pridané 2026-06-26
Obrázok cez Riot Games Rozhodnutie, ktoré triedy a pôvody si zvoliť, je zásadné pre váš úspech v novom autobattleri Riot Games, Teamfight Tactics. Tento zoznam úrovní by vám mal lepšie porozumieť výkonnostným stupňom každej triedy a pôvodu, ako aj ich silným a slabým stránkam a umiestneniu v metagame.
Úrovne sú založené na zmesi kritérií, vrátane surovej sily, pružnosti a synergie zloženia.
S tier (úplne najlepší) Glacial (Class) Imperial (Class) Assassin (Origin)Glacial je trieda, ktorá sa ľahko zmestí do viacerých kompilácií. Je skvelé valcovať šesť ľadovcov, ale štyri (alebo dokonca dva) môžu byť rovnako smrteľné. Ak ich skombinujete napríklad v rámci kompilátora Ranger a využijete výhody Ashe, urobí to zázraky.
Imperial bonus je ľahko získateľný. Všetko, čo musíte urobiť, je položiť Dariusa na lavičku a počkať, kým vyzdvihnete dôležitého Dravena. Darius a Katarina nie sú najlepšie jednotky, ale sú ďaleko odnajhoršie. Ak môžete svojho Dravena obohacovať dvojnásobným poškodením, bude vašu hru absolútne niesť. Swain by sa tiež nemal podceňovať. Spojte ich štyri dohromady a budete nezastaviteľní.
Assassin comps sú momentálne pravdepodobne najlepšie. Traja vrahovia sú v poriadku a extra kritický úderový bonus môže byť efektívny už v počiatočných fázach hry, ale šiesti vrahovia sú iný príbeh. Je ťažké s ním manipulovať a nepriateľský tím dokáže v priebehu okamihu ľahko vymazať.
Úroveň (Stále silná) Ranger (Trieda) Shapeshifter (Trieda) Čarodejník (Trieda) Drak (Pôvod) Divoký (Pôvod)Four Rangers je silná kompilácia. Má potenciál byť úrovňou S, ale môže byť ťažké ju vybudovať. V ranej hre ste často nútení vziať zadnú nohu a je ľahké stratiť pozíciu. Keď však dosiahne svoj silový hrot, je to skvelé.
Takmer všetci Shapeshifters sú najvyššej úrovne, s výnimkou Elise. Je legitímne čistý odpad. KombináciaGnar, Shyvana a Swain alebo Nidalee môžu vašu hru ľahko prenášať. Naskladajte na svoje tanky pár obranných predmetov a budú nezničiteľné. Fantomový tanečník na Gnarovi je smiešne silný. Trieda tiež pekne spolupracuje s Dragon Origin.
Čarodejník predstavuje jedného z absolútne najlepších nositeľov v podobe Aurelion Sol. Ak ho dokážete poraziť Lulu, Ahri alebo Veigar, jeho poškodenie bude výbušné. Pridajte Spear of Shojin a pár predmetov rýchlosti útoku, a on bude sólo nosiť. Lulu je tiež silná ako samostatná jednotka. Yordles sú podceňovaní a jej ultimátne to stojí za to.
Dragon Origin je ďalším dôvodom, prečo je Aurelion Sol taká silná jednotka. Kombinujte ho so Shyvanou a obaja budú imúnni voči poškodeniu. To mu umožňuje zostať v pozadí a skutočne slobodne. Atentátnici sú problémom, ale vybavenie Phantom Danceru nemá chybu. Je to z jedného dôvodu jeden z najlepších predmetov v hre.
Ako samostatný pôvod nie je Wild skvelý, alejeho jednotky sú najvyššej úrovne. Spárujte Nidalee s Warwickom, Ahri alebo Gnarom a mali by ste byť silní. Pôvod využíva Shapeshifter a Sorcerer a ďalej ich podporuje.
Úroveň B (vážená) Elementalist (trieda) Yordle (pôvod) Ninja (pôvod) Phantom (pôvod)Schopnosť privolať obrovský frontový tank stojí za to. Nie všetky jednotky Elementalist sú ideálne, ale stále ide o slušnú triedu. Značka je mimoriadne silná a Anivia má potenciál v kombinácii s položkami. Môžete vyraziť do squishy s ťažkými poškodeniami a jednoducho sa spoľahnúť na to, že Daisy bude tankovať.
Pasív Yordle je podceňovaný. Je iba obtrhnutý a hoci v rannej hre ešte stále nie je revolučný, v neskorej hre môže byť veľmi efektívny. Gnar je jednou z najsilnejších jednotiek kvôli svojej schopnosti tankovať a svojim CC. Lulu je knock up a tímovo orientované prežitie je skvelé a Tristanin prenosný potenciál je nezmerateľný. Ak dokážete Gnara naskladať na tankovacie predmety a kombinovať hos pasívnym Shapeshifterom, potom pridanie 25 až 60-percentnej šance, že ho premeškáte, len zvyšuje urážku zranenia. Poppy a Kennen sú stále nedôstojné, ale Veigar má svoje miesto. Jeho trieda Zaklínača je vždy šikovná, a keď bude inovovaný, dokáže so svojím ultimátom jednonásobné jednotky.
