Weekly Legends: New Spell Hunter


pridané 2026-06-05



Úvod

Ešte raz, kvôli starému času. Ako všetci viete, Y’shaarj Hunter je jedným z mojich najobľúbenejších balíkov všetkých čias. Nielenže milujem kúzelné jadro balíka, ale na štvrtej zákrute je aj niečo úžasné, keď idem „oops, vyhrávam“. Možno to nie je najzábavnejšia a najinteraktívnejšia vec všetkých čias, ale keď je to dobré, tak zábavné je hrať. Tento týždeň je zostavená aktualizovaná verzia, ktorá dvakrát zasiahla legendu 1. úrovne. To neznamená iba to, že rôzne karty sú dokonale vyladené pre aktuálnu meta, ale že tu existuje niekoľko skutočne dobrých možností. Čas letí rýchlejšie, ako ho my smrteľníci stihneme. Rotácia sa blíži skôr, ako si myslíte, a chcel som sa naposledy spojiť so Starým Bohom.

Kľúčové karty jednoducho žiadna karta, ktorá sa v tomto balíčku používa ťažšie ako Tracking 62397. Kúzlo jednej many sa môže zdať dosť neškodné, ale výber správnej karty z objavu bude takmer vždy mať významný vplyv na to, čivyhráš alebo prehráš. Paluba ako je táto má v danom okamihu mnoho možností, čo znamená, že sa musíte neustále prispôsobovať aktuálnej situácii. Čo ak získate všetky tri tajomstvá? Ktorú z nich beriete? Čo s tým, keď dostanete škodu, odstránenie a služobník? Pokiaľ nedostanete okamžitý zásah (vždy, keď ho uvidíte, držte sa Barnesa), musíte si chvíľu rozmyslieť, aký výber si vyberiete. Najlepší spôsob, ako to urobiť, je pozrieť sa na všetky tri karty, potom sa pozrieť na svoju ruku a hraciu plochu, aby ste zistili, ako sa budú hrať vaše ťahy. Pamätajte, že karta, ktorú si vezmete, nemusí byť nevyhnutne „najlepšou“ kartou, ktorá je k dispozícii. Je ľahké dostať hviezdy do očí, ale nie je nič horšie ako minúť silné možnosti v zákrute a potom zomrieť, pretože ste boli chamtivý. Jedinou výnimkou z tohto pravidla je, keď bude hra trvať dlho a potrebujete jedného z vašich legendárnych zakončovateľov. Tí zvyčajne prevezmú prezidenta nad menšími možnosťami.

Túlavé monštrum

O tajomstvách sme hovorili ako ocelý minulý týždeň na tému Nový štandard, ale dnes musíme diskutovať o Túlavej príšere. Táto karta je v tejto zostave neuveriteľne silná, pretože keďže máte tak málo prisluhovačov, vaši protivníci ju za vás budú neustále spúšťať. Aj keď balíček Barnes je vždy pekný, to, čo robí tento balíček tak silným, je to, že vždy má spôsob, ako vyhrať bez komba. V skutočnosti len málokedy vyhráte hry, keď štvorka prepadne do Y’Shaarj. Oveľa častejšie pôjdete cestou všetkých kúziel a pomocou chipov alebo efektívnych generátorov minionov svojho súpera zaseknete. Spoločnosť Monster je vynikajúci spôsob, ako to dosiahnuť. Aj keď mnoho ľudí uvidí, že to príde, neexistuje spôsob, ako by sa okolo toho mohli hrať. Buď utekajú vo svojom rannom prisluhovači a dúfajú, že vám tri kvapky zomrú, alebo sa posadia a dajú vám čas na nastavenie väčších hier. Toto je jedna z najlepších kariet vo vašom balíčku a vždy ju chcete vyčerpať.

