už vybavili, sa teraz v časti Loadouts zobrazujú značky. Objednali sme siMalé legendy pod každým druhom, takže dokonalý odtieň Squink nájdete ešte rýchlejšie. UFO Sprite začal byť trochu naštvaný, a tak sme odstránili jeho hviezdne úrovne v Loadouts. Emóty je teraz možné umiestniť do viacerých slotov. Vaše sny o úplnom kole emotikonov „Povedzte ešte raz“ sú teraz splnené. Niekedy sa vaša aktuálne vybavená hra Little Legend a Arena Skin zabudne ukázať pri vstupe do načítania. Pripomenuli sme im, aké majú zamestnanie. Opravené niektoré problémy s pomerom strán a zmenou veľkosti rozlíšenia na niektorých zariadeniach. Nebojte sa pohrávať si s obrazovkou. Hudba na prihlasovacej obrazovke a hudba na domácej obrazovke boli mierne mimo kľúča. Zladili sme ich. Do ponuky nastavení boli pridané nádherné lahodné chrumkavé zvuky. Nie nastavenia zvuku, zvuky pre samotné nastavenia.