Jeff Kaplan: Tím Overwatch debatuje o brnení # 8221;


pridané 2026-06-12



Screengrab cez PlayOverwatch / YouTube

Vedúci dizajnér Jeff Kaplan a tím Overwatch vážne diskutujú o zbrojnom mechanikovi v hre, podľa snímok obrazovky zverejnených vodcom írskej komunity OW Andy Bohanom.

Na snímke obrazovky Bohan zdieľané, Kaplan odpovedal bývalému profesionálnemu hráčovi Jacobovi „JAKE“ Lyonovi o zmene mierky brnenia. Kaplan uviedol, že s tímom „debatujú o brnení“ a že súhlasí s mnohými bodmi, ktoré už boli spomenuté, aj keď konkrétne body neboli zobrazené.

Získali ste povolenie na zverejnenie tohto príspevku - došlo k dlhá diskusia o brnení a jeho vyvážení v sváru tvorcov OW

Jeff Kaplan potvrdil, že o brnení rokujú interne @ Blizzard. pic.twitter.com/fZKLGWS3Zy

— Andy Bohan #Underdogs ?? (@ andygmb1) 9. júna 2020

Toto je v komunite OW už nejaký čas sporom, pretože mnoho hráčov má pocit, že hrdinovia ktoré dobre fungujú s brnením, môžu ovládať hru takmer v každom scenári.Celý rozhovor konkrétne vychádzal z diskusií o Brigitte a o tom, ako brnenie ovplyvňuje hru ako celok.

Celkovo sa debaty o tom, ako by sa malo v hre zaobchádzať s brneniami, vedú už roky, niektorí si myslia, že je v poriadku, zatiaľ čo iní by radšej boli úplne odstránení a nahradení väčším zdravím pre týchto hrdinov.

Kaplan predtým komentoval budúcnosť vyváženia hry a dopad tankov na hru.

„Existuje niekoľko vecí, z ktorých mám dlhodobé obavy v súvislosti s Overwatch,“ povedal Kaplan pre PCGamesN. "Striktne v rámci vyváženia hry s mechanikou hry, s ktorou momentálne najviac zápasím, je úloha tankov a to, ako nárazovo môžu alebo nemusia byť." A rozdiel medzi nádržou s bariérou a nádržou bez bariéry a tým, aká silná by mala byť bariéra. Mali by byť v hre bariéry? “

Táto diskusia sa týka aj spôsobu implementácie štítov do hry, kde je väčšine ľudí dobre.niektoré aspekty ako Reinhardt, ale potom sa im nepáčia ostatné postavy, ktoré majú schopnosť súvisieť so štítom. To pravdepodobne pramení z toho, ako flexibilní sú rôzni hrdinovia pri používaní svojich štítov, kde sa môžu pohybovať Orisa a Sigma, ale majú tendenciu odhodiť štít a zostať za ním, zatiaľ čo Rein je štít a musí sa pohybovať, aby zakryl ostatných a odhodil ich, aby zaútočili. .