Cieľom tejto karty, pokiaľ sa nepokúšate obchodovať, je získať ju.aby ste sa dostali do situácie, v ktorej bude pravdepodobne žiť minion, ktorého privoláte. Väčšina troch kvapiek má najmenej tri zdravie, a to je dobré naplánovať pri výpočte potenciálneho poškodenia. Ak dokážete chytiť jednu kvapku alebo útok Druid / Rogue, mali by ste to urobiť. Niekedy však môže byť správne zdržať sa, ak má váš súper silného ranného prisluhovača. Aj keď nikdy nechcete byť chamtiví (nevzdávajte sa svojej krivky), ak máte možnosť zastrčiť si príšeru pre lepšie okno, mali by ste. Ďalšia vec, ktorú treba pamätať, je, že táto karta je fantastickým obranným nástrojom, pomocou ktorého môžete zastaviť smrteľné. Pretože hra Wandering Monster sa spúšťa iba vtedy, keď vám protivník ide po tvári, je to vynikajúci spôsob, ako zaistiť, aby ste nezomreli, keď sa bojíte, že by váš súper mohol prasknúť.

Sviečka

Sviečka je jednou z najzaujímavejších častí tohto zoznamu kvôli tomu, ako dobre sa podieľa na vašom poškodení. Jeden „voľný“ test pingu na tri otočky mása už v Midrange Hunter ukázal ako solídny, ale v balíčku, ako je tento, je skutočne špeciálny. Váš najväčší problém s touto zostavou (o čom svedčia dvojité výbušné pasce 41543) sú hyperagro zoznamy. Paladin, Aggro Druid a ďalšie paluby Hunterov sú na rebríku dosť rozšírené. Táto karta je vynikajúci spôsob, ako odložiť prvé karty alebo vypnúť synergiu, ako napríklad Rallying Blade. Nie ste ovládací balíček, ale často hráte ovládací prvok. Môže to znieť zmätočne, ale je potrebné to pochopiť. Máte špičkové karty, ktoré vám umožňujú prekonať balíčky. Nenechajte sa príliš chytiť pokusom o uskutočnenie vecí, keď môžete odložiť niektoré skoré karty a natiahnuť hru.

Túto kartu vždy považujte za odstránenie. Aj keď v niektorých ďalších zoznamoch, vrátane zostavení All-Spell, môže Candleshot pracovať na vyvíjaní tlaku, odstránenie bude vždy na prvom mieste. Táto karta je silná skôr, ale je to tiež dobrý spôsob, ako dokončiť väčšie hrozby bez obáv o poškodenie. V skutočnosti,podľa toho, čo máte, môže byť správne jednoducho podržať strelu a dokončiť tak veľkého miniona, ktorého môžete dostať až k jednej. To, že je potrebné zabiť 1/1, ešte neznamená, že ho musíte zabiť. Často je to správne, ale nie vždy. Upozorňujeme, že jedinou výnimkou z tohto pravidla je, keď máte luk, alebo ak sa bojíte luk nakresliť. Táto rovnováha bude pochádzať z hrania niekoľkých hier, ale nikdy nebudete chcieť míňať pingy. Ak uvidíte prichádzať luk, nebojte sa zraziť svojho súpera do tváre.

Eaglehorn Bow

Čo robí balíček ako taký toto úžasné množstvo spôsobov, ako môže vyhrávať hry. Kombinované balíčky majú často iba svoje kombo a to je všetko. Toto zostavenie má však širokú škálu rôznych spôsobov, ako vyhrať hry mimo svojho komba. Jedným z takýchto záložných plánov je Eaglehorn Bow. Tento zoznam skrýva šesť tajomstiev a určite je tu priestor pre sedem. Vo výsledku existuje veľa spôsobov, ako zabezpečiť, aby to neustále tikalo. Ako Hunter mnohokrát ukázal vminulosť, všetko, čo potrebujete, je päť zranení, aby ste vyhrali hru. Z tohto dôvodu by ste s touto kartou mali zaobchádzať ako s finišerom proti každému zoznamu, ktorý nie je Warlock (majú príliš veľa posmeškov), čo znamená, že pri použití posledného náboja buďte opatrní. Videl som ľudí, ktorí použili svoj posledný náboj z luku nespočetnekrát len ​​preto, že chcú okamžite spôsobiť poškodenie alebo sú unavení z toho, že ich protivník nezaútočil na svoje tajomstvo, ale nikdy nechcete stratiť svoje dobíjateľné poškodenie obr.

