pridané 2026-07-20
Obrázok cez Riot Games Riot pokazil všetky prispievajúce faktory, ktoré spôsobili otravnú chybu VALORANT zodpovednú za vrátenie Patch 1.11.
100 zlodejovho „oceľového“ Nissanu John narazil minulý týždeň na veselú chybu, keď vošiel do dymu v znamení Omen a uvidel niekoľko obrazov mudrcov pretiahnutých cez jeho obrazovku. Hlavný softvérový inžinier Riot Nu dnes fanúšikom poskytol dôkladné vysvetlenie a poukázal na finišéra Singularity ako jedného z vinníkov.
Hovorme o tejto chybe. Nikdy sa nemal dostať k hráčom, má však zaujímavú základnú príčinu a lekciu herného vývoja. Porucha bola v utorok ráno živá niekoľko hodín v NA, LATAME a BR, keď sme opravili 1.11. Vrátili sme sa späť na 1,10, aby sme zmiernili. (1/21) https://t.co/khEOcpk7T4
— Riot Nu (@RiotNu) 2. novembra 2020Aby mohla chyba ovplyvňovať hráčov, musia byť splnené tri faktory: musíte dostať zabitý zakončovateľom Singularity, byť v dyme alebo krátkozraký a mať povolený rýchly respawntvoj zápas. Dokončovač Singularity by manipuloval s hráčovými mrežami, neviditeľnou vrstvou, ktorá sa stane viditeľnou, keď ste krátkozraký, a podľa Nu spôsobil „deštruktívne úpravy“.
Riot začal experimentovať aj s technológiou „rýchleho respawnu“ v bombový režim, technológia, ktorá sa už používa v režimoch Deathmatch a Spike Rush. Namiesto úplného vytvorenia postavy úplne od začiatku potom, čo zomrú, rýchly respawn jednoducho resetuje stav postavy na pôvodné hodnoty.
Všetci traja prispeli k zvláštnej chybe, ktorú bolo spočiatku ťažko rozoznať, a prinútili Riota hodiť späť tú opravu. Aktuálny Patch 1.11 má rýchly respawn vypnutý v bombovom režime, aby sa predišlo tomuto problému. Ale Riot túto funkciu v Patch 1.12 implementuje znova po vyhodnotení toho, ako všetci finišéri pracujú s rýchlym respawnom.