TFT Patch 11.9: Úplné poznámky a aktualizácie


pridané 2026-07-20



Obrázok prostredníctvom Riot Games

Je to okamih pravdy, fanúšikovia tímu Teamfight Tactics. Zúčtovanie je konečne tu.

Gigantická sada obsahuje nových šampiónov a vlastnosti, spolu s mechanikom Shadow, novými obchodmi Armory a prvým laboratóriom hry Hyper Roll. Zúčtovanie podľa vývojárov prináša hráčom „dynamickejšie okamihy“, aby zvýraznili ich rozhodovanie „ako nikdy predtým.“

Sada obsahuje ako vždy aj novú hodnotenú sezónu s novými položkami a jednotkami že „prehlbujú pozičnú hru“ a vlastnosti, ktoré prinášajú „bezprecedentnú flexibilitu.“

Existuje však viac. Hráči sa budú môcť pochváliť svojim štýlom a predviesť sa svojim súperom pomocou troch nových Little Legends, Splash Party arény a ďalších.

Tu je úplný zoznam poznámok k TFT Patch 11.9.

Exkluzívne ponuky Reckoning Pass a Pass +

Tu je niekoľko dôležitých vecí z nového 1295 RP Pass + počas TFT: Zúčtovanie. Rovnako ako v minulých prihrávkach, aj tu získate odmenu za zhromaždenie XP. Ale na odomknutie všetkých exkluzivítnižšie, budete musieť upgradovať na Pass +.

Emócie: God King Faceoff, Evil Grin, Please Ruin Me a ďalšie Booms na oslavu vašich víťazstiev: Infernal Flock, Rune Surge a Prismatic Smite Star Shards označte svoje obľúbené vajcia Little Legends LL: vajcia Magical Misfit Eggs a ďalšie arény: Sanctum of Order, Realm of Harmony a Court of Chaos Chaos Pengu a Chaos Sprite Little Legends Dowsie Obrázok cez Riot Games

Chcete na svoju párty pridať mystického obchodníka? Ďalej nehľadaj. Dowsie sa dokáže prispôsobiť takmer všetkému okoliu, takže ich budete musieť vylákať.

Fenroar Obrázok prostredníctvom Riot Games

Fenroar sú divoko verní bojovníci. Nenechajte sa však zastrašiť mečom. Večne sú naviazaní na svoje Puproar, ako aj na svojich priateľov, ktorých si pomerne ľahko získajú po dvoch alebo dvoch načítaniach guľôčok.

Nimblefoot Obrázok prostredníctvom Riot Games

Prefíkaný majster rýchlosti, pasce,a krádež, Nimblefoot rýchlo premení každú cestu na zlomyseľnú nehodu.

Hodnotenie Keď bude Reckoning vo vašej oblasti zverejnený s Patch 11.9, budete môcť začať liezť po rebríku ako prvý v tejto súprave zaradené javisko. Pripomíname, že Grandmaster a Challenger sú odomknuté priamo z brán. Každý začne Zúčtovanie v Iron II. Po resetovaní získate päť provizórnych zápasov, čo znamená, že neprídete o žiadne LP za umiestnenie pod štyrmi najlepšími v prvých piatich hrách novej etapy zaradených do rebríčka. Získate tiež ďalšie LP za umiestnenie v prvej štvorke. Odmeny za hodnotenie osudov budú rozdané v Patch 11.10. Hráči, ktorí v ktoromkoľvek bode setu Fates dosiahli zlato alebo vyššie, dostanú víťazného ochrancu. Hráči, ktorým sa v oboch polčasoch setu podarilo dosiahnuť zlato alebo vyššie, tiež dostanú víťazného ochrancu s tematikou osudov. Konkurenčné hry v Hyper Roll budú fungovať trochu inak. Každý bude štartovať v sivej vrstve a postupovať v celej farbesystém vyvrcholil v Hyper Tier. Hyper Roll

Je to tu, prvé oficiálne laboratórium spoločnosti TFT, Hyper Roll, kde sa môžete hýbať rýchlejšie a ťažšie ako trojhviezdičkové Dango.

Mechanik zúčtovacej sady

Tieňové položky sú novým mechanizmom množiny. Môžete si o nich podrobne prečítať tu.

