pridané 2026-07-23
Obrázok cez Blizzard Entertainment Vo World of Warcraft Classic vynikajú tri triedy DPS.
Pre PvP aj PvE vynikajú v tej či onej podobe a dominujú v konkurencii surových výrobkov. čísla.
Možno nebudú najlepší z hľadiska levelovania, ale akonáhle dosiahnu 60. úroveň a budú mať niekoľko náznakov výstroja, sú nezastaviteľní.
Bojovníci, Rogue a Mages sú najlepší psi v klasike. Zasahujú tvrdo, ale čo je najdôležitejšie, sú neustále silní a samostatní. Na rozdiel od niektorých iných tried pre nich manu nie je problém a môžu rozdávať DPS.
Tu sú dôvody, prečo sú také silné.
WarriorOkrem toho, že sú bojovníkmi prvou triedou tankovania v klasickom prevedení, Warriors si dajú úder so svojimi zbraňami aj Fury. špecializácie.
Spravidla držia Arms v PvP, využívajúc liečivý debuff Mortal Strike, zatiaľ čo Fury je na špici v PvE. Ale majú prvok flexibility,a najmä v prvej fáze si poradí so všetkými druhmi talentov a špecifikácií.
Bojovníci sa mimoriadne dobre prispôsobujú výbavám. Akonáhle budú mať dvojruk s ťažkými rukami spôsobujúci poškodenie alebo zúrivý pár jednoručiek, ich počet sa za určitých okolností zdvojnásobí alebo dokonca strojnásobí.
V brlohu Molton Core a Onxyia budú Warriors pravdepodobne byť pozadu pre Rogue a Mage kvôli ich nedostatočnej mobilite a spoliehaniu sa na výbavu. Ale keď príde druhá fáza, urobia značný skok na popredné priečky.
Čo sa týka slabostí, majú veľmi malú samoliečbu alebo kontrolu nad davom. Ale keď sa spoja so šikovným liečiteľom vrecka, dokážu zázraky. V PvE to bude poskytnuté, ale v PvP je to iný príbeh.
Ak majú reimy, ktoré potrebujú, a Kňaza, ktorý ich uzdraví, spôsobia skazu. Spôsobia veľa škody a keď využijú svoje postoje, dokážu prežiť veľa času.
Dohromady patria k najsilnejšímtriedy v klasike. Sú to zďaleka najlepšie tanky a obe ich špecifikácie Arms a Fury robia zázraky vo svojich príslušných oblastiach.
RogueRogue sú geniálni v scenároch PvE aj PvP. p>
Pri nájazdoch budú na samom vrchole poradia DPS od fázy jedna až po fázu šiestu.
Zasahujú neustále tvrdo a svojimi schopnosťami Vanish, Evasion a Cloak of Shadows môžu prežiť takmer každú druhú triedu DPS.
Sú to klzké ciele a v kombinácii s ich čistým a nefalšovaným poškodením sú jednou z najlepších tried v klasickom prevedení.
Majú tiež Fade, ktorý im umožňuje stratiť hrozbu - jedna z najdôležitejších mechaník v klasickom prepadávaní. V maloobchode WoW sa tanky nemusia báť Threat a môžu sa ľahko spoľahnúť, že si svoju súpravu udržia agro. V klasike však tanky musia neustále bojovať o agro. Ak sú ich hráči spolu s raidom prehnaní, môžu raid ľahko vymazať.
Väčšina tried s vysokým DPS by za normálnych okolnostímusíte sa držať späť a nechať tanku vybudovať Threat, ale Rogue môžu jednoducho použiť Fade a pokračovať v DPSing. To isté platí pre ich obranné schopnosti. Namiesto úteku alebo vyhýbania sa streľbe a iným smrtiacim mechanizmom bossov môžu Rogue použiť svoje obranné prostriedky a držať sa svojho cieľa kvôli extra DPS.
Z hľadiska PvP sú Rogue asi najlepší v hre. Sú mimoriadne všestranní a smiešne zábavní na bojiskách a World PvP, pretože majú schopnosť prekabátiť svojich protivníkov a zmocniť sa viacerých cieľov.
Do istej miery sa spoliehajú na svoje zbrane, najmä v PvE, a pri koristi budú musieť mať šťastie. To však nie je veľký faktor vo veľkej schéme vecí a hráči by sa v žiadnom prípade nemali odradiť.
MágMágovia patria do podobnej kategórie ako Rogue. Majú výnimočné DPS v nájazdoch, sú všestranné a sú to fantastické hráči PvPers. Okrem Rogue sú univerzálnou triedou DPS.
VPočiatočné fázy klasiky budú Mages nútení hrať Frosta. Je to tak preto, lebo veľa davov je imúnnych voči poškodeniu ohňom v Molton Core. To však nie je veľký problém, pretože Mages bude mať stále vyšší DPS ako väčšina tried.
Akonáhle budú hry postupovať a príde druhá a tretia fáza, Mages budú na inej úrovni. Do hry vstúpia ich špecifikácie Fire a budú mať prostriedky na to, aby spôsobili ešte väčšie škody.
Majú vrodene vysoké súpravy zamerané na poškodenie a v kombinácii s ich dlhým dosahom, prístupnosťou pre väčšinu tímových zápasov a mobilitou sa pravidelne ocitnú v hornej časti tabuľky.
Mágovia sú dynamickí na bojiskách a World PvP. Frost je ich štandardná špecifikácia, ktorá im umožňuje vydávať nepriateľov na večné veky, ale viacnásobné špecifikácie sú životaschopné. Majú prístup k trojminútovým Mage spec, zameraným na prasknutie, Elemental spec, spoliehajúc sa na CC a mobilitu, a Frost, kombináciu týchto dvoch.
Celkovo má Mages málonevýhody, pokiaľ ide o PvE a PvP. Môže to chvíľu trvať, kým sa dostanú do fázy dva, ale akonáhle tam budú, zostanú na vrchole až do samého konca.