Štyria ninjovia nie sú skvelí. Shen a Kennen sú nevýrazní a Zed priemerný. Akali je naopak fantastický. Je jednou z najsilnejších interpretiek v hre a hodí sa do Assassin compu. Je to jednotka, ktorá sa hrá neskoro, a inováciu si nechá chvíľu trvať. Zed je však vždy možné použiť v ranej hre a predať ju, až keď vstúpi do hry.
Mordekaiser je slabá jednotka, ale keď ho skombinujete s Kindredom alebo Karthusom, je zrazu oveľa žiadanejší. Pasívny prízrak je toxický. Je to úplne založené na RNG a má prostriedky na zvrátenie prílivu a odlivu hry. Ak si vyberie prenosnú jednotku, vaše šance na výhru sa automaticky znásobili. Kindred je tiež slušná samostatná jednotka. Súpotrebné pre kompilátor Ranger a ich ultimátum je fantastické.
Úroveň C (Hit alebo Miss) Blademaster (Class) Gunslinger (Class) Exile (Origin) Noble (Origin)Blademaster can byť neuveriteľne silný v kombinácii s Dravenom a Yasuom, ale môže to byť ťažké. Zvyšné jednotky Blademaster sú dosť zlé. Aatrox má potenciál, rovnako ako Shen, ale okrem toho nie sú ničím výnimočným. Ak však dokážete získať správnu kombináciu a vylepšiť svojho Dravena aj Yasua, mali by ste byť viac ako schopní vyhrať hru.
Pištoliari sú zasiahnutí alebo chýbajú. Tristana je dobrou alternatívou k Dravenovi a slečna Fortune je slušná, ale zoskupenie štyroch pištoľníkov je riskantné. Môžu byť silné s ligotavou prednou líniou, existujú však lepšie alternatívy. Keď hviezdy svietia, pištoľníci sú fantastickí. Ale okrem toho sú v strede balenia.
Yasuo je jediný exilový pôvod. Kedysi bol premožený, ale teraz je len priemerný. Je dobrýkeď ho upgradujete a skombinujete s dokonalým kompom, ale nie je ľahké ho dostať zo zeme.
Noble je Origin, ktorý má prostriedky na to, aby bol silný. Zasiahnuť všetkých šesť z nich však nie je ľahké. Ak naladíte na túto kompu v neskorej hre, pravdepodobne prehráte. Je v poriadku, ak máte šťastie s Kayle alebo prepnete a zmeníte komp, ale vždy by ste sa mali uistiť, že ste flexibilní.
Stupeň D (Priemerný) Guardian (Trieda) Brawler (Trieda) Démon (Origin) Robot (Origin) Void (Origin)Guardian nemá chybu, ale nie je nijak zvlášť silný . Braum a Leona sú pevné jednotky, ale ďalších 40 brnení nie je o čom písať.
To isté platí pre Brawlera. Je pekné využívať ďalšie zdravie, ale tunelovanie štyroch Brawlerov nie je nikdy dobrý nápad. Ak sa budete držať hry Cho’Gath, jednej z najlepších jednotiek v hre, a ktokoľvek iný sa zmestí do vášho kompu, mali by ste byť pripravení.
Démonov je ťažké umiestniť do metagame. Vyzerajú ako oniby mali byť silní, ale zatiaľ sa neosvedčili. Neexistuje žiadna definovaná kompa, ktorá by im umožňovala prejaviť ich šikovnosť. Rovnako ľahko by sa však mohli umiestniť vyššie na tomto zozname úrovní. Pálenie many a zastavenie ultov je nesmierne cenné.
Blitzcrank je osamelý robot v hre. Je dobrý, ak ho zlepšíte a dáte mu AP, ale okrem toho je väčšinou zastaraný. Málokedy sa oplatí investovať do neho peniaze. Môže však jednorazovo zacieliť na terč podľa vášho výberu, takže by ho nemalo vždy podceňovať.
Komiks Void / Assassin je jedným z najsilnejších v hre. S pasívom Void to však nemá takmer nič spoločné. Ignorovanie brnenia je v poriadku proti Nobleovi, ale okrem toho je to zbytočné. Kha’Zix a Cho’Gath sú skvelým doplnkom vášho tímu a výber medzi Kassadin a Rek’Sai je skutočne na vašej preferencii. Pokiaľ kombinujete Void s jednotkami Assassin, sú dobré. Ale okrem toho to pasívne nestojí za to.
Úroveň(Chudák) Rytier (trieda) Pirát (pôvod)Rytieri sú podobní strážcom a bitkárom. Ak ich môžete pasívne využiť, je to v poriadku, ale nikdy by ste nemali tunelovať okolo nich. Blokovanie poškodenia je ohromujúce, zvlášť pri nízkych počtoch, ako je 20./40/80.
Zbieranie zlata je zábava, ale piráti by nikdy nemali byť vašou prioritou. Mali by ste sa naučiť hrať ekonomickú hru bez ich pomoci. Majú pár dobrých jednotiek, ale budovanie ich kompasu okolo nich je takmer vždy strata času.
Tento zoznam úrovní je východiskovým bodom pre TFT a musí sa zmeniť. Nezabudneme ho aktualizovať ako meta tvary a formy v nasledujúcich mesiacoch a aktualizáciách.