Oprava Teamfight Tactics 9.17: Úplné poznámky a aktualizácie


pridané 2026-06-09



Obrázok cez Riot Games

Dva týždne po prepustení šampiónov Hextech v Teamfight Tactics spomaľuje Riot Games už tak obrovskú skupinu šampiónov zavedením nového Dragon / Guardian, Pantheon.

Vydanie Pantheonu v TFT sa zhoduje so zmenami, ktoré sa v ňom uskutočnili v League of Legends pred niekoľkými týždňami. Vyzerá to, že sa Riot Games snaží pridať svojich prepracovaných šampiónov do TFT vpred.

Okrem zavedenia Pantheonu boli v dnešnej aktualizácii TFT urobené aj určité zmeny v kvalite života. Bolo tiež vyriešených niekoľko opráv chýb.

Tu nájdete úplné poznámky k opravám Teamfight Tactics Patch 9.17.

Nový šampión Cena Pantheonu: Päť zlatých Pôvod: Drak Trieda: Guardian Grand Starfall: Pantheon skočí do vzduchu, zrúti sa smerom k najvzdialenejšiemu nepriateľovi a omráči ich 4/6/8 sekúnd. Nepriatelia na ceste Pantheonu berú 15% / 30% / 45% svojho maximálneho zdravia ako magické poškodenie. Potom horia ďalšie20% z ich maximálneho zdravia ako skutočné poškodenie počas 10 sekúnd. Aplikuje Ťažké rany. Poznámka: Popis v hre zaostáva a bude aktualizovaný tak, aby odrážal túto skutočnosť v aktualizácii 9.18. Systémy Prvý kolotoč má teraz všetky dvoj nákladové jednotky. Armády duchov teraz ťažia z bonusov Trait. Limit Attack Speed ​​bol zvýšený z 2,5 na 5,0. Tipy boli aktualizované, aby boli jasnejšie, a čísla sú škálovateľné pomocou Ability Power. Vlastnosti Assassin prepracovaný, aby dodal ešte väčšiu konzistenciu. Zvýšené oneskorenie pred tým, ako vrahovia skočia, aby mohli častejšie pristupovať k zadnej línii. (3) Bonus za charakteristiku: 125 percentné poškodenie kritikou sa zmenilo na 75 percentné poškodenie za kritické hodnoty a 10 percentné riziko za kritiku (6) Bonusové vlastnosti: 350-percentné poškodenie za kritiku sa zmenilo na 150 percentné kritické poškodenie a 25 percentné kritické riziko, doba deaktivácie hextechovej položky: O osem sekúnd znížené do siedmich sekúnd Noble Klepnutím trochu znížili svoju silu. Armor and Magic Resist: 60 znížené na 50 liečenie: 35 znížené na 25 Ranger Making Rangersdôslednejšie. Šanca na dvojnásobnú rýchlosť útoku: 25 percent / 65 percent sa zmenilo na 30 percent / 70 percent Shapeshifter Riot uľahčuje Shapeshifterom transformáciu. Nidalee Total Mana: 100 znížené na 85 Jayce Armor: Zvýšené z 30 na 35 Jayce sa teraz bude transformovať na maximálnu manu, aj keď v dosahu nie je nikto, kto by odhodil. Shyvana Total Mana: 100 znížená na 85 Gnar Total Mana: 125 znížená na 100 Yordle Sticking s témou konzistencie. Šanca na únik: 30 percent / 55 percent sa zmenilo na 35 percent / 60 percent Champions Graves Upravil svoju interakciu s Rapidfire Cannon. Udržiava bonus na dostrel, ale teraz to zužuje jeho rozpätie strely ako tlmivka brokovnice. Warwick Health: Zvýšené zo 600 na 650 Lissandra Health: Zvýšené zo 450 na 500 Počiatočná manu / Celková manu: 50/125 zmenená na 0/85 Poškodenie schopností: 150/275/400 zmenené na 175/325/475 Druhý výstrel Lucian Relentless Pursuit teraz mierka s Lucianovou rýchlosťou útoku. Poškodenie schopnosti Gangplank:200/325/450 zmenené na 150/250/350 Leona Stun Trvanie: 8/11/11 sekúnd zmenené na 5/7/9 sekúnd Zmeny hojenia

Liečivé účinky boli vyladené okolo Grievous Wounds, ich úplné vypnutie.

Zníženie liečenia závažných rán: Znížené zo 100 na 80 percent Krvavé uzdravenie: Znížené z 50 percent na 40 percent poškodenia Hextech Gunblade Healing: Znížené z 33 percent na 25 percent damage Swain Demonflare Healing: 50/90/130 zmenené na 40/70/100 Redemption Healing: Znížené z 1 500 na 1 200 Opravy chýb Hextech: Opravený postihnutý Infinity Edge, ktorý stratil viac kritického poškodenia, ako by mal. Hextech: Opravený deaktivovaný Ionic Spark, ktorý znovu neaktivoval jeho efekt. Hextech: Opravený deaktivovaný Zeke Herald, ktorý znovu neaktivoval jeho účinok. Hextech: Opravená vyradená medailon Iron Solari, ktorý znovu neaktivoval jeho účinok. Vylepšená logika schopností Shyvany. Teraz hľadá miesta, z ktorých skočí a ktoré sú ďaleko od jej cieľa. Opravený Rek’Sainesprávne zrazila cieľ na väčšie vzdialenosti. Opravený Warwick, ktorý spôsobil vznik nového Warwicka, ak zomrel uprostred skoku. Opravené škálovanie poškodenia schopnosti Warwick s jeho bonusovým útokom. Ahri už nebude vrhať svoje schopnosti na nepriateľa, ktorý nie je v dosahu. Lucian teraz správne spúšťa útočné efekty (Statikk Shiv, Runaan’s Hurricane) na svojom prvom automobile po jeho pomlčke. Opravené Luden sa nespustí, ak cieľ kúzla zomrel. Opravený Vi ult niekedy reťaz zasiahla toho istého nepriateľa. Malé legendy, ktoré sa dostanú dovnútra pôvodnej bariéry spoločného zdieľania predtým, ako spadne, sú teraz zavedené. Rôzne Aktualizovaná ohnivá guľa Dragon and Elder Dragon VFX. Teraz môžete stlmiť hráčske emócie a pingať cez hodnotiacu tabuľku. Pridané nové vizuálne efekty, vďaka ktorým sa môžete na výsledkovej tabuli pochváliť víťaznými šnúrami.