Päťkrokový plán víťazstva svetov v Severnej Amerike


pridané 2026-07-22



Foto prostredníctvom Riot Games

Worlds 2019 bola pre tímy League of Legends zo Severnej Ameriky úplnou katastrofou. Fanúšikovia regiónu sú zvyknutí, že ich tímy vypadnú skôr, ako sa očakávalo. Prvýkrát od roku 2015 však ani jeden tím nepostúpil za skupinovú fázu.

Tento typ zlyhania boduje aj v regióne, ktorý bol zvyknutý sklamať. Po rokoch hovorenia o zmenšovaní rozdielov medzi západnými a východnými tímami je zrejmé, že k zmenšeniu došlo iba v Európe, zatiaľ čo Severná Amerika zostala pozadu.

Možno je to však práve to, čo región potreboval. Možno až po dosiahnutí úplného dna môžu tímy z LCS prísť na to, čo je potrebné na to, aby to vyhrali na medzinárodných turnajoch. Na podporu tohto úsilia sme stanovili päťstupňový plán, ktorým sa dá tento región dostať do sporu.

1) Priznajte si, že máte problém Foto cez Riot Games

Predtým, ako budeme môcť veci zvrátiť, však musíme problému čeliť. Je to veľký - z piatich vyhrávaregión získal v skupinovej fáze, štyri pochádzali z zápasov proti tímom LMS, ďalším sklamaným regiónom Ligy.

Neexistuje žiadny spôsob, ako túto stratu pokryť. Môžete povedať, že Team Liquid nemal (opäť) šťastie v skupinovom žrebovaní, ale v skutočnosti, aj keby sa im to nejako podarilo, turnaj nevyhrá. Žiadny z troch tímov, ktoré NA vyslala, nebol.

Zaujímavosťou je, že po tom, čo posledná prehra Liquidu spečatila osud regiónu, už na tímy LCS neboli obvyklé prívaly nenávisti, ktoré vrhali online fanúšikovia. Namiesto toho tu bol pocit rezignácie, pochopenia toho, že áno, to je to, čo si zaslúžia tímy NA.

To je dobré, pretože fanúšikovia si uvedomujú, že nastal problém. Je však na tímoch, aby sa zmenili a zabezpečili, že budúci rok si NA zaslúži viac.

2) Zastavte kopírovanie fotografie cez Riot Games

Po resetovaní očakávaní je prvou vecou, ​​ktorú musia tímy NA urobiť, prestaň robiť to, čo robia, pretože to nefunguje. Robiť to istévec z roka na rok a očakávať iné výsledky je šialené. Zmena kvôli zmene nemusí fungovať, ale úprimne, môže to byť možno horšie, ako je to teraz?

Jedným z hlavných príkladov veci, ktorá nefunguje, je niečo, čo NA miluje: dovážať veterány s vysokými cenami z iných regiónov. To je najviac zrejmé na tíme ako Liquid, ktorý priniesol podporu Jo „CoreJJ“ Yong-inovi, aby posilnil svoj zoznam po minuloročnom neúspechu. Ale veľa tímov LCS vyskúšalo rovnaký gambit a všetky zlyhali.

A nie je to tak, že by CoreJJ nemal dobrý rok - bol to beštia a Liquidova bota bola stálou silou celej sezóny. Je to naozaj naštvané, že ho neuvidíme, a partner pruhu Yiliang „Doublelift“ Peng to vyskúša vo fáze vyraďovania.

CoreJJ je však luxus, ktorý majú Liquid kvôli svojej jedinečnej situácii s dovozom, podpísali dva bývalé dovozy, ktoré sú v súčasnosti rezidentmi. Pokiaľ medziregionálna politika pohybu spoločnosti Riot obmedzuje počet dovozovtím, ktorý môže mať, to nie je riešenie.

Privádzanie veteránov z iných regiónov iba zabezpečí, že tímy NA sa stanú hrubými faksimilmi tímov z týchto regiónov. Nie je stratené na nikom, že tri európske tímy, ktoré sa prebojovali do vyraďovacej fázy, to dokázali bez importu na svoje základné súpisky. Ak tímy NA chcú importovať hráčov - a pravdepodobne musia -, musia vyhľadávať talenty novej generácie, ako to robil Invictus Gaming s Kangom „TheShy“ Seung-lokom, predtým neznámym hráčom, ktorý sa stal globálnou superhviezdou. 3) Vytvorte zo základnej fotografie cez Riot Games

Ani to nie je celkom problém hráča. Veľa sa urobilo z problémov infraštruktúry NA, ktoré bránia tímom v zlepšovaní sa tak rýchlo ako v iných regiónoch.

