pridané 2026-07-04
Obrázok prostredníctvom PUBG Corp. Hráči PUBG mali od vydania šiestej sezóny ťažké obdobie. Niekoľko nových chýb a problémy s celkovým výkonom sťažili hranie hry a hráči sú rozladení nedostatkom komunikácie od spoločnosti PUBG Corp.
Ale dnes sa vývojár konečne problémom zaoberal v liste na stránke Steam PUBG , čo vysvetľuje, že nie všetky problémy spôsobujú interné obrázky.
List sa začína ospravedlnením pre komunitu za to, že bude musieť chyby tak dlho riešiť.
„Vieme, že za posledných pár mesiacov došlo k niekoľkým pretrvávajúcim problémom ovplyvňujúcim hrateľnosť, a preto sme chceli venovať všetkému chvíľu.“ Uviedla spoločnosť PUBG Corp. „Vieme, že riešenie problémov uvedených nižšie bolo mimoriadne frustrujúce, a je nám ľúto, že pretrvávajú tak dlho.“
V liste sa diskutuje o niekoľkých problémoch v PUBG a najskôr sa zaoberáme veľkým problémom s podvodníkmi. Spoločnosť PUBG Corp. potvrdila, že pracuje na nových riešeniach boja proti podvodníkom a ešte viacInformácie budú zverejnené v nadchádzajúcom liste Spoločenstva a pláne roku 2020, ktorý bude vydaný v marci.
Ďalším problémom je slabý výkon na všetkých platformách a zlyhania hier. Spoločnosť PUBG Corp. potvrdila nárast poklesov, koktania a zrútenia FPS od januárovej aktualizácie. Odstraňovanie týchto problémov trvá dlhšie, pretože sú často spôsobené konkrétnym hardvérom alebo situáciami, ktoré sa ťažko reprodukujú. Spoločnosť PUBG Corp. uviedla, že ide o najvyššiu prioritu a že vývojári na odstránení problému usilovne pracujú. Spoločnosť PUBG Corp. tiež uviedla, že nie všetky problémy priamo súvisia s hrou.
Spoločnosť PUBG Corp. vysvetlila, že servery dostávali neustále útoky DDoS, ktoré takmer vždy ovplyvňujú hráčov, ktorí sa na týchto serveroch nachádzajú. Útoky dosiahli historické maximum v novembri minulého roka a tento mesiac opäť vzrástli. V reakcii na to PUBG Corp. rozširuje „DDoS obranné riešenia“ a pracuje na svojej vlastnej ochrane na ochranu herných serverov.
Tiež vývojárivysvetlil, prečo o týchto útokoch neboli viac verejní.
„Vieme, že sme s vami mohli komunikovať tieto dôvody oveľa otvorenejšie, ale nechceme kontaminovať výsledky testov oznámením útočníkom robili sme toto testovanie, ”uviedla spoločnosť PUBG Corp.
Podľa PUBG Corp. nové riešenia fungujú. Dopad DDoS útokov sa znížil o 85 percent.
V liste sa riešili aj problémy s novým režimom Team Deathmatch, ako napríklad dlhé časy dohadzovania alebo tímy s viac ako ôsmimi hráčmi. Na riešenie niektorých z týchto problémov bola vydaná rýchla oprava, ale časová chyba dohazování je stále prítomná a vývojári pracujú na riešení. Pracuje sa tiež na probléme s nesprávnymi predvoľbami zhody, ktoré nefungujú správne. Boli vyriešené ďalšie malé problémy, napríklad závada na Karakinovi.
Otvorený list je dobrým spôsobom pre spoločnosť PUBG Corp., ako informovať hráčov a pomôcť im, aby sa necítili v tme. Ak zostávajúce problémysú rýchlo vyriešené, môžu sa fanúšikovia vrátiť k pôžitku z battle royale.