pridané 2026-07-06
Obrázok prostredníctvom služby Blizzard Entertainment S výstupom Boomsday sa metafora Hearthstone formuje - a kombo je živé a zdravé.
Momentálne existuje niekoľko spôsobov, ako OTK súpera urobiť a jeden z najkomplikovanejších efektívny (a najviac vzrušujúci) je Topsy Turvy Priest. Paluba je mimoriadne konzistentná, dobre vyladená a čo je najdôležitejšie, neuveriteľne výbušná.
Aj keď niet pochýb o tom, že paluba je jednou z tých zručnejších, je neuveriteľne uspokojivá, ak pochopíte nuansy a kroky potrebné na jeho dokončenie. Aj keď existuje niekoľko slabých stránok, Topsy Turvy už nič nedokáže zvládnuť, akonáhle sa rozbehne.
Kombinácia
Skôr ako sa dostaneme do v diskusii o voľbách jednotlivých kariet musíme najskôr rozobrať samotné kombo.
Za týmto zostavením stojí myšlienka, že nakreslíte celý svoj balíček (alebo väčšinu z neho), aby ste mali Stonetusk Boar, testovaný predmet , Božský duch, Topsy Turvy a buď dvaja žiariví elementáli / jedna živá nočná moraalebo dve Živé nočné mory / jeden žiariaci živel v ruke. Odtiaľ budete hrať na kanca, testovaný predmet a buď Radiant Elementals alebo jeden Radiant Elemental a jednu Vivid Nightmare na vašom Radiant Elemental (v závislosti od vašej ruky).
Keď je všetko na palube, potom vy vrhnite na svojho testovaného subjektu Divine Spirit (tu záleží na poradí), Vivid Nightmare. Zasiahnite ho Topsy Turvy, ktorá ho zabije a vráti vám svoje kúzla. Potom vrhnete Divine Spirit a Vivid Nightmare na nový predmet a zabijete ho pomocou Topsy Turvy.
Ďalej hráte Vivid Nightmare na Radiant Elemental a všetkých svojich duchovných duchov vyhodíte na Stonetusk Boar. Potom oživte svoj predmet a trafte ho pomocou Topsy Turvy. V tomto okamihu vyhodíte všetkých svojich duchovných duchov na diviaka (alebo toľko, koľko potrebujete pre smrť), potom ich otočíte pomocou Topsy Turvy, skopírujete ich pomocou Vivid Nightmare a hojdáte sa po nich.
Ak má tvoj súper posmešného prisluhovača alebo dvoch, nezabudnite, že kanca môžete okamžite skopírovaťpreklopené s Topsy Turvy pre toľko Vivid Nightmares, koľko máte v ruke.
Môže sa to zdať veľmi zapojené, ale je to možné, len čo sa vám to podarí. Máte tiež možnosť vytiahnuť kombo, ak máte v ruke dve Topsy Turvy. Musíte to však urobiť, iba ak čelíte bojovníkovi alebo druidovi s hromadou brnenia. Väčšinou budete môcť súpera zabiť pomocou vyššie uvedených kariet.
Poznámka: Vždy si z ruky vyhoďte ďalšie karty. Vyššie uvedený vzor môžete urobiť iba s jednou alebo dvoma mŕtvymi kartami. Je v poriadku striedať iba kvôli orezávaniu tuku.
Balíček Deathrattle
Teraz, keď sme už hovorili o kombo, je tiež dôležité aby sme pochopili jadro, vďaka ktorému to funguje. Musíte nakresliť svoj balíček v Priestovi a bez vašich dvoch kvapiek sa to nestane. Všetky dve Mana Deathrattles si vytiahnu kartu a to je kľúč, vďaka ktorému vám zatíchne motor. Vyčerpáte Loot Hoarder, Dead Ringer alebo Bloomage Thalnos, necháte ich zomrieť, aby nakreslili, a potom znovazavolajte ich pomocou Twilight’s Call a nakreslite ešte viac.
Chcete dosiahnuť tento reťazec pri každej jednej hre. V skutočnosti je to tak dôležité, že by ste sa nemali báť použiť Twilight’s Call pre jednu kartu, ak máte slabú ruku. Urobiť z hovoru dva turnaje Hoarder / Bloodmage na turn tri sa môže zdať slabé, ale vyhladí to vašu ruku a zabráni vám prehrabávať sa v balíčku.
Nenechajte sa chytiť obrovskou hodnotou tejto karty. Nie je na to potrebné skutočné načasovanie, ani nie je istý čas stlačiť spúšť. Iba sa prispôsobíte tomu, čo je pred vami. Jedinou výnimkou je, keď potrebujete získať Bloodmage Thalnos a kombinovať ich s Spirit Lash proti agro. V opačnom prípade to podľa možnosti zapadnite a uprednostnite to hneď na začiatku.