Musíme však byť múdri v tom, čo je tu reálne pre zmenu. Budovanie regionálnej poloprofesionálnej ligy, ako má Európa, nie je reálne. NA jednoducho nemá hráčsku základňu na objavovanie nových talentov v pomere ostatných regiónov.Nájsť ďalšie natívne talenty nie je odpoveďou. Nezmení sa ani formát LCS - Európania hrajú doslova rovnaký počet hier a tieto problémy im nerobia.

Existuje však málo rastúce ovocie. Je bláznivé, že hráči musia držať krok so smiešnym pingom zo samostatnej fronty na serveroch NA. To je problém spôsobený geografiou a fyzikou, ale aké ťažké by bolo dať každému tímu vlastné LAN siete? Všetkých 10 tímov LCS sa nachádza v okolí Los Angeles - určite by niekto mohol prísť s lepším a rýchlejším prostredím v tomto meste s niekoľkými technologickými výzvami.

Za posledných pár rokov tímy LCS priniesli kuchárov, zaviedol fitnes regimenty a dokonca vybudoval špecializované tréningové centrá. A napriek tomu spôsob, akým cvičia, zostal natoľko rovnaký.

4) Dokonalý postup Foto prostredníctvom Riot Games

Keď už hovoríme o praxi, za tie roky sa ukázalo, že spôsob, akým tímy NA využívajú čas na trénovanie, nie je ‘. t efektívne. A nie je to tak, že tréneri súhlúpi - do hry sú šialení. Ale nie sú schopní odovzdať tieto vedomosti svojim hráčom spôsobom, ktorý je užitočný.

V jadre toho je spôsob, akým sa ligové tímy snažia. Scrimmages by mali byť navrhnuté tak, aby testovali hranice, stanovili procesy a návyky a prechádzali scenármi. Je ťažké pochopiť, ako je to možné v typickom scrim bloku.

Najbežnejším spôsobom, ktorý ligové tímy trénujú, je hrať hru s protivníkom scrim, prechádzať podrobnosťami v recenzii VOD a opakovať hodiny na konci. Toto jednoducho nemá v tímových športoch obdoby. Každý iný šport, či už je to basketbal, futbal alebo americký futbal, oddeľuje prehľad od praxe. V praxi nikdy nehrajú plné hry - vždy sa zameriavajú na konkrétne situácie a okamihy.

Tento vzorec sa deje na celom svete, takže to zjavne nie je dôvod, prečo NA zaostala. Je to však spôsob, ako môžu tímy z regiónu zvíťaziť v konkurencii. A ak zvyšok ligy nepôjdespolu s praktickou stratégiou konkrétneho tímu, preto majú kompletný tím akadémie zameraný na potenciál internej praxe. Možno by to aj tak mali robiť.

5) Hrajte ako blázni Foto cez Riot Games

Jednou zo dobrých správ, ktoré tento rok vyjdú zo svetov, je to, že všetky tri NA tímy - Clutch Gaming, C9 a Liquid - vyšli hrať svoj štýl. Liquid prehrali posledný zápas so špičkovým špajľom Jeongom „Impact“ Eon-yeongom na špecialite Aatrox, NA. A nasadili stredného chodníka Nicolaja Jensena na LeBlanca, jedného z jeho najlepších šampiónov. Iste, bol zabitý sólo, aby zahájil snehovú guľu proti Liquidu, ale aspoň šiel hojdať.

Spojky a C9 tiež. Draft spojky bol neporiadok, ale aspoň sa pokúsili oživiť svoju špičkovú stranu a pokračovali v skúšaní 10-minútovej hry Rift Herald, ktorá ich dostala na svet. C9 pokračovala v bláznivom experimentovaní s náhradou džungle, ktorá všetkých prekvapila.

Keby niečo, tri tímy NA nešli ďalekodosť. Napokon, keď si Liquid vybral Aniviu proti DAMWONOVI, ich tímový kompilátor sa nakoniec dostal von. Chceme vidieť bláznivejšie koncepty, inteligentnejšie skriptované hry na úrovni jedna a ďalšie úrovne na druhej úrovni. Jedným z dôvodov, prečo C9 pravdepodobne začal Blabera, bolo to, že bol tak hlúpo agresívny pri invázii a behaní po džungli, že to nakoniec skončilo funkciou.

Táto oblasť dokázala, že jednoducho nie je dosť dobrá na to, aby vyhrávala zápasy zručností s Európou, Čínou alebo Kóreou. Najväčší úspech v regióne dosiahli bláznivé veci, ako napríklad Aurelion Sol, ktorý dostal CLG do finále MSI 2016, alebo Lux Lux, ktorý tento rok pomohol Liquidu tento výkon znovu vytvoriť. Ak NA potrebuje syr, aby vyhral, ​​dajte to ďalej.

To však znamená, že fanúšikovia si nebudú môcť urobiť žarty z tímov, ktoré budúci rok v LCS skúšajú bláznivé veci. To je všetko v rámci plánu, ktorý má NA vrátiť svoju dôstojnosť na svetoch.