Tieňové položky Tieňové komponenty sa môžu objaviť v každom kolotoči po prvom, ako aj v Zbrojnici. Na vytvorenie dokončenej položky tieňa potrebujete iba jeden komponent Shadow. Druhá zložka môže byť normálna. Dva tieňové komponenty tiež vytvárajú dokončenú tieňovú položku. Pri správnom použití sú tieňové položky výkonnejšie ako základné položky. Ale pri neopatrnom použití môžu spôsobiť vášmu tímu viac škody ako úžitku. Zbrojnica

Zbrojnica nie je exkluzívna pre Reckoning, ale tu debutuje. Je jadrom Hyper Roll a pravdepodobne sa bude držať budúcnosti TFT.

Armory je vyskakovací obchod, kde si vyberiete položku z niekoľkých možností akobol by si šampión. Tieto položky sú zadarmo, ale môžete si vziať iba jednu z každej zbrojnice. Tu si môžete a často by ste mali vyzdvihnúť tieňové komponenty.

Systémy pohyb jednotiek

Šampióni teraz hodnotia svoje pohyby pred spáchaním pri prenasledovaní nepriateľských jednotiek Starý: Ak sa cieľ jednotky pohybuje mimo dosah dosahu, presunie sa o jeden hex, aby sa pokúsil dostať späť do dosahu, a potom prehodnotí svoj cieľ, ak stále nie je v dosahu. rozsahu útoku, vyhodnotí, či by sa pohybom jedného hexu dostal späť do dosahu. Ak nie, okamžite prehodnotí svoj cieľový Assassins, ktorý dôsledne skáče najskôr predtým, ako sa ostatní šampióni pohnú na začiatku boja. Generovanie many

Ak v predchádzajúcich sadách dáte na postavu veľa tanky, budú efektívnejšie pri generovaní many. Skladanie obranných predmetov vám teraz neumožňuje generovať divoké množstvo many. Ale stále to bude dobré.

Starý: Šesťpercento poškodenia prijatého pred mitigáciou je získané ako man Nové: Jedno percento pred mitigáciou a sedem percent poškodenia po mitigácii je získané manou Aktualizácia schopností a konvencií položiek

Niektoré termíny schopností a interakcie sú aktualizované kvôli konzistencii.

Rozsah útoku sa teraz počíta v Hexes Spell Power sa premenuje na Ability Power Základné útoky sa premenujú iba na „útoky“ Všetky fyzické poškodenia, od schopností alebo útokov, môžu teraz kriticky udrieť a je možné sa im vyhnúť Všetko Aktívne schopnosti (schopnosti, ktoré nie sú pasívne, ako napríklad Vayne's Silver Bolts) môžu byť teraz blokované ikonami Trap Claw Item boli aktualizované Shop card glow

Ak vlastníte kópiu šampióna, karty vo vašich obchodoch zažiari ten istý šampión.

Kurzy obchodov

Počas osudov bolo zasiahnutie do trojhviezdičkového štvorčísla jednoduchšie vďaka systému Vyvolení. Po jeho odstránení vývojári vyvážia niektoré zmeny kurzov Shopu, ktoré museli urobiť, aby vyvážili Vyvolenýchsystém.

Úroveň 7: 22/35/30/12/1 percent ⇒ 19/35/30/15/1 percent Úroveň 8: 15/25/35/20/5/5 ⇒ 15/20/35 / 25/5 percent Zaokrúhlené časovače

Vývojári skrátili niekoľko sekúnd od okamihov, keď už nerobíte veľa, aby ste umožnili viac času na hranie a menej „mŕtveho“ času. To je obzvlášť dôležité, pretože vývojári pridávajú čas na niekoľko etáp s novým systémom Armory.

Otváranie karuselu: Čas do brány Otváranie: 13 sekúnd až 11 sekúnd Otváranie karuselu: Čas vyberania: 10 sekúnd až osem sekúnd 1. etapa -2 Fáza plánovania: 12 sekúnd až šesť sekúnd Fáza 1-3 Fáza plánovania: 20 sekúnd až 15 sekúnd Kruhy PVE Čas príchodu: Šesť sekúnd až štyri sekundy Čas výberu všetkých kolotočov: Osem sekúnd až šesť sekúnd Všetky kolotoče Dodatočný čas pre finálne výbery: Päť sekúnd až tri sekundy Kurzy na kolotoče

Menej náhodnosti, o niečo viac stierok, stále trochu zmeny.