<
Trvalá kombinovaná karta, ak vôbec nejaká bola, je Doomsayer jednou z najlepšie spôsoby, ako odradiť prisluhovačov a udržať agro na začiatku hry. Táto karta má mnoho aspektov, a preto je taká výkonná. Hrať to na turn dvoch proti ajedna kvapka ti kúpi neoceniteľný čas proti agro. Nebojte sa zahrnúť to na plnú penziu, aby ste zachránili zdravie.
Jednou z kľúčových vecí hry Doomsayer je, že ju môžete (a mali by ste) hrať na prázdnych doskách. Toto je jedno z najťažších spôsobov použitia pre dve kvapky, ale je to nesmierne dôležité. Ak si niekedy potrebujete kúpiť čas na kreslenie alebo chcete trochu dýchať, rozložte 0/7 dole. Môže byť ľahké si myslieť, že s tým musíte vždy niečo zabiť, ale karta sa hlavne používa na zastavenie a prinútenie súpera, aby preskočil svoj ťah.
Giggling Inventor < / p>
Ďalším základom v tejto zostave, Giggling Inventor, je všetko, čo si takáto pomalá paluba môže želať. Je to škoda, stojí to doska a čo je najdôležitejšie, ušetrí vám to čas. Karta sa formuje na jednu z najlepších v Boomsday. Okamžitá schopnosť zaplaviť nástenku je užitočná, najmä v zozname, ktorý sa stará iba o život. Nebudete využívať výhody tohto násobkuorgány ako iné paluby, ale aj tak odvádzajú dobrú prácu pri ochrane vášho zdravia.
Nebojte sa vyčerpať vynálezcu, keď čelíte veľkým hrozbám. Programom Annoy-o-Tron sa dá len ťažko prejsť, a aj keď môžete byť skúpi na to, že budete hrať s Inventorom proti veľkým telám, zvyčajne ich od vás na chvíľu udrží. Vždy si uvedomte, čo váš súper môže mať, ale päťka je oveľa odolnejšia, ako si myslíte.
Jedinou kartou, ktorej sa musíte skutočne obávať, je Mossy Horror. Mnoho balíkov prijalo epos, aby sa vyrovnal s Inventorom, a ak nie ste opatrní, môže vás rozdrviť.
Psychic Scream / Shadowreaper Anduin
horný koniec tejto paluby je dosť jednoduchý. Máte svoje AOE a svojho veľkého Rytiera smrti. Psychic Scream je neuveriteľne dobre pripravený na aktuálnu meta kvôli tomu, ako dobre narába so všetkými kartami, Deathrattle alebo inak. Môžete to považovať za svojho druhu zakončovateľa. Je to najlepšia stánková karta, ktorú máte, a jednu, ktorú by ste mali používať s rozumom.
Druhá polovicavašej najlepšej krivky, Shadowreaper Anduin, je neuveriteľne silný nástroj, ktorý má dve veľmi dôležité použitia. Jeden, Battlecry, ktorý vás môže zachrániť v mnohých situáciách, a druhý, Hero Power. V minulosti bol Shadowreaper’s Hero Power kombinovaným nástrojom. V tejto palube je to skvelý spôsob, ako vyberať prisluhovačov a regulovať hraciu plochu. Existuje mnoho spôsobov, ako ho spustiť viackrát (najmä pri spaľovaní Radiant Elemental), a to vám môže pomôcť stabilizovať sa proti agro.
Upozorňujeme tiež, že existuje veľa situácií, keď môžete použiť Shadowreaper namiesto Psychic Scream. Stláčanie spúšte na kriku je možnosťou mnohých ľudí, ale ak môžete zabiť dve veľké hrozby a zosnovať niekoľko menších, potom je tu správna cesta. Ak si urobíte čas, prinútite súpera, aby do vás zahral, čo vám dá viac spôsobov, ako využiť odstránenie.
Control Warlock
Prvý zápas, ktorý treba treba diskutovať o Control Warlock. Je to preto, že to bude vaše najťažšie. Boomsdaynás zoznámil s rôznymi novými ovládacími nástrojmi, ale tým najväčším je Demonic Project. Karta absolútne rozdrví kombá a výnimkou nie je ani tento balíček. Oproti iným druidom máte náskok, pretože sa okolo nich môžete hrať.
Spôsob, akým to urobíte, je držaním minionov v ruke. Kedykoľvek stojíte proti pomalému balíčku Warlock, mali by ste si ustrážiť niekoľko nepodstatných prisluhovačov, ako sú Doomsayer, Giggling Inventor alebo dokonca prisluhovač Deathrattle. Nikdy sa nenechajte chytiť iba s testovacím predmetom alebo kancom Stonetusk Boar (čokoľvek iné a stále môžete robiť kombo).
Okrem tohto kúzla je táto hra vo váš prospech, pokiaľ šetríte svoje Physic Screams a Shadowreaper Anduin pre akékoľvek veľké posmešky. Keď čelíte klasickému Control Warlocku, musíte si svoje výkriky uložiť pre Voidlord a pri hraní proti Even Lock by ste ich mali uložiť rovnako ako Shadowreaper Anduin pre všetkých buffovaných Hooked Reavers alebo posmievaných horských obrov.