Avšak , Nebojte sa hrať Eaglehorn Bow ako odstránenie. Áno, poškodenie je dôležité, ale tak ako veľa vecí v tejto palube, aj vy sa musíte vedieť za behu slobodne prispôsobiť. Niekedy sa chcete snažiť dotiahnuť svoje konečné poškodenie, ale inokedy musíte byť schopní ovládať dosku. To je obzvlášť dôležité počas zákrut od tretej do piatej, pretože v tých sa váš súper dokáže najlepšie dostať pred seba. Luk je zložitá zbraň, ktorá sa dá použiť. Vždy chcete náboje, ale chcete svojho súpera tiež zrýchliťa držte ich prisluhovačov z chrbta. Udržiavanie viacerých nábojov je skvelé, ale nestojí za to nechať si na 3/3 vyraziť svoju tvár pri viacerých zákrutách.

Deathstalker Rexxar / Rhok'delar

Ak sa rozhodnete pre podmienku výhry „bez kombinácie“, má tento balíček dvoch gigantických zakončovateľov, o ktoré sa môže oprieť, ak by sa starý boh nikdy nedostavil. V minulosti bol váš záložný plán Call of the Wild. V skutočnosti bol tento plán taký dôležitý, že akonáhle sa kúzlo ôsmich many nerfovalo, rozpadla sa okolo neho celá paluba. Tu sa už nemusíte báť takýchto problémov, pretože máte dvoch mimoriadne silných zakončovateľov v Rhok’delar a Deathstalker Rexxar. Rexxar bol pre Hunter vždy skvelou kartou „dostať sa z väzenia zadarmo“, keď nemohol čerpať svoje dobré veci. Ak sú vaše remízy nepárne alebo ak vám začne dochádzať benzín, jednoducho začnete vytvárať gigantické zvery. Tento plán by mal takmer vždy prísť online, šiesty proti pomalším balíkom alebo dlhým hrám.

Každá z týchto kariet má veľamoci, ale z úplne iných dôvodov. Deathstalker Rexxar je veľmi výkonná karta, ktorá vám pomôže proti agro a pomalšej kontrole. Battlecry je vynikajúci pri čistení rojov, zatiaľ čo sila hrdinu opotrebuje takmer každý balíček, ktorý chce hrať dlhú hru. Jediné, čo musíte pri prepínaní zvážiť, je, aké veľké škody budete potrebovať? Strata sily hrdinu môže byť veľká vec a do toho sa chcete pustiť iba vtedy, keď ste si istí, že chcete hru dohrať so šelmami a nie prasknúť. Na druhej strane Rhok’delar je o poškodení. Ruka kúziel Hunter vám takmer vždy spôsobí popáleniny. Zahrajte si 4/2 kedykoľvek potrebujete dokončenie série alebo keď sú vaše karty nízke. Len si uvedomte, že legendárny luk sa spustí iba vtedy, keď nemáte vo svojom balíčku žiadnych prisluhovačov. Neutekajte to skôr, ako budete hrať Barnes alebo keď použijete Tracking na vytiahnutie Starého Boha z balíčka.

Kód balíka

AAECAYoWBoAHxQioqwKFuALp0gKG0wIMjQGoArUDyQSXCNsJ / gz4sQLd 0gLf0gLj0gLh4wIA

Matchups

Štyri balíčky, ktoré vidím najviac pri hraní rebríka.

