pridané 2026-07-15
Screengrab via Riot Games VALORANT Epizóda dva dnes začala, predstavila japonského duelistu Yoru a zvýšila zoznam agentov na 14. A aj keď strelec tac nevyhnutne potrebuje opravu pre kontrolórov, infiltrátor stále ponúka jedinečnú hrateľnosť, ktorá je istá vzrušiť fraggers.
Áno, Yoru je duelant. A áno, má blesk. Ale ponúka dosť variácií, aby ho odlíšil od ostatných agentov v svojej kohorte. Ak je Jett jedným z mechanicky náročnejších agentov, Yoru je ideálny pre skúsených manipulátorov.
Ak ho nevidíte, je to preto, že nemáte víziu. Nechajte nepriateľa prekvapiť ako Yoru, najnovšieho agenta v VALORANTE. pic.twitter.com/ej7KSi81U7
— VALORANT (@PlayVALORANT) 11. januára 2021 Potrebuje VALORANT skutočne iného duelistu?
Screengrab via Riot Games S Jett, Phoenix, Raze, Reyna a teraz Yoru sú duelanti ľahko najväčšou triedou spoločnosti VALORANT. A aj keď niektorí hráči možno čakali nový radič, pridali ďalšíduelist nie je úplne zlý nápad.
V typickom tímovom zložení vedú tímy dvoch duelantov (traja, ak ste TSM), jedného strážcu, jedného kontrolóra a jedného iniciátora. To sa samozrejme môže líšiť od jedného Ela k druhému, ale na každý tím sú vždy minimálne dvaja duelisti. Kvôli súčasnej meta, VALORANT nevyhnutne potrebuje viac duelantov, aby zabezpečil lepšiu rozmanitosť medzi hrami. A vrhnutie Yoru iba zvyšuje rozmanitosť triedy.
Problém teda nie je v tom, že Riot prepustil piateho duelistu. Je to tak, že jedna z tried spoločnosti VALORANT už mesiace neúnosne stagnuje - ovládače.
Súvisiace: Vysoká miera hry Omen na scéne VALORANT pro zdôrazňuje potrebu ďalších ovládačov
< p> Prostredníctvom First Strike: North America, Omen sa podľa VLR.gg objavil v 99 percentách zápasov. Viper a Brimstone si obaja vybrali menej ako päť percent času. Je zrejmé, že fajčenie je nevyhnutné na uskutočnenie koordinovaných útokov alebo na odrazenie od súperiacich tímov. Ale medziobmedzený fond meta agentov kontrolórov a drsní sentimentálni nerfovia v októbri sa sila duelantov iba zvyšuje.Uvoľnenie iného kontrolóra by tento problém nepochybne nevyriešilo, ale jednoducho položilo Band-Aid na zející ranu . Riot to jasne pochopil a vstúpil do Episode Two a nakoniec sa zameral na ovládače v dnešnej Patch 2.0. S Omenom nerfedovaným, Brimstoneovým buffom a „nedostatočne výkonným“ Viperom na radare si Riot možno kúpil dostatok času pre potenciálneho nového kontrolóra v zákone II.
Yorova súprava sa hodí na prekonanieAj keď pridanie piate duelant mohol byť ťažko predaný, Yoru môže rýchlo zvíťaziť nad komunitou VALORANT. Je pokojný, štýlový a dokonalou fóliou pre očarujúceho krikľavého Phoenixa.
Blindside japonského duelistu nie je práve revolučný. Blesk sa aktivuje, iba ak dopadne na tvrdý povrch, ale dá sa s ním hodiť pomerne ďaleko. Yoruova sila namiesto toho pochádza z myšlienkových hier, ktoré môže hrať v súperiacich jednotkách.
V rukách aobzvlášť vysoký hráč s IQ, Yoru má potenciál byť hrozbou. Ako už z názvu vyplýva, Fakeout môže absolútne napáliť protivníkov falošnými krokmi, ktoré môžu ísť akýmkoľvek smerom - a jeho využitie je neobmedzené. Či už chcete predstierať zhon, predstierať ústup alebo krátko narušiť nitkový kríž svojho nepriateľa, táto schopnosť je jemná, ale zároveň silná.
Obrázok prostredníctvom Riot Games Súbojový súboj Gatecrash a Dimensional Rift môžete použiť v tandeme falošné kroky, ktoré priťahujú pozornosť vašich súperov inde, než sa za nimi vkradnete. Existujú však niektoré zabudované počítadlá.
Gatecrash môžu byť vyhodení súpermi a rozmerný črep bude viditeľný, ak sa priblíži príliš blízko. Yoru's ultimate ho podobne odhalí, ak sa dostane na dostrel nepriateľa, aj keď si stále zachováva nezraniteľnosť. A každá schopnosť vydáva zvukové znamenie, ktoré môže nasmerovať nepriateľov vaším smerom.
Aj napriek týmto menším nevýhodám je ťažké si predstaviť tímový tím, kde Yoru nezapadá.môže pripraviť zničujúce boky, číhať na odchod z cesty a blikať a teleportovať sa. Spárujte ho s Omenom a nepriatelia nebudú vedieť, akým smerom sa majú pozerať. Navyše je konečne možné zostaviť duel s piatimi duelistami.
Yoru nemusí byť tým, čo hráči potrebujú, ale bude tým, čím sú chcieť.