< strong> Zoo
Druhá polovicaWarlockovej hrozby, Zoo, je jedným z zložitejších balíkov, kde môžete hrať ako Combo Priest. Nie je to ani zďaleka nemožné vyhrať. Kľúčom k tomuto zápasu je skoré získanie prisluhovačov na hraciu plochu a efektívne využitie vášho AOE. Ak dokážete odpovedať na ich prvý výbuch a dostanete ich málo kariet, mali by ste byť schopní tento ľahko vyhrať. Problémy začnú až vtedy, keď zaostanete.
Aby sa tak nestalo, je dôležité obchodovať včas a používať všetky svoje nástroje, aby ste zabránili snehovej gule v ZOO. Aj niečo také jednoduché ako Radiant Elemental na dvoch (nezabudnite, že pre kombináciu potrebujete iba jednu) môže byť rozdiel medzi výhrou a prehrou.
V tomto zápase je niekoľko kľúčových kariet. Psychic Scream by sa malo hrať čo najskôr, zatiaľ čo Shadowreaper Anduin je úžasný, ak dokáže zasiahnuť aspoň jedného veľkého miniona. To sa môže javiť ako mrhanie, ale Hero Power potom môže prevziať hru (a brnenie je bonus).
Giggling Inventor je tiež dobrý v tom, ako vám kúpiť čas, a Doomsayer protimalá doska je nevyhnutnosťou. Hrajte oboje, kedykoľvek máte okno. Aj keď nezavrú vášho súpera, spomalia ich. Pomáha tiež často vyliečiť hranie nad Doomguardom, Fungalmancerom a Soulfire.
Odd Rogue
Mimo zoo sa Odd Rogue javí ako jeden z najlepších premiérové agro balíčky. Zoznam má dve podoby, čisté aggro a Deathrattle, a obe sa k vám dostanú rýchlo. Toto je najťažšie porovnanie pre Combo Priest, pretože ich Hero Power dokáže potlačiť vaše menšie hrozby, zatiaľ čo ich väčšie telá vás rozbijú. Všetko v prvých šiestich zákrutách by sa malo stráviť kreslením / prežitím, kým sa nedostanete k Psychickému kriku. Hra siedmej kvapky neznamená, že vyhráte, ale do tej doby bude mať Rogue v ruke veľmi málo kariet a mali by ste byť schopní stabilizovať sa.
Kombo v tejto hre je na druhom mieste. Aj keď budete stále vyhrávať s kombináciou Stonetusk Boar a Test Subject, cieľom je vyrovnať čo najviac kariet. Vaše skoré hrozby, aj keď sú slabé, môžu stále dávaťmáte veľa voľnosti a absorbujete škody. Pamätajte, že zakaždým, keď váš súper ide po doske, nejde vám po tvári. Z tohto dôvodu je tu Doomsayer vždy mocný. Počas neskorších zákrut si dajte pozor na Vilespine Slayer.
Hunter stredných pásiem
Momentálne je k dispozícii niekoľko balíkov stredných lovcov, od tajných po Deathrattle, ale všetky fungujú rovnako. Chcú začať pomaly, potom zrýchliť na veľké hrozby a rozdrviť vás v prostredných zákrutách. Pochopenie, že je to jeden z najdôležitejších aspektov tohto zápasu, pretože budete musieť sledovať svoje zdravie. Liečte sa často a šetrite svoje psychické výkriky na Lesser Emerald Spellstone. Snažte sa zasiahnuť Spirit Lash aj na čo najväčšom počte prisluhovačov (vrátane vlastných Deathrattles).
V tomto zápase si treba dať pozor na kartu číslo jeden - Explosive Trap. The Secret absolútne rozbije vaše kombo. V skutočnosti, ak to bude hore, keď plánujete odísť, nemôžete vyhrať. Aby som sa dostal okolona konci hry musíte vždy spustiť Hunter Secrets. Môže to byť zložité, ale vždy, keď budete mať šancu, zaútočte tvárou v tvár. Toto je malé okienko. Najlepší spôsob, ako prinútiť držať sa okolo, je Giggling Inventor. Chráňte 2/1 za posmešky a potom zaútočte.
<
Pomocou tohto balíka je cieľom dostať svojich prisluhovačov z Deathrattle čo najskôr dole možné. Agresívny mulligan pre Loot Hoarder, Bloodmage Thalnos a Dead Ringer. Doomsayer by mal byť vedený proti všetkému okrem Druida.
Potom, ak máte tieto možnosti, vyhľadajte Power Word: Shield a Shadow Visions. Spirit Lash by mal byť vždy udržiavaný proti agro, rovnako ako Giggling Inventor, ak máte mincu a veľmi silnú krivku. Twilight’s Call je vždy nevyhnutnosťou, ak máte pred sebou dvoch minionov Deathrattle, ktorí pred ním prichádzajú.
Nikdy neuchovávajte kombinované karty v úvodnej ruke (s výnimkou jedného Radiant Elemental proti agro). Chceš ich nakresliťprirodzene neskôr.