Jon Spector o zmenách Overwatch League 2020 a možnom rozšírení


pridané 2026-06-24



Foto cez Blizzard Entertainment

Tento článok vám prináša StatBanana, najlepší strategický nástroj Overwatch.

Liga Overwatch čaká v roku 2020 veľa zmien. V budúcom roku sa každý tím ligy presunie do svojich domovských miest a zápasy sa budú konať po celom svete. Boli vytvorené nové konferencie, otvorené nové dejiská a nové zoznamy, ktoré nenávratne zmenia tímy.

Na BlizzCone 2019 špeciálny panel s ukážkou Watchpoint načrtol ďalšie veľké zmeny prichádzajúce do sezóny 2020. Každý zápas ligy Overwatch League bude teraz namiesto súpravy so štyrmi mapami súťažou first-to-three. Ovládanie sa bude hrať vždy ako prvé a po ňom budú cyklovať ďalšie typy máp. Na paneli bol tiež predstavený nový turnaj v medzištátnej sezóne. Turnaj sa uskutoční v polovici sezóny pred hrami hviezd.

Po paneli Watchpoint hovoril Jon Spector, senior riaditeľ Overwatch League, s Dot Esports, aby ponúkol informácie ozmeny Overwatch League a možné rozšírenie v budúcnosti.

Čo inšpirovalo zavedenie medzisezónneho turnaja?

Spector : Je to jedna z vecí, z ktorej sa najviac teším na budúci rok. Keď sme dávali dokopy plán do roku 2020 a formát [Overwatch League], [myslel som], že jednou z vecí, ktorá bola v pohode v rokoch 2018 a 2019, boli tieto etapové play-off. Dali nám šancu v rôznych bodoch celej sezóny zistiť, kto je najlepší.

Celú sezónu čakať na odpoveď na túto otázku v play-off a finále budúci rok bolo príliš dlhé. Chceli sme teda mať možnosť zapojiť sa do medzisezónneho turnaja, aby sme fanúšikom, tímom a hráčom dali šancu odpovedať na túto otázku v polovici sezóny namiesto toho, aby sme čakali na celý rok.

2020 sme samozrejme navrhli rozpis zápasu, skôr ako sme to vedeli, ale pozrite sa napríklad na: [San Francisco] Shock vs. [Vancouver] Titans. Boli to jedny z najlepších zápasov, ktoré sme za celý rok odohrali. Bolo toúžasné veľké finále a úžasné etapové play-off, v ktorých súťažili. Zabúdam na presný týždeň, ale v základnej časti sezóny 2020 nehrajú navzájom až do 20. týždňa alebo budúceho roka. Ak sú to opäť dva najlepšie tímy na svete, máme šancu nechať ich predviesť a naraziť proti sebe a predviesť predstavenie pre svojich fanúšikov.

Cieľom turnaja midseason je naozaj to, že pri absencii etapového play-off sa vráti nejaké to vzrušenie. Tiež si myslím, že vzhľadom na to, že namiesto troch etapových play-off bude mať jeden veľký turnaj v sezóne, budú stávky ešte vyššie. Mal by sa cítiť väčší a som z toho skutočne nadšený.

Poznámka : San Francisco a Vancouver hrajú proti sebe v 15. týždni sezóny Overwatch League 2020.

Screengrab cez Blizzard Entertainment Podobne, ako sa darilo nastanú zmeny na mape? Tieto úžasné zmeny na mape?

Som rád, že sa vám páčia. Keď sme si vybrali vúvodnej sezóne ligy Overwatch League a v roku 2019 hrať set so štyrmi mapami. V hre Overwatch máme štyri herné režimy a považovali sme za dôležité, aby tímy a fanúšikovia videli všetky tieto rôzne typy hier a zabezpečili, aby si tímy všetky precvičovali. Všetky rôzne typy máp obsahujú rôzne typy zručností a vyžadujú si inú stratégiu, takže sme si mysleli, že je to skutočne dôležité.

