Oprava Teamfight Tactics 9.19: Úplné poznámky a aktualizácie


pridané 2026-06-09



Obrázok cez Riot Games

V rozsiahlej aktualizácii Teamfight Tactics dorazili úplné poznámky k aktualizácii pre 9.19. Prichádza nespočetné množstvo nových predmetov, ako aj nový šampión a zvyčajní nerfovia a nadšenci.

Najnovší patch obsahuje dvoch nováčikov v TFT - rukavice Sparring Glove a Kai’Sa. Spolu s ich debutom bude vylepšený systém mystery box a niektoré ohromujúce jednotky piatej úrovne dostanú potrebnú lásku. A Shyvana, rovnako ako jej ďalší tvorcovia, sa bude usilovať o ukončenie dračej vlády teroru.

Tu sú úplné poznámky k Teamfight Tactics Patch 9.19.

Nový šampión Kai „Sa Pôvod: Prázdna trieda: Trieda rangu: Vrah Cena: 5 Zdravie: 700 Brnenie: 20 Útokové poškodenie: 55 Útoková rýchlosť: 1,25 Počiatočná / Celková manu: 50/125 Schopnosť: Zabijácky inštinkt - Kai'Sa sa rúti k najďalej vzdialenej jednotke , štítujúca sa pre (300/600/900) a získavajúca (30 percent / 60 percent / 90 percent) rýchlosť útoku na tri sekundy. Nové položky Rukavice na sparing Nová zložka: Poskytuje +10% šanca na kritický úder a +10% šanca na šancu Dodge. Pri vytváraní položky zo sparringových rukavíc bude položka konvertovať svoje základné štatistiky buď na útočnú (20% šanca na kritický úder), obrannú (20% šanca na úder). Thief’s Gloves and Mittens get both. Recept na Infinity Edge: Sparring rukavice + štatistiky meča BF: 20 percent šanca na kritický úder Efekt: +150 percent poškodenie kritickým úderom Opakovanie receptu z kuše: sparring rukavice + efekt opakovaného luku: Po smrti skočí na spojeneckého šampióna a poskytne ďalších 20 percent rýchlosť útoku a šanca na kritický úder. Rukavice Sparring Rukavice s drahokamami + Zbytočne veľký prútový efekt: Vaše kúzla môžu kritizovať Recept na ruku v spravodlivosti: Sparring Rukavice + Tear of the Goddess Efekt: Pri okrúhlom štarte buď získate o 40 percent väčšie poškodenie alebo 40 životov pri zásahu. Recept na Iceborn Gauntlet: Sparring Rukavice + Reťazová vesta Účinok: Pri úniku vytvorte rozšíriteľnú zónu, ktorá zníži rýchlosť útoku o 35 percent. QuicksilverRecept: Sparring Gloves + Negatron Cloak Efekt: Keď CC’d, očistite CC. Cooldown päť sekúnd. Recept Trap Claw: Sparring Gloves + Giant’s Belt Effect: Na začiatku boja získajte štít proti kúzlam. Keď sa rozbije, omráčte šampióna, ktorý zlomil štít. Thief’s Gloves Recipe: Sparring Gloves + Sparring Gloves Efekt: Táto položka zaberá všetky tri sloty pre položky. Na začiatku skopírujte dve náhodné položky. Recept na rukavice: Sparring Gloves + Spatula Effect: Tento šampión sa počíta aj ako recept Yordle Deathblade: B.F. Sword + B.F. Sword Effect: Pri zabití alebo asistencii získate do konca boja ďalších 15 útočných poškodení (nekonečné stacky). Recept na obrovského zabijaka: B. F. Sword + efekt Recurve Bow: Útoky spôsobia ďalším skutočným škodám ďalších päť percent maximálneho zdravia nepriateľa. Systémové úpravy poškodenia hráča

Vďaka zmenám koristi si Riot všimol mierne zrýchlenie rýchlosti hry, ktoré viedlo k tomu, že hráči vypadli oveľa rýchlejšie, ako by mali. Spoločnosť teda mierne znižuje poškodenie hráčov.

