pridané 2026-06-26
Obrázok cez Valve Spoločnosť Valve naďalej ukazovala, že to znamená podnikanie, s ďalším blogovým príspevkom o artefakte. Tento týždeň blogový príspevok začal ďalšími vysvetleniami, ako bude obchod fungovať, a ďalšími podrobnosťami o prepracovaní niektorých obľúbených kariet a predmetov hrdinov.
Hoci spoločnosť Valve v minulotýždňovom blogovom príspevku dôkladne hovorila o zmenách v obchode, rozhodli sa ísť podrobnejšie, pretože spätná väzba, ktorú dostala od komunity, naznačovala, že obchod bol trochu mätúci.
Hráči dostali nové kľúčové slovo „Invest“, ktoré sa však odteraz mení na „Earn“. čo naznačuje, že zlato by sa získalo okamžite. Možnosť „Nákup“ bola kvôli zjednodušeniu používateľského rozhrania tiež premenovaná na „Nakupovať“ a bolo tiež odstránené tlačidlo prechodu v prospech okamžitej výmeny zakúpených položiek za nové, rovnako ako tomu bolo v pôvodnom obchode.
Obrázok cez Valve Vývojár mal jasno vo svojich zámeroch udržať v hre kúzlo Secret Shopu. Hráči budú stále schopnízhromaždiť svoje balíčky predmetov pred hrou s celkom 10 kartami. Len čo sa dostanú do hry, pridá sa im na palubu 11 náhodných kariet. Aj keď budú položky náhodné, budú sa riadiť prísnou distribúciou.
11 ďalších kariet bude obsahovať štyri úrovne jedna, tri úrovne dva, dve úrovne tri, jedna úroveň štyri a jedna úroveň päť.
Podľa vývojárov by hráči videli náhodné karty prvého stupňa, ak by sa im minuli karty, ale použitá formulácia to robí trochu mätúcim. Ich výrok by sa dal interpretovať aj tak, že hráči mohli vidieť náhodné karty z úrovne ich obchodu. Ten druhý má však šancu byť príliš dobrý na to, aby to bola pravda.
Item ReworksPoložky boli dôležitou súčasťou základnej hry Artifactu. Tento týždeň patrili do rozsahu pôsobnosti vývojárov Phase Boots, Claszureme Hourglass a Nyctasha’s Guard.
„Možno ste si všimli, ako vyzerajú ikony vzácnosti inak,“ uviedla Valve. "Tieto ikony predstavujú všeobecné poradie, v ktorom je možné karty odomknúť."namiesto tradičnej vzácnosti kariet. “
Vďaka zmenám teraz hráči začínali hru s prvou úrovňou odomknutých položiek popri niektorých položkách z druhej úrovne. Táto zmena celkovo vyzerá efektívne na oddelenie položiek skorej hry od položiek neskorej hry.
Phase Boots
Obrázok pomocou ventilu Okrem zmien statov a nákladov umožňuje teraz Phase Boots hrdinom vymeniť inú pozíciu namiesto prepínania miest s inou jednotkou. Táto zmena dáva hráčom počas hry viac možností a zaručuje rozmanitosť.
Claszureme Hourglass
Obrázok cez Valve Claszureme Hourglass bola podľa Valve jednou z najnepríjemnejších vecí v hre, a to iba vďaka schopnosti minimalizovať hrací priestor hráčov. Zmeny predmetu umožňujú, aby si udržalo svoje jadro, zatiaľ čo proti nemu bude hrať jednoduchšie.
Nyctasha's Guard
Obrázok cez Valve Pôvodná verzia Nyctasha's Guard bola skvelá na to, aby spôsobila trochu poškodenia veže vrhnutím susednénepriateľov do iných pruhov. Bolo takmer nemožné hrať okolo neho, ak ste išli druhý v pruhu.
Aj keď položka s novými zmenami stále dosahuje rovnaký cieľ, hráči by mali byť schopní lepšie ju hrať.
Hero ReworksValve bolo jasné, že hráči uvidia drastické zmeny hrdinov od začiatku sezóny odhalení. Prepracovanie zdieľané v dnešnom blogovom príspevku zaistilo, že ich štatistiky nebudú jediné, čo sa na nich môže zmeniť.
Prellex
Obrázok cez ventil
Obrázok cez ventil
Obrázok cez ventil Teraz, keď počet jednotiek, ktoré môže mať hráč v jazdnom pruhu, je obmedzený, pre Prellex bolo prirodzené nájsť si nový účel. Aby sa hrdinka neodchýlila od svojich základných mechanizmov, teraz sa zameriava skôr na leštenie, než na ich vytváranie.
Jej reaktívne schopnosti jej umožňujú transformovať pravidelné creepy na mega creepy a karta s podpisom jej umožňuje umiestňovať aury to jej verísledovatelia.
Sekera
Obrázok cez ventil
Obrázok cez ventil Sekera bola pravdepodobne jedným z najsilnejších hrdinov Artefaktu. Nové zmeny trochu zmenšili jeho veľkosť, sprevádzala ho však aj nová podpisová karta.
Hovor Berserker’s Call je teraz aktívna a je možné ho aktivovať každé dve otáčky. Zatiaľ čo Axe bude schopný odseknúť hlavy pomocou Culling Blade, ktorý mu umožní zabiť poškodených nepriateľských hrdinov, ktorí majú tri alebo menej HP.
Ogre Magi
Obrázok cez ventil
Obrázok cez ventil
Obrázok cez ventil Ogre Magi RNG bol jedným z najhorších spôsobov, ako prehrať hru. Multicasting kúzlom, ktoré víťazí v hre, znova a znova nakláňalo agro hráčov k ich jadrám.
Ogre Magi bol tiež schopný udržať si svojho základného mechanika, ale bez šťastia. Multicast je teraz reaktívna schopnosť, ktorá umožňuje hráčom opakovať modré kúzlo alebo očarovanie, ktoré vrhajú, ak je v tomto pruhu prítomný Ogre Magi. Kvôli zachovaniu spravodlivosti bol pridaný aj dvojotáčkový dlhý cooldownhráči na prijímajúcom konci kladiva Ogre Magi.
Karty vygenerované Multicastom sa na konci kola zahodia a nijako sa neupravujú.
Ogre Magi teraz má dve zbroje a štyri zdravie na rozdiel od siedmich a spôsobí dve poškodenia namiesto troch. Jeho podpisová karta Ignite získala iba manové zvýšenie nákladov o jednu a každému nepriateľovi spôsobí stále jedno prenikavé poškodenie.
Dôležitou zmenou tu vyzerá byť kľúčové slovo „Round Start“, ktoré jasne ukazuje, kedy sa poškodenie stane použité.
Vyzerá to, že cieľom zmien v artefakte je znížiť RNG a poskytnúť hráčom viac možností. Hrdinovia sa pomaly vzďaľujú od tela a statických príšer k skutočným účelom.
Zdá sa, že položky idú tiež rovnakou cestou. V pôvodnej verzii, ak ste nepoužívali balíček, ktorý bol spôsob generovania zlata, položky znamenali iba viac štatistík. Teraz to však vyzerá, že položky budú mať v Artefakte väčšiu úlohu.
Stále je ťažké povedať, ako tietozmeny ovplyvnia pôvodnú hrateľnosť, pretože hra sa stále vyvíja za zatvorenými dverami bez údajných dátumov vydania.