Keď sme hrali všetky zápasy v Blizzard Arene, hranie štyroch máp vám dáva trochu väčšiu konzistenciu v tom, ako dlho zápas trvá. Prináša to veľa výhod.

V roku 2019, keď sa play off odohrávalo každých sedem zápasov, na mapovom rozdiele často záležalo. V prvej etape sme mali napríklad štyri tímy, ktoré boli 4 - 3 a jeden alebo dva z nich to zvládli na základe rozdielu v mapách. Môžete okolo toho vytvoriť humbuk a vzrušenie, ale teraz, keď nebudeme porovnávať tímové rekordy až v polovici sezóny a potom znova na konci roka,šanca, že sú tu dva alebo tri alebo štyri tímy s rovnakým rekordom, je oveľa nižšia.

Rozdiel v mapách bude stále našim prvým tajbrejkom, aj keď to bude nakoniec dôležité. Bez toho, aby sme porovnávací bod mali každých sedem zápasov, bolo oveľa príťažlivejšie povedať: „Skvelé. Keď tím vyhrá, zastavme hru. “

A je hotovo. A ste dobrí .

Myslím si, že prvý až tretí [koncept] by mal byť skutočne vzrušujúci. Je zrejmé, že teraz je to formát svetového pohára a my sme ho už predtým používali v niektorých našich play-off v Overwatch League. Je to skutočne vzrušujúce a zábavné. A keď už budete mať víťaza, prestaneme hrať Overwatch [smiech].

Ako budú patche a aktualizácie hier integrované počas celej sezóny?

Myslím si, že jedným z našich cieľov vo všeobecnosti je viac než len záplatovanie, a to, že kdekoľvek je to možné, chceme, aby všetko, čo hrajú profesionáli na pódiu, zodpovedalo tomu, čo hrám, keď idem domov a nehrám skoro akorovnako ako oni.

Vďaka nášmu formátu scén v posledných pár sezónach sme si mysleli, že je to správny spôsob, ako opraviť fázy. Napríklad: „Dobre, máš trochu pauzu a teraz ju opravíme.“ Ale budúci rok bude Overwatch League vždy „zapnutá“. Nemáme etapy a každý víkend sa konajú domáce zápasy s výnimkou našej novej medzisezónnej udalosti.

Keď uvažujeme o opravách, prístup, ktorý plánujeme prijať v budúcom roku, je v zásade [nahrať opravu] čo najrýchlejšie. Medzi dôvodmi IT a QA bude nejaký čas trvať, okrem iného, ​​a tiež trochu upozorníme hráčov a trénerov. Plán je, že keď hra Overwatch dostane aktualizáciu alebo opravu, akonáhle to dokážeme s týmto oneskorením, pravdepodobne v rozmedzí niekoľkých týždňov, budeme aktualizovať a opravovať aj Overwatch League.

Počas sezóny nebude „toto je opravný týždeň“ [oznámenie] štyrikrát. Bude „hra dostala aktualizáciu vyváženia, presunieme ju do OverwatchLigy čo najrýchlejšie. “ Myslím si, že je to správny prístup. Tímy sa budúci rok budú musieť prispôsobiť viackrát [v porovnaní] štyrikrát, ako mali tento rok. S prichádzajúcimi vyrovnávacími aktualizáciami to môže byť viac ako teraz. Toto sme počuli aj od našich hráčov: cieľ, v ktorom hrajú, by mal byť rovnaký ako cieľ, ktorý hrajú na pódiu. Týmto sa k tomu priblížime.

Screengrab cez Blizzard Entertainment Aký trh je podľa vás najviac nadšený pre domáce zápasy v Overwatch lige?

My mal v roku 2019 tri úžasné tímom organizované udalosti v Dallase, Atlante a Los Angeles a za všetky sa dostavili fanúšikovia. Pre mňa bolo úžasné to vidieť. Je to skutočne potvrdenie vzhľadom na všetku tvrdú prácu, ktorá sa na tom vykonala. Náš mestský model je pre nás skutočným rozdielom od ostatných e-športových prenosov. Úprimne, očakávam, že fanúšikovia ostatných 17 tímov sa ukážu rovnako. Väčšina našich tímov išlav predaji s lístkami pred mesiacom alebo dvoma a oveľa viac bude v nasledujúcich pár týždňoch. To, čo sme tam videli, ma skutočne povzbudilo.