Fáza 2 a 4 kolotoč: Jeden zo všetkých: 80 až 76 percent Kolotoč 2 a 4: Jeden zo všetkýcha 1 priestor: 15 percent až 22 percent kolotoč fázy 2 a 4: 3 body a náhodné položky: päť percent až dve percentá kolotoč fázy 3: Jeden zo všetkých: 30 percent až 50 percent kolotoč fázy 3: 9 Náhodné komponenty: 50 percent do 33 percent Kolotoč fázy 3: Jeden zo všetkých a 1 priestor: 15 percent Kolotoč fázy 3: 3 body a náhodné položky: Päť percent až dve percentá Aktualizácia Tiebreaker

Vývojári pridali nový tiebreaker, ktorý sa rozohráva, ak sú hráči vyrovnaní aj po prvých dvoch tajbrejkoch (negatívne zdravie a zdravie pred vylúčením). Nový tajbrejk je „vyhral kolo v poslednej dobe.“

Hráč, ktorý vyhral kolo v poslednej dobe v situácii, keď je pred vyradením vylúčených viac hráčov so rovnakým zdravotným stavom, skončí pred druhým. < / p> Aktualizované položky Deflácie surového stavu položky

Väčšina základných štatistík pre komponenty a dokončené položky, ktoré produkujú, bola znížená. To spomalí rampu napájaniaskúsenosti šampiónov pri získavaní svojich predmetov.

Sila kúzla k schopnosti Sila BF Útok mečom Poškodenie: 15 až 10 Rýchlosť útoku opakujúcim sa lukom: 15 percent až 10 percent Zbytočná sila kúzla veľkého prútu: 15 až 10 Brnenie vesty: 25 až 20 Negatron Cloak Magic Resist: 25 až 20 Giant's Belt Health: 200 až 150 Sparring Gloves Crit Šanca: 10 percent až päť percent Niektoré dokončené položky vyrobené zo Sparring Gloves stratili päť percent Dodge namiesto Infinity Edge nestratili päť percent Crit, pretože to chceme stále udeľovať 100% šancu na kritiku Aktualizované klasické položky

Vrátené položky boli aktualizované, aby sa prispôsobili zmenám v zúčtovaní. Tieto položky majú na základe svojich komponentov vypustené nespracované štatistiky (pozri vyššie). Niektoré z týchto položiek boli prepracované, zatiaľ čo mnohé z nich boli práve upravené.

Nasledujúce položky sú teraz jedinečné (neskladajte ich, nebude to fungovať dobre): Trap Claw, Sunfire Cape, Guardian Angel, Frozen Heart Bloodthirster NOVÝ EFEKT: Prvýkrát nositeľklesnú pod 40 percent zdravia, získajú štít rovný 30 percentám maximálneho zdravia na 5 sekúnd. Stále to dáva aj program Lifesteal Dragon's Claw PREPRACOVANÉ: Poskytuje 200 bonusových Magic Resist (vrátane komponentov) Frozen Heart Attack Speed ​​Slow: 50 percent na 35 percent Frozen Heart Radius: One to two Hexes Gargoyle Stoneplate Armor and Magic Resist per Enemy: 20 to 18 Bonusové poškodenie Giant Slayer viac ako 1 750: 80% až 70% Hand of Justice teraz udeľuje +40 útočných poškodení a kúzla namiesto +40% zvýšeného poškodenia Luden's Echo pre Archangel's Staff Archangel's Staff (Luden's Echo REPLACEMENT): Zakaždým, keď užívateľ hodí kúzlo, získajú kúzlovú silu rovnajúcu sa 35 percentám ich maximálneho dosahu many many Rapid Firecannon: +200 percent až +1 hexadecimálny rýchlosť rýchleho útoku Firecannon: 20 percent až 40 percent, čo je veľká kompenzácia za stratu určitého dosahu útoku Redemption REWORKED: nositeľ vyžaruje auru na spojencov v rámci jednej šestnástky a uzdravuje ich tak pre 25 percent ichchýba zdravie každých päť sekúnd. Spojenci ovplyvnení aurou majú o 40 percent menšie poškodenie pri útokoch na oblasť účinku Morellonomicon Healing Reduction: 75 percent na 50 percent Runaan's Hurricane Bolt Damage: 80 percent na 75 percent Attack Damage Spear of Shojin teraz udeľuje Mana On Attack namiesto On Úder, čím sa odstráni jeho synergia s hurikánom Spear of Shojin Mana za útok: Päť až osem Statikk Shiv už nemôže kritizovať Statikk Shiv Magic Resist Shred: od kritiky k On Hit Statikk Shiv Magic Resist Shred: 60% až 70% Statikk Shiv Magic Resist Shred: Šesť až päť sekúnd stacky Titan's Resolve teraz zvyšujú Attack Damage a Spell Power o dve namiesto zvýšenia poškodenia o dve percentá Zeke's Herald Attack Speed: 30 percent až 25 percent Zephyr teraz prekonáva účinky CC imunity (tj: Quicksilver, Verdant) „Rotujúce posmešky sa teraz dejú okamžite. Taunt je okamžitý efekt, ktorý už neprinúti nepriateľov, ktorí sú posmievaní prenasledovať cieľ na jednu sekundu. Namiesto tohonepriatelia sa môžu zamerať raz, ak už nie sú v dosahu Zz'Rot Health and Attack Damage sa teraz stupňuje na základe aktuálnej fázy a nie podľa úrovne hviezdy nositeľa Tieňové predmety

