pridané 2026-06-24
obrázkov cez ventil | Remix od Dextera Tana Aktualizácia jesennej sezóny je teraz zverejnená pre Dota 2, ktorá prináša zmeny pre Dota Plus a Guilds, spolu s ďalšími informáciami o tom, čo spoločnosť Valve obsahovo naplánovala do konca roka.
Medzi najdôležitejšie správy z tejto aktualizácie patrí skutočnosť, že spoločnosť Valve plánuje vydať nového hrdinu do konca novembra.
Aktualizácia Dota Plus a Guilds. https://t.co/GH8GhBxk24
— DOTA 2 (@ DOTA2) 15. októbra 2020Podľa spoločnosti Valve tím Dota plánuje lepšiu komunikáciu budúcich plánov a aktualizácií s pohybom komunity dopredu. Patrí sem aj dotknutie sa plánovaného vydania nasledujúceho hrdinu, ktoré by sa pravdepodobne mohlo pochváliť na výstave The International 10.
Vývojári sa snažia prepustiť ďalšieho hrdinu do konca novembra, aj keď to je predmetom meniť v závislosti od prípadných oneskorení, ktoré by sa mohli stať. Plánujú však aj vydanie ďalších pár hrdinov v neustálom prúde obsahunad 2021, vrátane ďalšieho prírastku začiatkom jari.
„Nedávno sme uvažovali o vyskúšaní prístupu celkového vývoja šírenia aktualizácií v priebehu roka, namiesto toho, aby sme mali väčšinu obsahu a aktualizácií sústredenú okolo The International,“ uviedla Valve. „Dúfame, že stabilný stav obsahu bude pre používateľov pútavejší ako predchádzajúce prístupy.“
Spoločnosť Valve tiež zmení prístup k správaniu a toxicite hráčov, či už prostredníctvom pokračujúcej verejnosti rozhodovanie alebo viac zákulisných prvkov, ktoré sú momentálne vo vývoji.
Patria sem vylepšenia systémov detekcie šmolkov za posledný rok a ďalšie zmeny tiež v skóre správania. V súčasnosti sa pracuje na ďalších vylepšeniach súvisiacich s MMR a v blízkej budúcnosti by sa mohli uskutočniť experimentálne zmeny.
Spoločnosť Valve konkrétne uvádza, že implementuje nový systém Overwatch, ktorý, dúfajme, potlačí toxicitu a správanie, ktoré ničí hruhráči. Viac podrobností o tejto konkrétnej aktualizácii sa dozvieme v budúcnosti.
A ako posledná poznámka niektoré nedávne vývojové mechanizmy vylepšili spôsob, akým môže Dota bežať na viacjadrových procesoroch, ktoré sa začnú zavádzať v priebehu niekoľkých nasledujúcich týždňov po vykonaní konečného testovania. Aj keď si Valve všimol, že môžu existovať nejaké nové chyby, ktoré bude treba opraviť, keď bude zmena aktívna.