pridané 2026-07-22
Obrázok cez Blizzard Entertainment Tento článok vám prináša StatBanana, najlepší strategický nástroj Overwatch.
Zmena je dobrá, ale bude stačiť na vykorenenie zastaranej meta?
Tím vývojárov Overwatch včera pridal poriadny patch do hry Public Test Realm (PTR). Hráči už dúfajú, že patch, ktorý obsahuje ťažké nerfy a štíty pred hrdinami ako Orisa a Sigma, zmení stav hry zameraný na bariéry. Napriek rozsiahlym zmenám budú štítoví hrdinovia stále jadrom hry.
Meta štít, ale vylepšite hoAktuálna hrateľnosť hry Overwatch je predovšetkým o štítoch. Súčasná meta alebo najobľúbenejšie zloženie tímu v konkurenčnom prostredí sa hráčmi často nazýva „štítová meta“. Bariéry Orisy a Sigmy môžu izolovať vysoko poškodených hrdinov ako Bastion spolu s liečiteľmi ako Moira a Baptiste, čo vytvorí „bunker“, ktorý je ťažké prelomiť. Mei, Reaper a Pharah sa stali populárnymi voľbami DPSkvôli ich účinnosti proti Orise a Sigme.
Celá konkurenčná hra sa v podstate celé mesiace zameriavala na prekonávanie bariér. Hráči boli frustrovaní. V tejto najnovšej PTR aktualizácii vývojári Overwatch vykonali významné zmeny v bariérach, ktoré trápili hráčov.
Zdravie všetkých veľkých štítov bolo znížené. Ochranná bariéra spoločnosti Orisa klesla na 600 zdravia z 900, Reinhardt’s Barrier Field má 1600 zdravia namiesto 2 000 a Sigma’s Experimental Barrier získala obrovský pokles na 900 zdravia z 1 500. Pre mnohých hráčov môžu tieto zmeny vyzerať ako smrť meta štítu. Vykorenenie meta však vyžaduje viac ako pár škrtov v zdraví.
Meta štítu, ako ho poznáme, bude preč, ale na jeho mieste bude meta, ktorá sa zameriava na štítových hrdinov.
Každý z troch hrdinov štítu dostal výrazný buff do svojich osobných obranných alebo pohybových schopností. Orisa teraz môže používať Fortify častejšie a jej základné brnenie bolo zvýšené z200 až 250. Sigma’s Kinetic Grasp, ktorý mu umožňuje absorbovať projektily a meniť ich na osobné brnenie, znížil svoj cooldown o tri sekundy. Z týchto projektilov tiež získa o 20 percent viac brnenia.
Reinhardt môže byť po svojich zmenách životaschopnejším hrdinom. Aj keď mu chýbajú obranné schopnosti Orisa a Sigma, bude teraz rýchlejším a silnejším tankovým hrdinom. Keď si zdvíha štít, aby chránil spoluhráčov, prichádza k trestu pohybu. Tento trest bol teraz znížený na polovicu, takže Reinhardt dokáže držať krok s rýchlejšími hrdinami. Jeho pasívum Steadfast mu umožňuje ignorovať určité percentá efektov spätného rázu, ako je napríklad D.Va’s Boost. To sa zvýšilo z 30 na 50 percent. Reinhardt bude po tejto zmene schopný postaviť sa proti takmer každému efektu.
To, čo tieto zmeny PTR robia, je zameranie pozornosti hráčov na štítových hrdinov namiesto ich bariér. Štíty od Orisy, Sigmy a Reinhardta sa budú ľahšie lámať, ale samotní hrdinovia budú viacťažko odstrániteľné. Hráči budú musieť teraz namiesto svojich bariér spolupracovať na eliminácii jednotlivých štítových hrdinov.
Zatiaľ dobrý smer, aj keď budem musieť vystreliť z tanku dlhšie, aby som ho aspoň zabil, budem strieľať do hráča a nie do predmetu.
- Lane (@Surefour) 14. novembra , 2019Toronto Defiant DPS Lane „Surefour“ Roberts opísal nový smer meta, ako aj myšlienky mnohých hráčov pri čítaní zmien PTR. Spoliehanie sa na štíty môže byť preč, ale prítomnosť štítových hrdinov ani zďaleka nekončí.
