Zmeny systému TFT Set 4 Fates odhalené v 10.19 PBE Rundown


pridané 2026-06-21



Obrázok prostredníctvom Riot Games

Pred spustením hry Set Four Fates sa dnes na PBE testuje množstvo veľkých zmien taktiky Teamfight.

Všetko na PBE sa môže zmeniť pred oficiálnym vydaním TFT Set Four 16. septembra a podľa Mortdoga sa to bude pravdepodobne meniť každý deň. PBE existuje pre hráčov, aby si vyskúšali nový set a zároveň poskytli spätnú väzbu tímu TFT pred oficiálnym spustením setu štyri.

Vďaka uvedeniu Fates na PBE dnes Mortdog prelomil množstvo systémových zmien, ktoré by hráči mali očakávať.

Hlavné zmeny systému

Podľa Mortdoga v priebehu TFT súpravy troch galaxií „každé percento bolo multiplikatívne.“ To prinieslo výsledky z položiek na šampiónov, ako napríklad traja Giant Slayer na Jinx, ktoré sa líšili od toho, čo zmapoval dizajnérsky tím. Sada štyri zmení tento výsledok zmenou, kde „všetky zosilňovače poškodenia s percentom sa teraz hromadia aditívne namiesto vzájomného znásobovania oobr. “

„ Existujú tri vedierka poškodenia, ktoré sú multiplikatívne, “uviedol Mortdog. "Existuje zosilňovač kúziel, krit a percentuálne poškodenie." Z týchto troch segmentov je každý jednotlivý segment aditívny, ale odtiaľ je to multiplikatívne.

Druhá veľká systémová zmena sa uplatní aj na dlhodobo choré Grievous Wounds, kde bola položka „dvakrát tak efektívna, ako sa plánovalo“. Táto chyba bola opravená pre TFT Set Four. Obidve zmeny systému viedli k zmenám položiek v hre Fates. Red Buff bol odstránený a nahradený Sunfire Cape, zatiaľ čo Gargoyle Stoneplate nahradil Disarm.

Zmeny na úrovni XP

Pre hráčov bol dosiahnutý nárast XP na úroveň sedem, osem a deväť. Hráči budú potrebovať ďalšie štyri zlato, aby dosiahli úrovne 7 a 8. A na dosiahnutie deviatej úrovne je potrebných ďalších osem zlatých, čo je spolu 16 zlatých. Úrovne XP boli zmenené z dôvodu, že tím mal pocit, že hráči boli schopní zasiahnuť úroveň sedem až deväť „príliš ľahko a dôsledne“.

Taškazmeny veľkosti

Trojhviezdičkoví šampióni sa v sete Fates budú vyskytovať častejšie kvôli mechanike Vyvoleného a zmenám veľkosti tašky na úrovniach päť až sedem.

Úroveň päť: 45 percent za jednu cenu, 30 šampión s dvoma nákladmi, 20 percent s tromi nákladmi, päť percent so štyrmi nákladmi a nulový päťzáprah. Úroveň šesť: 30 percent za jednu cenu, 35 percent za dve náklady, 25 percent za tri náklady, 10 percent za štyri náklady a nulová päťková cena. Úroveň sedem: 19 percent s jedným nákladom, 35 percent s dvoma nákladmi, 30 percent s tromi nákladmi, 15 percent so štyrmi nákladmi a jedno percento s piatimi nákladmi. Zmeny v obchode

Pri postupe nadol „nasledujúce obchody nebudú opakovať šampiónov bez odkúpenia.“ Kedykoľvek hráč obnoví obchod alebo sa to stane prirodzene, šampióni, ktorí si nekúpili, sa v ďalšom obchode neobjavia.

Zmeny kolotoča

V snahe zabrániť hráčom dostať sa do hry „Mortdoged“ bolo urobených niekoľko zmien s cieľom zjednodušiť kolotoče.

Prvé otvorenie kolotoča (jedno zo všetkého): 65percent Útočné komponenty: 11 percent Obranné zložky: 11 percent Náhodné slzy / rukavice: 11 percent Všetky špachtle: 1,5 percenta Všetky sily prírody: 0,50 percenta Kurz špachtle: 1,5 percenta Otvorenie druhého kolotoča: 80 percent Jeden zo všetkých: 15 percent špachtle a náhodné: päť percent Kurz špachtle: 20 percent Tretie otvorenie kolotoča: 30 percent Predvolené nastavenie: 50 percent Jedno zo všetkých: 15 percent Špachtle a náhodné: päť percent Kurz špachtle: 20 percent Štvrté otvorenie kolotoča: 80 percent Jeden zo všetkých : 15 percent Špachtle a náhodne: päť percent Kurz špachtle: 20 percent Piaty kolotoč Dokončené nezastavané: 50 percent Všetky náhodne plné: 25,40 percent Plný meč: tri percentá Plná vesta: tri percentá Plný opasok: tri percentá Plný luk: tri percentá Plášť plné: tri percentá Plné slzy: tri percentá Plné rukavice: tri percentá Plné palice: tri percentá Všetky sily prírody: 0,60 percenta Ďalšie zmeny

Celosvetovo bolo vykonaných niekoľko malých zmien TFT, od dokončenépoložky, ktoré už neklesajú z guľôčok, sa pridávajú na začiatok každej fázy plánovania pre začatie množiny.

Každá súprava na začiatku má na začiatok každej fázy plánovania nárast o päť sekúnd. Toto bude odstránené v aktualizácii 10.20. Trap Claw Stun má teraz jedinečný vizuálny efekt, ktorý pomáha pripísať omračovanie. Dokončené položky už neklesajú z guľôčok. Upravili sa typy guľôčok a ich obsah vo všetkých fázach hry. Chyba Spatula items was fixed in that the Spatula item will drop from end game PVE round, but only if you have at least one of that trait on the board.