Pre mňa som vyrastal v New Yorku. To nemá nič spoločné s tým, že [New York Excelsior] má mimochodom otvárací víkend [smiech]. Ako šťastnú náhodu si myslím, že táto udalosť bude úžasná. Ako Newyorčan mi to nemôže chýbať, nemôžem sa toho dočkať. NYXL má úžasných fanúšikov, odviedli skvelú prácu. Pár sledovacích večierkov, na ktorých som bol v New Yorku, bol úžasný. Osobne som z toho skutočne nadšený.

Tiež si myslím, že aj Soul by mal byť skutočne v pohode. Je to mekka esportov, však? Ale nikdy sme tam nemali zápas v Overwatch League. [Súťažiaci] Gauntlet tam bol skutočne v pohode, každá udalosť, ktorú Blizzard v Soule urobil, bola úžasná, ale vidieť, čo tam dynastia Soulu robí [bude skvelé].

Keď sa tím pred niekoľkými rokmi prvýkrát predstavil, usporiadali akciu na rozlúčku s fanúšikmi. Boli to všetci hráči Lunatic Hai.Tento veľký priestor prenajali. Mali asi tisícku fanúšikov, ktorí sa v podstate rozhodli vyslať hráčov do USA. Bola to úžasná udalosť ... a nikto nehral Overwatch. Fanúšikovia sú tí najlepší a ja sa ich už nemôžem dočkať.

Na stránkach Watchpoint ste povedali, že Overwatch League by sa mohla rozšíriť až na 28 tímov. Ako hodnotíte mesto pre možnú expanziu?

Pri prvom spustení ligy a v prvej vlne expanzie, keď išlo o 12 až 20 tímov, boli naše kritériá skutočne konzistentné. Chceme najlepšie vlastnícke skupiny. Nie je to len to najlepšie v zjavných zmysloch, je to to najlepšie z hľadiska [bytia] skutočne nadšeného z vízie Overwatch League a zosúladeného s hodnotami franšízy Overwatch. [Je to] nadšené a vášnivé prinášať živé udalosti z Overwatch League do ich mesta a ich fanúšikov.

Myslím, že to bolo číslo jedna, ale potom sa pozrieme aj na mesto a samotný región. Má toto mesto dostatočne veľké adostatočne živá fanúšikovská základňa na podporu tímu? Cítime si istotu, že fanúšikovia v tejto oblasti si kúpia tisíce vstupeniek a vydajú sa a urobia tieto udalosti rovnako úžasné ako tie, ktoré sme mali doteraz?

Teda existuje niekoľko rôznych filtrov, ale rozhodnutia, ktoré sme doteraz urobili, sa v konečnom dôsledku skutočne týkali, ak veríme vízii, ktorú má majiteľ pre to, ako vyzerá Overwatch League. ako v ich meste a veria, že sú nastavené tak, aby boli úspešní.

Myslím si, že keď budeme naďalej hodnotiť potenciálne nové mestá a nové vlastnícke skupiny, bude to to isté. Keď ideme dovnútra a porozprávame sa s nimi, máme naozaj dobrý pocit z toho, čo by znamenalo prinesenie Overwatch League do tejto časti sveta?

Som povinný predstaviť vám Chicago pre expanzný tím.

[smiech] Pochádzate zo Stredozápadu? Normálne, kedykoľvek hovorím s niekým a on povie: „hej, mysleli ste na toto mesto?“ Vždy sa mi páči „si odtam? “

Som. Musel som tam len tak hodiť. Ak uvažujete o meste, niektorých ľudí poznám.