Control Warlock

Warlock obťažuje ty? Hrajte Hunter! Zdá sa mi, že Rexxar prirodzene kontruje Gul’danovi, bez ohľadu na to, čo ktorá z tried hrá. To tu opäť platí. Áno, Warlock má všetky svoje obvyklé kombinované nezmysly. A áno, nekonečných Voidlordov nebude nikdy ľahké poraziť. Pokiaľ však narazíte na svoju rannú krivku a dobre využijete silu svojho hrdinu, mali by ste byť schopní vyhrať takmer každú hru. Nové vydanie Warlocku je silné, ale neuveriteľne predvídateľné. To znamená, že aj v hrách, kde magicky nezvládnete výhru zo štvrtej zákruty, budete mať viac než dostatočný tlak na ich vytlačenie. Použite svoje tajomstvá (najmä Cat Trick) na zostavenie dosky a potom pomocou tohto tlaku v kombinácii s vašimi generátormi prisluhovačov pripravte rozbiják. Len si uvedomte, že chcetepoužite svoje kliešte na zbrane skôr, ako v šiestom kole padnú akékoľvek posmešky 3/9.

Podmienkou výhry bude často buď Rhok’delar, alebo Deathstalker Rexxar. Kill Command je veľké kúzlo, ale na palube s tak veľkým odstránením ako Warlock bude ťažké držať nejaké zvieratá. Spravidla chcete skôr škodu, ktorú získate z legendárneho luku. Ruka plná kúziel Hunter takmer vždy znamená poškodenie a ak zahráte svoje úvodné zákruty správne, nebudete potrebovať veľa na spečatenie dohody. Na druhej strane, pokiaľ sa nezmierňujete smrteľne a nepotrebujete svoju hrdinskú silu, mali by ste vždy čo najskôr prejsť na svojho rytiera smrti. Sila veľkého zvieracieho hrdinu veľmi rýchlo dobehne vášho súpera a čím skôr budete zvieratá šiť, tým lepšie.

Aggro Paladin

Správne až na druhom mieste Aggro Paladin každým dňom rastie a je stále výkonnejší. Zatiaľ čo Murloc Paladin je dobrý, Dude Paladin (čo však vôbec neberiemúver pre) sa stal neuveriteľne silným. Oba tieto balíčky (a táto trieda) sú dôvodom, prečo máte toľko výkonných anti-aggro raných herných nástrojov. Explosive Trap je skvelá karta v tejto hre, ale nemusíte ju hrať hneď. Ak z toho na druhej alebo tretej zákrute získate hodnotu, mali by ste. Veľa času však chcete ušetriť na Call to Arms, ak je to možné. Kúzlo štyroch many je jednoducho príliš silné na to, aby ste ho neplánovali.

Okrem toho je tu fantastická aj Wandering Monster. Paladin miluje malých prisluhovačov a tajomstvo ich kedykoľvek zdrví. Jediným ďalším pravidlom je sledovať svoje poškodenie. Aggro Paladin môže ísť veľmi rýchlo dokorán a rád sa tiež usadí na svojej palubovke. Ak zatínaš alebo koktáš, chystajú sa ťa za to potrestať. Aby ste tomu zabránili, musíte byť agresívni v tom, ako čistíte hraciu plochu. Táto hra bude zvyčajne o odstránení, keď pôjdete pomalšou cestou. Ďalej ako 48865Explosive Trap, máte tiež Unleash the Hounds a Deathstalker Rexxar, aby ste vybrali malých prisluhovačov. Využite všetky tieto výhody, aby ste sa ubezpečili, že vášmu súperovi sa nikdy nepodarí využiť predčasný tlak. Odtiaľ už len chcete nosiť ich ruku, kým nenatiahnete do jedného z vašich veľkých finišerov.

<;Hunter

Ach, staré dobré zrkadlo zápas. A zrkadlovou zhodou mám na mysli, pripravte sa na tajomstvá. Už je dobre známe, že Hunter sa vrátil, a za ten čas to urobilo poriadne rozruch. Súčasné stavby, ako je táto, začínajú hromadou lacných kúziel, ktoré cementujú dosku. Potom sa rozvetvujú buď do stredových štýlov, alebo do veľkého balíka deathrattle, ktorý som zakryl minulý týždeň. Bez ohľadu na typ, proti ktorému stojíte, plán bude rovnaký. Chcete sa dostať pred svojho súpera. To nie je niečo, čo sa dá ľahko urobiť s týmto zoznamom, ale môže sa to stať, pokiaľ si starostlivo naplánujete svoje tajomstvá a rozložíte svoje odstránenie tak, abyváš súper nemôže ľahko stavať z ťahu na ťah. Kedykoľvek máte možnosť niečo dostať na hraciu plochu, mali by ste.

