Nové overwatchové živé opravy Nerfs Ashe’s Dynamite


pridané 2026-07-25



Obrázok cez Blizzard Entertainment

V snahe o vyváženie hrdinov sa vývojový tím Overwatch rozhodol potlačiť horúčavu. Oprava pre live server z 24. septembra neobsahuje žiadne veľké aktualizácie, ale hráči Ashe si všimnú výrazné zníženie rozsahu škôd, ktoré môžu spôsobiť pomocou Dynamitu. To by mohla byť zlá správa pre nadšencov Ashe, ale je to dobrá správa pre všetky ostatné hráčky, ktoré pocítili pálenie svojich schopností AoE.

Mnoho z uvedených zmien bolo testovaných na experimentálnej karte z 18. septembra a väčšina z nich prešla na živé servery. Hráči McCree si však môžu všimnúť, že schopnosť „vzdušného zvitku“ testovaná minulý týždeň nedokončila hranie naživo. Kotrmelce si budú musieť počkať na ďalší deň, kovboje.

Všetky zmeny uvedené v poznámkach k opravám sú okamžite účinné pre servery Overwatch na všetkých platformách.

Zmeny hrdinov Ashe Poškodenie výbuchom dynamitu bolo znížené zo 75 na 50.

Takmer každý hráč mácítil bolesť dobre načasovaného Dynamitu od hráča Ashe. Ak je namierený dobre bez absorpcie poškodenia, schopnosť môže zdecimovať tím. Vývojári povedali, že chcú mať Ashein primárny oheň „nárazový“, takže sa rozhodli namiesto toho odstrániť škody z jej schopností Dynamite.

Baptiste Amplification Matrix - konečné náklady sa znížili o 15 percent.

Baptisteovo liečenie AoE bolo vylepšené v predchádzajúcej náplasti spolu s jeho množstvom liečivého granátu. Pretože liečenie je hlavný spôsob, ako účtoval svoju ultimátnu Amplification Matrix, vývojári sa rozhodli znížiť náklady na túto ultimátku, aby nahradili predchádzajúce nerfy. Táto zmena znamená, že Amplification Matrix sa nabije o 15 percent rýchlejšie.

McCree vzdialenosť bojového zvitku sa zvýšila o 20 percent. Trvanie omráčenia Flashbang sa zvýšilo z 0,7 na 0,8 sekundy.

Mnoho hráčov McCree sa tešilo na schopnosť salta vo vzduchu, ktorú dráždila minulotýždňová karta Experimental Card. Ale aktualizované výhodymôže byť trochu mocný. Možno nebude schopný robiť flipy, ale McCree sa vďaka tomuto novému buffovi bude môcť posunúť o 20 percent ďalej.

Flashbang tiež omráči nepriateľov ďalších 0,1 sekundy po vykonaní tejto opravy. To sa nejaví ako veľká zmena, ale pre hráčov McCree je to jedna šanca navyše zasiahnuť kľúčový headshot na ohromenom terči.

Orisa Základné brnenie sa zvýšilo z 200 na 250. Rýchlosť strely Fusion Driver sa zvýšila z 90 na 120.

Predchádzajúca oprava, ktorá riešila premožené schopnosti štítových hrdinov, úplne zničila Orisinu výstroj, takže títo malí nadšenci fungujú ako spôsob, ako priviesť späť niečo z jej niekdajšieho lesku. Zvýšené brnenie zvyšuje jej prežitie, zatiaľ čo veľký skok v rýchlosti strely spôsobí, že jej primárny oheň bude oveľa smrteľnejší. Miera jej používania sa za posledných pár mesiacov prudko znížila, ale títo nadšenci môžu pomôcť dostať Orisu späť do popredia na určitých mapách.

Roadhog Chain Hook teraz ťahá ciele 0,5metrov bližšie, od 3,5 metra do 3,0 metrov.

Nedávna zmena mechaniky brokových zbraní Overwatch spôsobila, že hráči Roadhog nedokázali dokončiť kombo „Chain Hook“, ktoré by eliminovalo nižšie zdravotné ciele. Vďaka zmenám brokovnice mohli hrdinovia ako Tracer a Sombra aj po úspešnom kombo zásahu uniknúť so svojimi životmi. Táto zmena umožňuje Roadhogovi priblížiť tieto ciele k jeho brokovnici a dosiahnuť úplné poškodenie.