Režim Deathmatch spoločnosti VALORANT získava niekoľko aktualizácií v Patch 1.10, vrátane zvýšeného počtu hráčov a odstránenia periodického pulzu polohy


pridané 2026-07-21



Obrázok prostredníctvom Riot Games

Podľa dnešných poznámok k Patch 1.10 sa rozcvičenie vo VALORANTE podstatne zlepší.

Riot podľa dnešných poznámok k Patch 1.10 vykonal niekoľko potrebných prepracovaní v režime Deathmatch od VALORANT. Tieto zmeny by mali utíšiť väčšinu sťažností fanúšikov. Počet hráčov v režime zadarmo pre všetkých, dĺžka zápasu a počet XP sa zvyšuje, ako aj niekoľko ďalších zmien v kvalite života.

Odpratávajte sneh v Iceboxe, pokračujte v lezení s niektorými konkurenčnými zmenami, rozšíriť niektoré aktualizácie Deathmatch a ďalšie. Všetko je v zákone III.

Získajte informácie: https://t.co/yyrma8grCM pic.twitter.com/6dGqDflx4H

— VALORANT (@PlayVALORANT) 13. októbra 2020

Riot zvyšuje počet hráčov z 10 na 14, čo by malo obmedziť akýkoľvek mŕtvy čas strávený hľadaním cieľa. Aby kompenzovali ďalších hráčov, vývojári vylepšili algoritmus reprodukcie, aby dôsledne poskytovali bezpečnejšie ukážky. A periodický lokalizačný impulz bol odstránený, okrem krátkeho UAV, keď sa znovu objavíte.

„Teraz, keď je na mape 14 hráčov, je pulz úplne zbytočný,“ uvádzajú poznámky k patch. „Udržujeme jediný impulz pre hráčov, hneď ako sa znovu objavia, aby im pomohli zorientovať sa a nájsť rýchly boj bez toho, aby vás zaskočili.“

Hráči budú musieť teraz chytiť 40 fragov za zápas sa skončil, zvýšil sa z 30, čo by malo predĺžiť trvanie zápasu. A vaša zbraň sa teraz okamžite úplne nabije, keď vás zabije, čo vám umožní žiadne prestoje medzi zabitiami. Ares a Odin však dostanú späť iba 30 striel.

A žalostných 500 XP hráčov, ktorí boli ocenení za hru Deathmatch, sa zvyšuje na 900 XP.

The Act III oprava by mala byť zverejnená v NA, LATAME a BR medzi 11:00 a 12:00 CT, po ktorej budú nasledovať ďalšie oblasti.