Povedal by som, že Hunter je jedným z najťažších zápasov jednoducho kvôli tomu, že aj keď ich tempom nastavujete, ako chcete, stále môžu pred vami náhle prasknúť spôsobom, ktorý je ťažké zvládnuť. Savannah Highmane je nočnou morou (ako obvykle) a to platí najmä pre tento zoznam (ktorý nie je ticho). Zlatým pravidlom tejto hry je dostať dole Lesser Emerald Spellstone skôr, ako váš súper bude môcť hrať tie svoje. Nie ľahká úloha, ale splniteľná. Pád piatich je nielen skvelým spôsobom, ako ohroziť poškodenie, ale aj to, že si váš súper musí rozmyslieť, než zahráte svojho leva. To je naozaj všetko, čo potrebujete.

Secret Mage

Secret Mage stále s hrdosťou drží miesto číslo štyri. Táto hra by sa mala zamerať na to, aby ste sa držali ďalej od spálenia súpera a robili všetko, čo je potrebnéna zmiernenie škôd. Aj jedna nezodpovedaná hrozba môže viesť k rýchlej smrteľnej udalosti a vy nemáte žiadny spôsob, ako čeliť prívalu horiacich kúziel. Spôsob, ako túto hru vyhrať, je zahrať si prvé tajomstvá a potom postupovať čo najrýchlejšie hore. Niektoré hry môžete spomaliť a niektoré musíte byť agresorom. Toto je jedna takáto hra, pretože Jaina bude skákať naprieč akýmkoľvek typom sebauspokojenia. Nemôžete si dovoliť odbočiť. Buďte neustále v strehu a urobte všetko, čo je v vašich silách, aby ste potlačili protivníkov tlak. Váš herný plán sa tiež musí skutočne zrýchliť v šiestej zákrute. Aluneth je stále hrôzostrašný a v niekoľkých zákrutách s ním prehráte. Akonáhle váš súper vybaví zbraň, musíte byť liberálni so svojím poškodením a hyper zameraním na to, aby ste išli tvárou v tvár. Textrafikovať vaše hry v tomto okamihu hry je v poriadku, pretože váš súper už telegrafoval ich.

Mulligan Guide

Mulliganing s týmto balíkom je zložitý, pretože existuje len jedno pravidlo: ponechajte 84373Barnes. Existuje okolo toho niekoľko výnimiek, ale každá hra, ktorú chcete hľadať, obsahuje drop and Tracking. Jediné ďalšie karty, na ktoré sa chceš pozrieť, sú tvoje tajomstvá. Udržanie jedného alebo dvoch by malo byť dobré kedykoľvek, keď hráte agresívne hry (17383 Explosive Trap je úžasný proti Paladinovi) a niekedy je dobrý spôsob boja proti Utherovi aj Candleshot. Flare je vynikajúci aj proti Mage a Hunterovi.

Záver

Človeče, toto ma vracia späť. Milujem Y’shaarj, Rage Unbound a som rád, že sme spolu mohli stráviť nejaký čas, kým príde stará rotácia. Tento balíček je jedným z mojich najobľúbenejších buildov vôbec a dvakrát som ho vzal k legende. A to bolo späť v silnejšej meta. Teraz má veľa kúskov a rad rôznych finišerov, ktoré vám pomôžu prispôsobiť sa každej situácii. Milujem ma určitú všestrannosť, hlavne v kombo balíčkoch. Tento zoznam je kompletným balíkom. Dúfam, že sa vám bude páčiť rovnako ako mne. Až nabudúce, môžete vždy hodiťštvorka 14./15.