Je úžasné množstvo rozhovorov, ktoré vedieme s ľuďmi typu „hej, naozaj tu chcem tím Overwatch League“. Úprimne, je to naozaj inšpiratívne. Myslím si, že je to ďalšie overenie toho, že mestský model je skutočne silný. Ľudia hovoria: „hej, veľmi rád som sledoval súťaž posledných pár rokov, môj obľúbený tím je prázdny, ale som z Chicaga“ alebo kdekoľvek inde. Počúvať to nadšenie a vzrušenie je väčšinou naozaj skvelé. Ale nedávam ti tu žiadne sľuby.

Musel som to vyskúšať. Ako na začiatku sezóny 2020 zabezpečíte, aby si nováčikovia zvykli na ligový život aj na cestovanie súčasne?

To je naozaj dobrá otázka. Minulý rok ste mali nováčikov, ktorí boli v mnohých prípadoch prvýkrát mimo domova, ak neboli z oblasti Los Angeles. Stále sa potrebovali naučiť nový jazyk a novézvyky v novej časti sveta. Myslím si, že aj napriek tomu, že som bol počas sezóny v LA, stále bolo veľa podobných problémov, ktoré museli nováčikovia prekonať. Tímy majú veľa skúseností z pohľadu manažmentu, koučovania a zamestnancov s premiestňovaním hráčov a získavaním pohodlia v nových prostrediach.

To znamená, že nasadnúť na lietadlo a lietať po svete je iná skupina výziev, však? Nie sú to len nováčikovia. Bude to výzva pre ľudí, ktorí sú v lige tiež prvé dva roky.

Z našej strany v lige sme, kdekoľvek môžeme, s našim formátom a harmonogramom, využívame bye týždne a postupné zápasy a sledujeme, ktorý tím je hostiteľom v rôznych časoch. Keď sa bude Atlantický sever [konferencia] hrať na týždeň v Číne alebo v Ázii, nebude hrať v Šanghaji a potom sa vráti do San Francisca, potom do New Yorku a potom do Londýna. Hrajú v Šanghaji,potom idú do Hangzhou a idú do Soulu a potom prídu domov.

Urobili sme všetko, čo sme mohli, pomocou pák, ktoré musíme vytiahnuť, s formátom harmonogramu, pričom sme stále realizovali víziu, že chceme, aby každý tím hral každý tím. Myslím si, že na domácich zápasoch po celom svete je niečo neuveriteľne silné.

To znamená, že si myslím, že veľa zodpovednosti bude niesť na samotných tímoch, aby svojim hráčom poskytovali dobré podporné prostredie a pomáhali mu hráči zvládajú stres z cestovania a plánujú si cestu tak, aby mala zmysel. Úzko s nimi spolupracujeme. Máme tím, ktorý sa zaoberá prevádzkovou stránkou vecí [a pomáha im]. Máme experta na cestovanie a prisťahovalectvo, máme ľudí, ktorí sú k dispozícii na pomoc tímom pri zostavovaní ich cestovných plánov. Tímy predkladajú prvý návrh toho, ako vyzerá ich cestovný plán na budúci rok, aby sme s nimi mohli na ňom spolupracovať a zaistiť jeho premyslenosť.

Uvedomujeme si, že tieto problémy sú mojou širšou stránkou. Pozrite sa, nebudem to nijako zjednodušovať: sú to skutočné problémy a výzvy. Nepredpokladám, že to bude ľahké, ale myslím si, že sme v partnerstve s tímami, aby sme im poskytli tímy a hráči budú musieť byť budúci rok úspešní.

A keď sa pozriete na týchto hráčov, toto je ich práca. Je to úžasná práca - budete sa môcť živiť hraním videohier - ale sú to ľudia, ktorí v priemere robia severne od šiestich čísel, aby mohli profesionálne hrať Overwatch. Takže, áno, žiadame ich, aby za tým precestovali celý svet, a veľa z nich, ale sú to profesionálni hráči a očakávam, že sa im postaví výzva.

Tento rozhovor bol upravený kvôli jasnosti a dĺžke.