Tieňové predmety sú vyrobené s tieňom bežná alebo tieňová zložka. Sú výkonní, ale majú kompromisy. Tu je zoznam toho, čo jednotlivé položky tieňa robia.

Sacrificial Infinity Edge poskytuje 75 percent šance na kritický úder (vrátane komponentov). Každý bod šance na kritický úder nad 100 percent sa stane +1 percentom poškodenia kritickým úderom. Držiteľ tiež získa 30-percentné poškodenie kritickým úderom. Zakaždým, keď držiteľ kriticky zasiahne, spôsobí si 3% zo svojho maximálneho zdravia ako skutočné poškodenie

[Jedinečné - iba jeden na šampióna] BF meč a zápasiace rukavice Plášť temnoty Keď začne boj, držiteľ vystrelí lúče priamo pred a za týmto oneskorením ovplyvnili prvé obsadenie schopností nepriateľov a spojencov, čo zvyšuje ich maximálnu manu o 65 percent až dovrhajú

[Jedinečné - iba jeden na šampióna] Reťazová vesta a Sparring rukavice Rukavice trickstera Na začiatku každej fázy plánovania vybaví držiak 2 dočasné predmety. Vždy ide o úplné tieňové položky.

[Spotrebuje tri automaty na predmety] Rukavice a rukavice Rukavice Vengeful Trap ClawBlokuje prvú nepriateľskú schopnosť, ktorá zasiahne držiteľa, potom ich teleportuje do kolieska schopnosti a spôsobí obe jednotky začnite sa navzájom zameriavať. Vzájomne si spôsobia o 20 percent väčšie poškodenie Šparovacie rukavice a Giant's BeltCaustic Quicksilver Držiak je imúnny voči kontrole davu po celý boj a získava maximálne -20 percentné zdravie

[jedinečné - iba jeden na šampióna] sparring rukavice a Negatron CloakFinal WhisperKeď držiteľ spôsobí kritický zásah, Armor a Magic Resist terča sa na 5 sekúnd znížia o 50 percent. Armor a Magic Resist držiteľa sú tiež trvale znížené o 25 percent

[Unique - iba jeden na šampióna] SparringRukavice a meč BF Sacrificial Gauntlet Kúzlo a skutočné poškodenie držiteľa z jeho schopností môže kriticky zasiahnuť. Držiteľ získa +40 percent poškodenia kritickým úderom a 20 percent šance na kritický úder. Potom, čo držiteľ odhodí svoje schopnosti, stratí 15 percent zo svojich maximálnych rukavíc na zdravie a zbytočne veľkej tyčeHand of Vengeance Na začiatku boja získa držiteľ oboje z týchto:
+40 útokov a +40 schopností schopností
Základné útoky a schopnosti sa liečia pre 40 percent spôsobeného poškodenia

