pridané 2026-07-28
Obrázok cez Ubisoft Ubisoft dnes rýchlo zmenil názor. Spoločnosť sľúbila, že na testovací server Rainbow Six Siege’s pridá tlačidlo „prepínať chat“. Táto zmena prichádza niekoľko hodín po tom, čo Ubisoft odstránil cross-chat zo všetkých herných režimov na testovacom serveri ako experiment s toxicitou, ale ustúpil od spätnej väzby hráčov.
Prvá aktualizácia úplne odstránila cross-team ako súčasť Ubisoftu „Snahy o toxicitu“, ako ich definuje spoločnosť. Správy na tomto kanáli sa prenášali všetkým používateľom v zápase a poskytovali hráčom ľahký spôsob, ako rozpútať svoje jedovaté poznámky.
Starý systém nepredstavoval jednoduchý spôsob, ako stlmiť nepriateľské rozhovory. Jedinou možnosťou bolo stlmiť každého jednotlivého hráča pomocou funkcií rebríčkov hry. Tento proces bol nepríjemný, časovo náročný a na začiatku kola mohol spáliť drahocenné sekundy prípravného času.
Spoločnosť Ubisoft sa pôvodne vydala jadrovou cestou úplným odstránením krížového rozhovoru zo servera Test Server. Ale komunitasa sťažovali na drastické opatrenia.
Mnoho používateľov navrhlo mať „prepínacie tlačidlo“. Bolo by to najlepšie z oboch svetov. Hráči by neboli nútení prestať s cross-chatom, dostali by však možnosť zablokovať to. A spoločnosť Ubisoft poslúchla.
„Rozhodli sme sa zamerať na implementáciu možnosti zapínania a vypínania cross-chatu v budúcej aktualizácii,“ uviedla spoločnosť na Reddite. Dátum vydania tejto aktualizácie stále nie je určený.
Spoločnosť Ubisoft tiež uviedla, že má v úmysle do hry v budúcnosti zahrnúť funkciu rýchleho rozhovoru. Nie je jasné, či sa nadchádzajúca možnosť prepínania bude nakoniec vzťahovať na rýchle rozhovory.
Aj keď väčšina komunity tento zvrat dobre prijala, niektorí hráči boli k úvahám spoločnosti Ubisoft skeptickí. "Ak bolo cieľom iba vziať impulz komunity na toxicitu pri chatovaní, existuje veľa ľahších spôsobov, ako to urobiť, a potom ju zasadiť do TS," uviedol užívateľ. "Nepovažujem obrat Ubi za dôkaz toho, ako blízko počúvajú komunitu."To sa tu vôbec nestalo. “