Moira ešte nie je mŕtvaNikto sa Moiry nezbaví tak ľahko. Liečiteľka bola posledných pár mesiacov nevyhnutnosťou pre podporných hráčov kvôli jej hojnému liečeniu a schopnosti ignorovať štíty. Jej ultimátna, Coalescence, sa pretína cez ktoréhokoľvek štítového alebo tankového hrdinu. V reakcii na to vývojári Overwatch nerfedovali jej liečivý výstup. Jej primárne liečenie, Biotic Grasp, malo liečenie znížené zo štyroch na 3,25 alebood 80 HP za sekundu do 65 HP za sekundu.
Toto Moiru nevyradí z hry, tak ako si ju prosili hráči na sociálnych sieťach. Liečivý výkon Moiry môže byť znížený, ale skutočnosť, že jej konečné a liečivé gule ignorujú štíty, z nej stále robí životaschopný výber. Jej schopnosť vyblednúť pred zúženými ultimátami ako Mei’s Blizzard a Sigma’s Gravitic Flux ju tu na chvíľu udrží.
Avšak do liečby sa môžu vrátiť ďalší liečitelia. Všeobecné zníženie poškodenia panciera sa zvýšilo z troch na päť, takže Brigitine sekundárne schopnosti sa stali silnejšími. Keď sa štíty ľahšie odstránia, talentovaní hráči Ana budú cennejší. Po páde štítu by mohol dobre umiestnený protirečivý granát eliminovať celý tím.
Malé vylepšenia, veľké zmenyJe nepravdepodobné, že by sa v blízkej budúcnosti presídlili hrdinovia DPS ako Mei a Reaper. Ich schopnosť znehybniť alebo eliminovať veľkých hrdinov tankov ich robí neuveriteľne cennými, niezáleží na tom, koľko štítov sa zmení. To isté možno povedať o Pharahovi a Bastionovi, ktorí teraz budú schopní rýchlejšie rozbíjať štíty.
Zarya, ktorú od konkurencie Sigmy príliš často nevidieť na konkurenčnej scéne, by mohla byť späť v práci. Jej sekundárny oheň z časticového dela teraz spôsobuje viac výbušného poškodenia a namiesto 20 stojí 20 energie. Aj keď sa to javí ako malé zmeny, Zarya má teraz šancu vystreliť päť výbušných granátov postupne namiesto štyroch. Tá jedna škoda navyše by mohla nepriateľov dokončiť rýchlejšie.
Zatiaľ sa poriadne „neponárajte“Každá aktualizácia opravy, hráči Overwatch trvajú na tom, že „potápač je späť“. Klasická „ponorná meta“ sa spoliehala na zvýšenie rýchlosti od Lúcia, aby vyslal šikovných hrdinov ako Genji, Tracer, Winston a D.Va, aby eliminovali konkrétny cieľ. Ako jedna z najobľúbenejších metas v histórii Overwatch ju hráči chcú späť. Aj keď neradi nosíme zlé správy, potápanie ešte pravdepodobne nie je späť v móde.
Genji dostanedôležitý buff v podobe zvýšených zásob munície, z 24 na 30. To mu umožňuje dokončiť nepriateľov pred jeho zdĺhavým časom nabitia. Je to dôležité, ale iba ho to posilňuje proti nepriateľom, proti ktorým už stojí, ako Bastion a liečitelia s nízkym zdravím.
Podobne má Defense Matrix od D.Va nižšie cooldown, z dvoch sekúnd sa vrátil na pôvodných 1,5 sekundy. Je to dôležitá zmena, ale Sigma’s Kinetic Grasp robí to isté s bonusom štítu. Títo hrdinovia budú životaschopnejší v tímových bojoch, ale nie sú pripravení niesť sami DPS alebo tankové vedenie tak, ako to robili v ponore.
Celkovo štít meta ako hráči Overwatch vedia, že to bude koniec, ak celá táto oprava prejde na živé servery. Na jej mieste vyrastie meta zameraná na štítových hrdinov a selektívne vylučovanie mocných cieľov. Množstvo zmien zahrnutých v tejto PTR patche bude testované v priebehu nasledujúcich niekoľkých týždňov a podľa potreby doladené. Ak všetko pôjde dobre, táto opravaby mali byť na serveroch Overwatch zverejnené do dvoch týždňov.