pridané 2026-06-04
Obrázok cez Riot Games Herný režim All-Random-All-Mid (ARAM) od League of Legends je obľúbeným fanúšikom a Riot v ňom urobí niekoľko zmien v nadchádzajúcej aktualizácii 8.11.
Celý účel ARAMu spočíva v tom, aby boli hráčom pridelení náhodní šampióni a potom tímové boje proti nepriateľom, pretože všetkých 10 hráčov je v rovnakom pruhu. Jedným z najviac frustrujúcich aspektov prvku náhodného šampióna režimu je, že ak jedného šampióna pretočíte znova a získate iného, niekedy je nový šampión ešte horší ako ten, ktorého ste mali.
Randomizácii šampiónov pomôže prvá zo zmien, ktorá každého šampióna znovu postaví do podoby lavičky. Hráči si môžu prezrieť týchto znovu zmenených šampiónov a vybrať si ich namiesto toho, ktorého aktuálne majú. To tiež pomôže hráčom, ktorí vidia svojho obľúbeného šampióna pretáčať spoluhráčom.
Ďalšia zmena sa zameriava na to, aby hráči mohli hrať ďalších šampiónov. Pool free-to-play v režime bude rozšírený nazahrňte šampiónov z troch najnovších rotácií free-to-play, čím sa celkový počet šampiónov zvýši na 42. Pyke bude mať pri prvom vydaní zadarmo aj v ARAM.
Pre hráčov bude jednoduchšie získať S v ARAM, akonáhle zmeny zasiahnu (bolo notoricky ťažké získať jedno v minulosti). Existuje tiež niekoľko počiatočných zmien v hre. Teraz existujú základné brány, ktoré sa otvoria o 15 sekúnd do hry, čo povedie k menším bojom na samom začiatku zápasu. Hráči často na začiatku hry podstúpia kontrolu tváre a nakoniec nájdu v tomto buši celý nepriateľský tím a vzdajú sa prvej krvi. Vďaka základnej bráne to teraz bude menej pravdepodobné, pretože tímy zvyčajne odchádzajú spolu.
Ďalšou zmenou je, že namiesto toho, aby ste pri spustení hry dostali iba úroveň tri, budete mať skúsenosť, ktorá zaručuje úroveň tri. Predtým by ste nemali žiadne skúsenosti a bol to náročný výstup na štvrtú úroveň. Časový rozdiel medzi spustenímhra a získanie úrovne štyri sa výrazne zníži. Časy odovzdania sa tiež posúvajú o niekoľko minút nahor, aby sa umožnilo predchádzajúce odovzdanie.
Zvyšok zmien sa uskutoční iba počas nadchádzajúcej udalosti Bilgewater, ktorá sa bude vracať po Butcherovom moste v jedinečnom štýle Mapa ARAM. Tieto zmeny sa môžu dostať do režimu po skončení udalosti, ale to všetko závisí od spätnej väzby hráčov. Warmog’s Armor bude najskôr počas akcie úplne odstránený z režimu. Warmog’s je považovaný za neuveriteľne silný predmet, ktorý umožňuje hráčom dostať sa späť do plného zdravia pred ďalším tímovým bojom. To je veľká výhoda, pretože návrat na základňu vás v ARAM neuzdraví.
Dark Harvest tiež zaznamená zníženie sily, pretože runa je veľmi silná, pretože ste neustále okolo prisluhovačov a šampiónov v hre, čím spôsobí veľa škody. Liečivé relikvie sa zmenia tak, aby vracali percento chýbajúceho zdravia alebo many, čo vám poskytneviac, buď keď ste veľmi nízky. Keď ho získate, objaví sa tiež liečivý rádius. Účinok je podobný ako pri Vykúpení, ale vylieči hráčov z oboch tímov, takže je teraz viac ako cieľ bojovať o to, aby sa toto uzdravenie stalo. Teraz tiež uvidíte časovač, ktorý určuje, kedy sa relikvie znovu objavia.
Nakoniec sa do hry dostanú počas zápasu tri nové položky. Prvá z nich, ktorá sa volá Ghostwalkers, sú topánky, ktoré fungujú veľmi podobne ako Kayn’s Shadow Step a umožnia vám vojsť do stien. Spectral Cutlass je zameraný na šampiónov AD, ktorí vrátia šampióna späť na miesto, kde hráč aktivoval predmet. Bloodletter's Veil nakoniec funguje ako Banshee's Veil, ale ochráni vás, keď spôsobíte poškodenie schopností.
Veľké zmeny v hraní budú k dispozícii iba počas udalosti, keď hráči budú bojovať na aktualizovanom Butcherovom moste, ktorý má nejaké nové efekty a osvetlenie. Riot nespomenul, kedy sa udalosť uskutočnímiesto, ale očakávajte, že to bude koordinovať s vydaním najnovšieho šampióna Ligy Pykeho.