1 hviezdička, úroveň 2: 2⇒1 2 hviezdičky,Úroveň 2: 3⇒2 3 hviezdičky, Úroveň 1: 4⇒3 3 Hviezdičky, Úroveň 2: 5⇒4 3 Hviezdičky Úroveň 3: 6⇒5 Úpravy systému Mystery box

Nový systém bol pozitívnym doplnkom hry , ale vyžaduje to jemné doladenie, takže Riot robí niekoľko úprav.

Priemerná hodnota zlata v bežných boxoch poklesla. Priemerná hodnota zlata u neobvyklých krabičiek veľmi mierne poklesla. Mierne znížená šanca na objavenie sa zlatých políčok. Jednotky 4. úrovne už nemôžu vypadnúť z polí neobvyklých. Mierne zvýšila pravdepodobnosť, že Neeko's Help vypadne zo všetkých políčok Traits Dragon

Vzhľadom na to, aké ľahké je získať odolnosť proti mágii a nedostatok možností, ako na ňu hrať, Riot znižuje silu Dragon and Dragon's Claw. / p> Drak (dvaja): Zníženie magie o 83 percent ⇒ 75 percent Zníženie mágie Ľadový

Ľadové Procs sú trochu príliš silné, takže Riot robí podobnú zmenu konzistencie, akú urobil v hre Swordbreaker, a aplikuje ju na Glacial. Trvanie ľadového omráčenia: dve sekundy ⇒ 1,5 sekundy Šanca na ľadové omráčenie: 20/30/45⇒20 / 33/50Void

S pridaním Kai’Sa chcel Riot znížiť silu skorého Void. Vývojár však stále chce otvoriť viac možností zostavenia a odmeniť tých, ktorí sa plne zaviažu k neplatnosti.

(dva) Jeden náhodný šampión neplatnosti spôsobí v tomto boji skutočné poškodenie. (Štyria) Všetci vaši neplatní šampióni spôsobia v tomto boji skutočné poškodenie. Yordle

Riot odstránil schopnosť RFC ignorovať úskoky, takže teraz existuje iba v divočine. Z tohto dôvodu spoločnosť sťahuje z Yordle trochu energie späť. Zavedenie rukavíc tiež znamená, že pridáva novú možnosť prenasledovania po deviatich kusoch.

Šanca Yordle Dodge: 35 percent / 60 percent ⇒ 30 percent / 60 percent / 90 percent Všeobecné úpravy znaku Vrah: (tri) 75 percent poškodenie kritikou a 10 percent šanca na kritiku / (šesť) 150 percent kritické poškodenie a 25 percent šanca na kritiku / (deväť) 225 percent kritické poškodenie a 40 percent šanca na kritiku⇒ (tri) 75 percent poškodenie kritom a 10 percent šanca na kritiku / (šesť) 150 percent Kritické poškodenie a 20 percentná kritická šanca / (deväť) 225 percentKritické poškodenie a 30 percent Šanca na kritické poškodenie a sila schopností Ninja: 50 / 70⇒50 / 80 Ušľachtilý: 25 uzdravení pri zásahu ⇒ 30 uzdravení pri zásahu Shapeshifter bonusové zdravie: 60 percent / 120 percent⇒60 percent / 100 percent Strážca: 30 percent / 70 percent ⇒ 25 percent / 70 percent šampiónov Anivia

Anivia nedosahovala dostatočné výkony kvôli piatim nákladom, preto Riot mení svoju identitu na silnú jednotku, ktorá spomaľuje rýchlosť útoku na zadnej línii.

Zdravie : 700⇒ 750 Rýchlosť útoku: 0,6 0 0,8 Počiatočná / Celková manu: 0/100 / 50/1225 Schopnosť zacielenia: Náhodná ⇒Najprvší cieľ Kassadin

Kassadin bol problematický ako šampión DPS, ktorý môže získať štít a tiež vypustiť mana. Riot presúva svoju identitu na čarodejníka v prvej línii a vyťahuje časť poškodenia.

