pridané 2026-07-20
Obrázok cez Riot Games Legendy nikdy nezomrú. Ale dnes môže byť mem „Riot Game“ konečne oddýchnutý. Na oslavu 10. výročia League of Legends Riot Games odhalili niekoľko projektov, na ktorých spoločnosť už dlho pracuje, vrátane Legends of Runeterra, konkurenčnej zberateľskej kartovej hry odohrávajúcej sa vo vesmíre League.
Runeterra je rozľahlý svet naplnený bohatou tradíciou. Namiesto zoskupovania podľa tried alebo zamestnaní sú šampióni a karty zoskupené podľa regiónov: Demacia, Noxus, Freljord, Piltover, Zaun, Ionia a Shadow Isles. Hra je nabitá prednastavenými balíčkami, ktoré postavia mrazivú moc Tryndamere a Brauna napríklad na tienistú tajnosť Hecarima a Elise. Každý región má odlišný herný štýl, ale dá sa veľmi prispôsobiť, aby vyhovoval potrebám hráča.
Rovnako ako hry Blizzard's Hearthstone a Valve’s Artifact, aj karty vychádzajú z existujúcej tradície. Aj keď väčšina tvárí bude povedomá, očakávajte, že sa k obsadeniu pridajú aj nové prírastkyLegends of Runeterra.
Cieľom hry je zložiť súperov Nexus, ktorý má 20 zdravia. Hráči budú mať k dispozícii širokú škálu hrdinov, kúziel a pomôcok, aby pršali na svojich nepriateľov.
Obrázok prostredníctvom Riot Games <…Gameplay
Najvýraznejšou zmenou v hre Legends of Runeterra je prítomnosť definovaných fáz privolania a bitky. Namiesto toho, aby sa na konci kola zrazili proti sebe postavy, ako napríklad Artefakt, alebo hráči, ktorí si vyberajú, kto zaútočí na to, čo v hre Hearthstone a Shadowverse je, útoky a obrana sa medzi hráčmi vymieňajú každé kolo.
Špeciálna fáza vyvolávania umožňuje hráčom vyvolávať postavy a hrať kúzla. Každý hráč použije po jednej karte, kým sa útočník rozhodne spáchať útok na svoje postavy a spustí fázu bitky. Priestupok bude musieť najskôr rozhodnúť o umiestnení svojich kariet, čo poskytne obrancovi príležitosť rozhodnúť sa, ktoré karty majú blokovať s alebo protikoho. V hre môže byť iba šesť postáv a vynútenie extra predvolaní ich jednoducho zničí bez akejkoľvek náhrady.
Tak vzniknú kartové efekty ako kúzla „Rýchle“ a „Pomalé“. „Rýchle“ kúzla je možné hrať kedykoľvek, zatiaľ čo „pomalé“ kúzla je možné hrať iba počas fázy vyvolávania a prípravy. Niektoré postavy majú „Nepolapiteľný“, čo znamená, že ich nemožno zablokovať, pokiaľ nemá protikladná postava rovnakú vlastnosť, alebo „Rýchly útok“, ktorý umožňuje, aby postava mohla zaútočiť skôr, ako sa blokátor pomstí, a krehké karty tak môžu zničiť súpera bez poškodenia.
Hráči spotrebúvajú manu na vyvolávanie kariet. V hre Legends of Runeterra je maximálny limit many 10, pričom ďalšie tri manové drahokamy je možné použiť iba na kúzla. Tieto sa automaticky naplnia, ak hráčovi po skončení ťahu zostane ďalšia manu, a pri použití kúzla sa spotrebujú ako prvé.
Hrdinovia v hre sa tiež dostanú o úroveň vyššie. Na rozdiel od mechaniky Shadowverse’s Evolution,ktoré je možné ľubovoľne používať, ale majú obmedzené poplatky, hrdinovia v hre Legends of Runeterra postúpia o úroveň vyššie po splnení určitého cieľa. Napríklad Jinx vyžaduje, aby ste vyprázdnili ruku, zatiaľ čo Tryndamere požaduje, aby zomrel. Áno, umieranie ho zvyšuje.
Obrázok prostredníctvom Riot Games Posledné myšlienky
Legends of Runeterra ponúka jedinečný CCG zážitok na preplnenom trhu a prsty na nohách hranica medzi všadeprítomným RNG ťahania kariet a dávaním hráčskej moci riadiť ich osud.
Je to rýchla hra s niekoľkými zaujímavými efektmi, ktoré sú skutočne možné iba v digitálnej kartovej hre. Vyniká nad ostatnými kartovými hrami a zdá sa, že predstavuje dobrú rovnováhu medzi prístupným a hardcore. Prakticky každá karta má ďalší efekt alebo splnenie cieľa, ktorý umožňuje viac úrovní interakcie a reťazenia chladných komb.
Hra bude k dispozícii na počítači aj na mobile a predbežná registrácia pre používateľov systému Android už je k dispozíciik dispozícii. Fanúšikovia sa môžu zaregistrovať na oficiálnych webových stránkach, aby držali krok s novinkami.