pridané 2026-06-06
Foto prostredníctvom Ohio State University Ohio State University teraz ponúka „komplexný program eŠportu“, ktorý zahŕňa akademické, športové a lekárske výskumné iniciatívy na celej škole.
Nové učebné osnovy ponúknu študentom štúdium hier a esportuje triedy na piatich rôznych vysokých školách, vrátane koučovania, riadenia podniku, marketingu a vývoja hier. Pre študentov študentov sa v areáli stavia nová aréna, ktorá je domovom pre tímy eŠportov v štáte Ohio. Tímy budú súťažiť v novovzniknutej Federácii elektronických hier proti iným univerzitám. Osemdesiat počítačov bude zahrnutých v aréne s vysielacím stánkom pre študentov, aby si mohli precvičiť komentáre a vysielanie v e-športe.
„Pretože štát Ohio je lídrom v oblasti strojárstva, akademikov, výskumu a medicíny, zdá sa byť prirodzeným riešením spojiť všetky tieto prvky a podporiť program esportov, “uviedla Ohio State profesorka a spoluzakladateľka štúdií a herných štúdií a esportu Deborah Grzybowski.vyhlásenie.
Zdravotnícke stredisko štátu Ohio bude tiež študovať „vzťahy medzi mozgami, telami a správaním sa elitných športovcov v e-športe, skúmať najlepšie spôsoby, ako ich udržiavať zdravé a podávať čo najlepšie výkony,“ uvádza sa v tlačovej správe. . Metódy používané na štúdium správania hráčov sú podobné ako v športovej medicíne, ale ich zručnosti sú odlišné, uviedol James Ornate, spoluriaditeľ analýzy pohybu a výkonnostného programu športovej medicíny. „Štúdiom športovcov v e-športe sa musíme veľa učiť, od ich výnimočných reakčných časov a schopností rýchleho rozhodovania až po ich fyzické vlastnosti a zdravotné správanie,“ uviedol.
„Štát Ohio je už pred krivka v štúdiu spojitosti medzi strojovým učením a ľudským učením, “uviedol hlavný viceprezident pre výskum Morley Stone. „Toto nám poskytuje odrazový mostík, ktorým sa môžeme hlbšie ponoriť do porozumenia ľudskej výkonnosti v e-športe.“