Tieto bonusy vypršia po každom zastavení šírenia a obnovení pri ďalšomSparring Gloves a TearSpectral Spear of ShojinÚtoky držiteľa obnovia 14 many pri zásahu. Držiak spôsobí o 20 percent menšie poškodenie Tear a BF SwordFrozen Dark Heart Znižuje rýchlosť útoku všetkých nepriateľov v 2 hexách o 50 percent. Rýchlosť útoku spojencov (okrem držiteľa) v rámci 1 hexu je znížená o 50 percent Slza a reťazová vesta Úžasné vykúpenie Držiteľ vyžaruje auru pre všetkýchspojenci na palube okrem nich samých a každých 5 sekúnd ich liečia o 20 percent ich chýbajúceho zdravia. Zakaždým, keď sa to stane, držiteľ sa poškodí o 10 percent svojho súčasného zdravia ako skutočné poškodenie Tear and Giant’s BeltChalice of Malice Keď začne boj, všetci spojenci držiteľa v rámci 1 hexu v rovnakom rade získajú po zvyšok boja 50 schopností schopností. Držiak stratí 20 schopností, namiesto aby získal akýkoľvek Tear a Negatron CloakStatikk Stiletto. Každý ďalší útok držiteľa rozpúta reťazový blesk, ktorý zasiahne 4 nepriateľov, spôsobí 55 magického poškodenia a zníži ich magický odpor o 70 percent na 5 sekúnd. Držiteľ dostane -33 percent Attack DamageTear and Recurve BowArchdemon’s Staff of Immortality Zakaždým, keď držiteľ odhodí svoje schopnosti, získa prázdne maximum Zdravia, ktoré sa rovná 300 percentám ich maximálnej many. Držiak potom lieči zdravie, ktoré bolo získané z tejto schopnosti cast Tear and Needlessly Large Rod Veľmi tmavomodrý buff Po nahodeníschopnosť, držiteľ získa 15 many. Ak má držiteľ menej ako 60 percent zdravia, toto sa zvýši na 50

[jedinečné - iba jeden na šampióna] Tear and TearHextech Gunblade of nesmrteľnostiKúzlo a skutočné poškodenie držiteľa od schopností vylieči najbližšieho spojenca zmiznutím Zdravie pre 60 percent spôsobenej škody. Toto liečenie nemôže ovplyvniť držiteľa meč BF a zbytočne veľká tyč Rodock strieborných lunárov Keď začne boj, držiteľ a všetci spojenci v rámci 2 hexov v rovnakom rade získajú 60 bonusových brnení a odolnosti proti magii, ale za každý útok získajú o 5 many menej zbytočne veľkú tyč a retiazku -evil-lonomiconKeď držiteľ spôsobí svojou schopnosťou magické poškodenie, spálí cieľ, čím spôsobí 100 percent maximálneho zdravia cieľa ako skutočné poškodenie počas 25 sekúnd a zníži liečenie o 50 percent po celú dobu horenia. Schopnosť držiteľa spôsobí o 50% menšie poškodenie

[Jedinečné - iba jeden na šampióna] Zbytočne veľká tyč a Giant’s BeltIonic Dark-SparkEnemies a spojencido 2 hexov sú zapnuté, keď vrhnú schopnosť, pričom dosiahnu škálovanie magického poškodenia so svojou maximálnou manu. Nepriatelia berú 200 percent svojej maximálnej many a spojenci 100 percent svojej maximálnej many. Kedykoľvek dôjde k prepáleniu spojenca alebo nepriateľa, jeho držiteľ získa 5 schopností schopností po zvyšok boja. Zbytočne veľká tyč a obetné útoky Negatron CloakGuinsoo poskytujú Sacrificial RagebladeAttacks bonus +9% k rýchlosti útoku po zvyšok boja. Bonusová rýchlosť útoku sa môže kopiť koľkokrát. Držiteľovi je pri každom útoku udelené 2,5 percenta jeho maximálneho zdravia ako skutočné poškodenie. Zbytočne veľký prút a Recurve Bow Rabadon's Caustic Deathcap Poskytuje 100 bonusových schopností (vrátane komponentov) a -20% maximálneho zdravia Nepotrebne veľký prút a zbytočne veľký prút Žieravá Deathblade Prispením k zabitiu získa držiteľ + 15 Poškodenie útoku po zvyšok boja. Tento efekt je možné stohovať ľubovoľný počet krát (od 3). Držiteľ dostane -20% najviac HealthBF Sword a BF SwordFallenGuardian Angel Zabraňuje prvej smrti držiteľa a umiestňuje ich skôr do stagnácie. Po 2 sekundách sa vrátia s 80 percentami zdravia a zbavia sa všetkých negatívnych účinkov. Po spustení tohto efektu sa rýchlosť útoku držiteľa zníži o 50 percent po zvyšok boja

