pridané 2026-07-17
Capcom dnes zverejnil svoju správu o príjmoch za 1. štvrťrok za trojmesačné obdobie končiace sa 30. júna a spoločnosť zaznamenala medziročný nárast čistého predaja i prevádzkových výnosov.
S čistými tržbami 23 722 miliónov jenov bola spoločnosť o 32,2 percenta lepšia ako v prvom štvrťroku minulého roka, keď vykázala čistý predaj 17 938 miliónov jenov. Prevádzkový príjem hernej spoločnosti medzitým tiež vzrástol o viac ako 30 percent na 10 711 miliónov jenov, čo je nárast zo 7 703 miliónov jenov v 1. štvrťroku 2019.
Uzavretie mnohých arkád a zábavných podnikov viedlo k veľký pokles čistého predaja arkádových prevádzok, avšak až na 1 184 miliónov jenov v roku 2020 z 2 710 miliónov jenov v roku 2019.
„V tomto odbore boli obchody nútené dočasne zatvoriť kvôli vplyvu COVID- 19, “uvádza sa v správe. „Aj keď následne obnovili prevádzku, ich výkonnosť sa nezotavila na normálnu úroveň a zaznamenali výrazný pokles tržieb aj ziskov.“
Aledigitálny obsah pre hry ako Resident Evil priniesol predajné čísla spoločnosti. V porovnaní s rokom 2019 sa predaj digitálneho obsahu zvýšil o 53,7 percenta, čo za štvrťrok predstavovalo 21 476 miliónov jenov. Spoločnosť Capcom konkrétne uviedla, že Resident Evil 3 má „solídny predaj“.
„Katalógový obchod s vysokou maržou navyše naďalej prispieval k rozširovaniu užívateľskej základne a zároveň podporoval rast ziskovosti; to zahŕňalo pokračujúci rast predaja titulov ako Monster Hunter World: Iceborne (pre PlayStation 4, Xbox One a PC), ktoré vyšli vo fiškálnom roku, ktorý sa skončil marca 2020, a Resident Evil 2 (pre PlayStation 4, Xbox One a PC) , zverejnený vo fiškálnom roku končiacom sa v marci 2019, “uvádza sa v správe.
Od konca zvyšného fiškálneho roka, ktorý sa končí 31. marca 2021, spoločnosť Capcom neurobila vo svojej predpovedi žiadne zmeny. Spoločnosť stále očakáva čistý predaj vo výške 85 000 miliónov jenov s prevádzkovým príjmom 25 500 miliónov jenov.