pridané 2026-06-10
Screengrab via Gorgc Pretože popularita automatických šachov Dota 2 mod stále rastie každým dňom, existujú správy, že vývojár Valve uvažuje o získaní nehnuteľnosti.
Populárny mód nedávno prešiel štyrmi miliónmi predplatiteľov a dosiahol maximálny počet hráčov 300 000, čo znamená, že tretinu z maxima 950 487 januára v Dote 2 hral Auto Chess.
Dota Auto Chess je ťahová strategická hra, ktorá vám umožňuje používať taktiku proti siedmim ďalším hráčom v bitke, kde sa vaše jednotky ovládajú. Táto hra sa viac podobá na hru s budovaním paluby ako ktorákoľvek z týchto hier.
Odkedy automatický šach explodoval na scénu v novembri 2018, jeho popularita sa rýchlo zvýšila. Začalo to priťahovať profesionálnych hráčov Doty už čoskoro a príležitostní hráči a streamery nasledovali čoskoro potom.
ÁNO! Teraz som špecialista na autochess DOTA 2 =)
- Amaz (@Amaz) 20. januára 2019 Odtiaľ jedinečná kombinácia strategickej hrya typické prvky Dota začali priťahovať ľudí z iných hier, ako je Hearthstone. Komunita sa neustále rozširuje a je bežné vidieť polovicu najlepších streamov Twitch pre Dota 2 s funkciou Auto Chess.
Screengrab cez Twitch Skutočnosť, že mód hrá ako kartová hra a má získal masívne sledovanie v hráčoch aj divákoch na Twitch dal Valve do jedinečnej pozície. Podľa VPEsports sa spoločnosť Valve zameriava na rôzne spôsoby získavania, komercializácie a podpory vývoja automatických šachov.
Ventil je dobre známy tým, že premieňa mody na ich vlastné jedinečné vlastnosti, pretože je to niečo, čo počas svojej histórie urobil niekoľkokrát. Team Fortress začínal ako mód pre Quake, Counter-Strike bol módom Half-Life a dokonca aj Dota bola pôvodne modom pre Warcraft III.
Náhly záujem spoločnosti Valve o úspešný režim prichádza pre spoločnosť v čudnom období, pretože jej vlastná strategická zberateľská kartová hra Artifact jemasívne bojuje.
Už čoskoro príde nový hrdina DOTA 2 do šachu DOTA AUTO!
Viac aktualizácií ako # Artefakt # DotaAutoChess pic.twitter.com/k4RcBBa568
Spoločnosť Arve už roky pred vydaním propagovala artefakty, ale aj po troch mesiacoch sa zdá, že je v zúfalej situácii - priemerná hráčska základňa za posledných 30 dní k 21. februáru sedí tesne nad 1 000 súbežne. A posledný týždeň sa tento počet pohyboval okolo 400 hráčov.
Hra tiež nezvyšuje sledovanosť na Twitchi. Podľa TwitchTracker má vo februári celkovo menej ako 200 divákov.
S prísľubom kultivácie úspešnej komunity a hráčskej základne pre Artefakt v priebehu niekoľkých mesiacov od začiatku predaja, má spoločnosť Valve na výber. Ak vývojár získa plné práva na Auto Chess a najme tím za to zodpovedný, vloží všetky svoje peniaze do tohto košíka?To by mohlo potenciálne viesť k tomu, že prijmú financovanie alebo ľudí z tímu Artefaktu a rozhodnú sa sústrediť na vec, ktorá už vzlietla.
To nevyhnutne neznamená, že by Artefakt zostal pre mŕtvy. Spoločnosť Valve by mohla v dohľadnej budúcnosti ponechať menší tím venovaný revitalizácii hry, ktorý na nej bude pracovať, a potom neskôr znova vykonať jemné opätovné spustenie titulu.
Nie je jasné, akým smerom sa bude spoločnosť uberať vpred, ale vyhliadka na pridanie úspešného malého módu k mnohým úspechom, ktoré Valve zaujala, tu určite je.