pridané 2026-06-06
Obrázok cez Valve Po otvorení hlasovania o zberateľskej vyrovnávacej pamäti 2020 6. júna spoločnosť Valve teraz po mnohých sťažnostiach komunity Dota 2 prepracúva systém tak, aby bol spravodlivejší.
Z dôvodu viacerých faktorov, ako sú limity mnohouholníkov, označovanie a spätná väzba komunity, spoločnosť Valve usúdila, že niektoré aspekty súčasného systému boli oprávnene označené ako nespravodlivé a nahradia ich.
O príspevkoch zberateľskej medzipamäte: https://t.co/Bk977aXceF # Dota2 pic.twitter.com/VVAy1XH4ct
— Wykrhm Reddy (@wykrhm) 17. júna 2020Najväčší problémom, s ktorým sa spoločnosť Valve stretla, bol limit mnohouholníkov, ktorý je pridelený nástrojmi dielne Steam, čo obmedzuje „rozpočet“ tvorby, ktorú je možné odoslať. Po ďalšom preskúmaní sa zistilo, že niektoré z návrhov vložených do hlasovania o zberateľskej vyrovnávacej pamäti prekračujú tento limit. Najlepšie výbery, ktoré prekročili rozpočet, budú odstránené a nahradené nasledujúcimi dvoma najvyhľadávanejšími množinami.
Zdá sa, že k tomuto problému došlo vnehoda tvorcov, pre ktorú si spoločnosť Valve predtým v minulosti objednala prácu prostredníctvom dielne. Títo používatelia mali svoje účty označené spoločnosťou Valve, aby mohli súkromne odosielať surové súbory pre rôzne typy obsahu prostredníctvom dielne, ktorá im poskytla rôzne pokyny bez toho, aby boli príspevky označené.
Spoločnosť Valve bude pri sledovaní budúcich podaní ostražitejšia a tiež mení spôsob, akým postup jej predkladania pre prácu na zmluve zabráni tomu, aby sa to v budúcnosti stalo.
Rovnako tak spoločnosť Valve tiež komentovala na súpravách, ktoré mali pred hlasovaním odkazy na častice. Súvisí to s prístupom spoločnosti Valve k ukladaniu populárneho obsahu pre potenciálne budúce vydania prostredníctvom workshopu a vývojári to robia pomerne často.
„Dôvodom je to, že môže byť neskôr uvoľnený v inom poklade, ak sa nedostane do komunitnej časti Collector’s Cache,“ uviedol Valve. "Podobný scenár."sa stalo minulý rok, keď sme mali dosť ďalších úprav, aby sme mohli vytvoriť druhú vyrovnávaciu pamäť pomocou niektorých starších populárnych položiek a niektorých novších. “
Spoločnosť Valve uviedla, že si momentálne nie je istá, či tento rok bude druhá vyrovnávacia pamäť, alebo či budúci poklad bude obsahovať iba ďalšie položky, ktoré vývojári uložili alebo vyzdvihli v nasledujúcich mesiacoch. Tak či onak, vyzerá to tak, že zmeny v odovzdávaní do vyrovnávacej pamäte zberateľa budú pre prebiehajúci proces rýchle a neškodné.