[jedinečný - iba jeden na šampióna] BF meč a reťaz VestZeke's Bleak Herald Keď začne boj, držiteľ zníži útok Rýchlosť všetkých spojencov v rámci 1 hexu v rovnakom rade o -25 percent. Držiteľ získava +40 percent Attack Speed ​​pre každého postihnutého allyBF Sword a Giant’s BeltRiskthirsterFyzické poškodenie vylieči držiteľa za 40 percent spôsobeného poškodenia. Zakaždým, keď sa držiteľ uzdraví na 90 percent zdravia, získa na 3 sekundy 30 percentnú rýchlosť útoku (neskladá sa). Držiteľ získa na začiatku boja 33 percent zo svojho maximálneho zdravia v skutočnom poškodení BF Sword a Negatron Cloak Evil Giant Slayer. Schopnosti a útoky držiteľa spôsobia 45 percentné bonusové poškodenie. Ak má cieľ menej ako 1 100 maximálnych životov,schopnosti a útoky držiteľa namiesto toho spôsobia o 15 percent menšie poškodenie BF Sword a Recurve BowTitan's Revenge Každé 4 sekundy spôsobí ďalší základný útok držiteľa 25 percent z celkového poškodenia, ktoré utrpeli od posledného posilneného útoku, ako skutočné poškodenie Obnoviť luk a reťazovú vestu Nestabilný portál Zz'Rot Keď držiteľ zomrie, vznikne Construct s 500 Health, ktorý bude pokračovať v boji. Keď zomrie, spôsobí 600 skutočných škôd nepriateľom v rámci jedného hexu Giant’s Belt a Recurve BowRunaan’s Untamed Hurricane. Držiteľ útočí na ohnivé skrutky u 2 blízkych nepriateľov, čo spôsobí 50 percent Attack Damage. Tieto skrutky môžu kriticky zasiahnuť, ale neaplikujú efekty zásahu. Obnoviť Bow a Negatron CloakEclipse Cape Každých 1,5 sekundy je náhodný nepriateľ v 3 hexoch spálený na 25 percent svojho maximálneho zdravia počas 10 sekúnd. Akékoľvek liečenie, ktoré dostanú, sa zníži o 50 percent. Držiak je spálený na 4 percentá zo svojho maximálneho zdravia každú sekundu a akékoľvek liečenie, ktoré dostane, je znížené o 50Bonusové zdravie percentGiant’s Belt and Chain VestWarmog's Sacrificial ArmorGrants 1800 (vrátane komponentov). Držiak každú sekundu spôsobí 100 skutočných zranení Giant’s Belt a Giant’s Belt Turbulent Zephyr Keď začne boj, držiteľ vyvolá víchricu na opačnej strane arény, ktorá na 8 sekúnd odstráni najbližšieho nepriateľa z boja. Len čo sa nepriateľ vráti do boja, získa po zvyšok boja 30 útočných poškodení a 30 percent sily schopností. Ignoruje imunitu voči CC

[Jedinečné - iba jeden na šampióna] Giantov opasok a Negatron CloakGargoyle Stoneplate of nesmrteľnosti Držiak sa uzdraví každé 45 sekúnd každé 2 sekundy pre každú jednotku zameranú na ne Odoláva (vrátane komponentov) Reťazová vesta a Reťazová vesta Refracted Dragon's Claw Znižuje prichádzajúce magické poškodenie o 15 percent

Neguje bonusové poškodenie z prichádzajúcich kritických zásahov Negatron Cloak a Negatron CloakRapid Deathcannon Zvyšuje útok držiteľaRozsah o 1 hex. Držiteľ navyše získava bonus +40 percent k rýchlosti útoku, keď v okruhu 2 hex nie sú žiadni nepriatelia

Útoky držiteľa už nemôžu chýbaťRecurve Bow a Recurve Bow