Poškodenie útoku: 50⇒40 Rýchlosť útoku: 0,6⇒0,55 Brnenie: 25⇒35 Sila krádeže a štítu: 20/40/60⇒ 25/50/75 Miss Fortune

Riot upravuje Miss Fortune tak, aby bola silným automatickým útočníkom na pištoľníkov, ktorí zriedka vrhajú.

Zdravie: 700⇒ 750 Rýchlosť útoku: 0,85⇒ 0,95Mana: 0 / 75⇒0 / 150 Schopnosť schopnosti: 900/1 300/1 700 ⇒ 1 300/2 000/2 700 Schopnosť zamerania: Aktuálny cieľ⇒ Najvyšší cieľ Mordekaiser 1. úrovne Mana: 0 / 100⇒50 / 150 Poškodenie kúzlom: 200/325 450⇒250 / 500/750 Tristana Poškodenie kúzlom: 60/90/120⇒70 / 110/150 Úroveň Blitzcrank druhého stupňa Zdravie: 600⇒650 Poškodenie schopností: 100/450/800⇒250/550/850 Braum Mana: 0/50 ⇒0 / 75 Rek'Sai Rýchlosť útoku: 0,65⇒0,6 Ashe Mana tretej úrovne: 0 / 100⇒0 / 125 Poškodenie Kataríny za kliešť: 40/60/80⇒45/70/95 Poškodenie Shyvana Burn: 250/375/500 ⇒200 / 300/400 Veigar Poškodenie kúzlami: 300/550/800⇒350/650/950 Vi Zdravie: 650⇒700 Poškodenie kúzlami: 250/450/650⇒300 / 500/700 Zdravie Volibearov: 700⇒ 750 Poškodenie útokom: 75 70 70 Rýchlosť útoku: 0,55 0 0,6 Akali Rýchlosť útoku štvrtej úrovne: 0,7 0 0,85 Gnar Zdravie: 750 ⇒ 700 Transformácia zdravia: 300/600/900 2 250/450/650 Jinx Rýchlosť útoku: 0,65 0 0,7 Rýchlosť spriaznenej rodiny: 0,65 ⇒0,7 Trvanie schopnosti: 4/5/6⇒3 / 4/5 Zdravie Sejuani: 850⇒800 Trvanie omráčenia: 2/4/6⇒2 / 3,5 / 5 Poškodenie Swainu úrovne 5 za kliešť: 50/100/150⇒40 / 80/120 Uzdravenie za kliešť: 40/70/100⇒30 / 60/90 YasuoZdravie: 700⇒ 750 položiek Dračí pazúr: 83% zníženie magickej sily 75 75% zníženie magickej sily Frozen Heart: pomalá rýchlosť útoku 30% ⇒ 35% pomalá rýchlosť útoku Infinity Edge: +200% kritické poškodenie⇒ + 150% kritické poškodenie Rapidfire Cannon: Nie dlhšie granty „Vašim útokom sa nedá vyhnúť“ Titanic Hydra: 10 percent maximálneho zdravia v rozstreku ⇒ tri percentá maximálneho zdravia na cieľ a susedných nepriateľov za nimi. Zephyr: Teraz je jedinečná položka Opravy chýb Gangplank a Akali majú teraz správnu rýchlosť pohybu. Ranger’s Focus teraz správne poskytuje 100 percentnú rýchlosť útoku navyše. Ranger’s Focus sa už nemôže sám na seba ukladať. Dohadzovanie je menej prúžkové. Popis Shyvanovej schopnosti už nehovorí, že bráni hojeniu. Elise Spiderlings má teraz správne štatistiky. Rozsah Lucianovej schopnosti sa bude vždy rovnať jeho dosahu útoku