Vývojár Wild Rift vysvetľuje, prečo do hry dotykové ovládanie nepríde


pridané 2026-06-11



Obrázok prostredníctvom Riot Games

Ak ste v hre League of Legends: Wild Rift nedržali dotykové ovládanie - táto funkcia do hry pravdepodobne nepríde.

Počas otázok s Vedúci dizajnér Wild Rift Feral Pony sa ho pýtali, či majú nejaké plány na uvedenie tejto funkcie. Odpoveďou však bolo prísne nie.

„Bohužiaľ nie, budeme sa naďalej zdokonaľovať a pracovať na kontrolách,“ uviedol Feral Pony. „Aj keď chápem, že niektorí ľudia uprednostňujú túto metódu, veríme však, že systém twin-stick je lepší.“

Systém dotykového ovládania sa stal populárnym v mobilnom priestore MOBA, keď ho predstavila spoločnosť Vainglory. Mnoho hráčov verilo, že tento systém vrhacích útokov, aj keď je náročnejší na zvládnutie, ponúka väčšiu presnosť a možnosti vzájomného prepojenia schopností.

Zdá sa, že v prípade hry Wild Rift nie je herný engine v súčasnosti na také ovládanie postavený. Feral Pony vysvetlil, že ich implementácia by znamenala prestavbu veľkých častí hry a tiež zmenu šampiónov.

„Ďalej to spôsobuje skutočne problematické dôsledky dlhodobej rovnováhy, keď sú niektorí šampióni iba„ životaschopní “v rámci danej kontrolnej schémy,“ uviedol Feral Pony.

Vedúci dizajnu sa tiež podelil o vývojárov, ktorí pracovali na Vainglory, ktorá momentálne pracuje na Wild Rift. Podľa týchto pracovníkov spôsobila implementácia viacerých kontrolných schém množstvo problémov.

Spolu s týmto smutným potvrdením pre fanúšikov dotykového ovládania hovoril Wild Pony aj o rade ďalších tém a funkcií súvisiacich s Wild Rift. Kompletné otázky a odpovede si môžete pozrieť tu.